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# Das KMid Handbuch

Antonio
Larrosa Jiménez

    larrosa@kde.org

Gregor
Zumstein
Übersetztung

    zumstein@ssd.ethz.ch

Version 1.7, 8.4.1999

Dieses Handbuch beschreibt KMid Version 1.7

Deutschsprachige Hilfe zum Karaoke/Midi-Spieler kmid

kmid
kde
midi
karaoke
help

## Einleitung

KMid ist der Midi- und Karaoke-Spieler von KDE. Es besitzt einige Fähigkeiten an, die kein anderer Midi-Spieler unter UNIX hat, wie Echtzeitgraphik und hervorgehobenen Karaoke-Text. KMid läuft unter Linux und FreeBSD. Es baut auf dem OSS Sound-Treiber auf, sollte also auf allen Systemen mit OSS- und KDE-Unterstützung laufen. KMid unterstützt ebenfalls den Linux Ultrasound Project Driver, der für GUS-Karten benötigt wird. ALSA wird einbezogen, sobald der Sequenzer unterstützt wird.

KMid zeigt den Liedtext auf dem Bildschirm mit wechselnder Farbe an, so daß es einfach ist, dem Stück zu folgen.

Ich hoffe, daß Sie beim Benutzen von KMid genau so viel Spaß haben, wie ich beim Entwickeln!

`Antonio Larrosa Jiménez` larrosa@kde.org

### Möglichkeiten von KMid

Einige der wichtigsten Eigenschaften von KMid:

- Eine sehr benutzerfreundliche Oberfläche für die Darstellung von Karaoke-Text mit Hervorhebung der abgespielten Stelle.

- Graphische Darstellung der Aktivität jedes Midi-Kanals durch Hervorhebung der gedrückten Tasten auf der (virtuellen) Tastatur.

- Der mächtigste Midi-Mapper, den Sie je auf einem Betriebssystem sehen werden.

- Drag & Drop so daß Sie jede Midi-Datei von einem KFM-Fenster auf KMid ziehen können.

- Sie können das Tempo von Liedern ändern, um diese schneller oder langsamer abzuspielen.

- Blinkende Lichter helfen Ihnen beim Verfolgen des Rhythmus.

- Einstellbare Schriftarten um den Karaoke-Text darzustellen.

- Unterstützt die beiden vorhandenen Standards, um Text in Midi-Dateien zu speichern (Liedereignisse oder Textereignisse). KMid ermittelt automatisch das jeweils verwendete Verfahren.

- Sitzungsunterstützung. Wenn Sie KDE während dem Abspielen eines Liedes beenden, startet KMid beim nächsten Mal wieder mit dem gleichen Lied.

- In Echtzeit einstellbare Lautstärke.

- Spielt selbst defekte Dateien, die andere Midi-Spieler zum Absturz bringen!

- Kann mit gzip komprimierte Midi/Karaoke-Dateien öffnen wie unkomprimierte Dateien.

- Braucht nur etwa 0.1&percnt; meiner CPU-Zeit (hängt von der Komplexität des Liedes ab).

- Unterstützt externe Midi-Synthesizer, AWE, FM und GUS-Karten (für letztere brauchen Sie den LUP-Treiber und gusd).

- Läuft unter Linux und FreeBSD (und vielleicht auch anderen UNIX-Ablegern).

## Benutzung

### Öffnen von Liedern

Ein Lied kann auf verschiedene Arten geöffnet werden:

- Die erste Möglichkeit ist, `Öffnen` aus dem `Datei`-Menü zu wählen. Sie erhalten dann den gewöhnlichen Datei-öffnen-Dialog, wo Sie die gewünschte Datei auswählen können.

- Sie können auch eine Datei aus dem Dateimanager KFM ziehen und in das KMid-Fenster fallen lassen. Dies funktioniert auch mit mehreren Liedern gleichzeitig.

- Wenn Sie beim Starten von KMid ein Lied übergeben, wird dieses geöffnet.

- Und zuletzt können Sie auch ein Lied aus der Liste der aktuellen Sammlung auswählen.

### Lieder abspielen

Um ein Lied abzuspielen, müssen Sie es zuerst öffnen und dann entweder auf die "Abspielen"-Taste aus der Werkzeugleiste klicken, den `Abspielen`-Eintrag aus dem `Lied`-Menü auswählen oder ganz einfach die Leertaste drücken. Bitte beachten Sie, daß KMid Lieder automatisch startet, wenn Sie diese mit Drag & Drop auf das KMid-Fenster ziehen. (Bei mehreren Liedern werden sie zu einer Sammlung vereinigt und dann nacheinander abgespielt.)

Sobald ein Lied abgespielt wird, können Sie an eine beliebige Stelle springen, indem Sie die linke Maustaste benutzen und mit dem Regler hin und her fahren.

Wenn Sie finden, daß ein Lied zu schnell oder zu langsam abgespielt wird, können Sie auf die Pfeile links und rechts der Tempoanzeige klicken und so die Abspielgeschwindigkeit ändern. Um wieder das ursprüngliche Tempo zu erhalten, doppelklicken Sie auf die Tempo-LCD.

Wenn ein Lied abgespielt wird, können Sie die `Leertaste` benutzen, um das Abspielen zu unterbrechen bzw. anschließend wieder weiterzufahren.

### Liedtext anzeigen

Um Liedtext zu speichern, existieren zwei Möglichkeiten: einerseits `Textereignisse` und andererseits `Liedereignisse`. Einige Lieder benutzen die erste Möglichkeit, andere die zweite, einige beide und wieder andere haben gar keine Texte :-). In KMid können Sie einstellen, welche Ereignisse dargestellt werden sollen und sogar noch besser: KMid kann automatisch den Ereignistyp ermitteln, den ein Lied benutzt, so daß Sie nichts manuell einstellen müssen. Wenn Sie also im Menü `Einstellungen` den Punkt `automatische Textauswahl` aktivieren, wird automatisch der Karaoke-Text ausgewählt. Sie haben aber immer noch die Möglichkeit, dies zu ändern, wenn Sie die andere Art sehen wollen.

Falls Sie einen Ereignistyp fest einstellen wollen, wählen Sie aus dem Menü `Einstellungen` die Einträge `Textereignisse` bzw. `Liedereignisse`. Die gleiche Funktion haben auch die Tasten `1` und `2`.

## Sammlungen

Eine Sammlung ist eine Liste von Midi-Dateien, welche Sie zusammenfassen. Diese werden der Reihe nach abgespielt. In diesem Abschnitt steht, wie Sie Sammlungen effizient nutzen können.

### Anlegen einer Sammlung

Um eine Sammlung anzulegen, öffnen Sie zuerst den Sammlungsmanager. Diesen finden Sie im Menü `Sammlung` unter dem Punkt `Organisieren...`. Im Sammlungsmanager klicken Sie auf `Neu` und geben den Namen für die Sammlung an.

Sie können auch eine bestehende Sammlung kopieren, indem Sie auf `Kopieren` klicken und anschließend den Namen für die neue Sammlung angeben. Diese Sammlung wird am Anfang die gleichen Lieder enthalten wie die ursprüngliche.

Wenn Sie mehr als eine Sammlung haben, können Sie die jeweils gewünschte im `Sammlungsmanager` einstellen.

### Die temporäre Sammlung (Temporary Collection)

In die temporäre Sammlung gelangen alle Lieder, die Sie zu keiner anderen Sammlung hinzufügen wollen. Wenn Sie KMid beenden, wird diese Sammlung `nicht gespeichert`!

Lesen Sie auch noch den Rest dieses Abschnitts für ein besseres Verständnis der temporären Sammlung.

### Lieder zu einer Sammlung hinzufügen

Um Lieder zu einer Sammlung hinzuzufügen, muß sie im Sammlungsmanager ausgewählt sein. Dort können Sie mit dem Knopf `Hinzufügen` Lieder laden.

Eine zweite Methode, um ein Lied hinzuzufügen, hängt von der Einstellung `Automatisches Hinzufügen zur Sammlung` im Menü `Sammlung` ab. Wenn diese eingeschaltet ist, werden alle Lieder, die Sie laden, automatisch zur aktiven Sammlung hinzugefügt. Ist die Einstellung nicht aktiv, wird die temporäre Sammlung aktiviert und geleert, bevor die neuen Lieder eingefügt werden.

### Entfernen von Liedern aus einer Sammlung

Um ein Lied aus einer Sammlung zu entfernen, müssen Sie den `Sammlungsmanager` öffnen, die Sammlung und das gewünschte Lied auswählen und dann auf `Entfernen` klicken.

### Abspielreihenfolge

Sie können die Reihenfolge auswählen, in der die Lieder abgespielt werden. Wenn Sie `Der Reihe nach` aus dem `Sammlungs-Menü` anwählen, werden die Lieder in der Reihenfolge abgespielt, wie sie in der Sammlung stehen. Wenn Sie aber `zufällige Reihenfolge` wählen, werden die Lieder auch in wirklich zufälliger Reihenfolge abgespielt. Kein Lied wird zweimal abgespielt, und wenn Sie auf den Knopf für `Vorheriges Lied` klicken, kommt wirklich das zuletzt abgespielte.

Wenn Sie Lieder hinzufügen oder entfernen oder `zufällige Reihenfolge` im Menü anwählen, wird die Reihenfolge neu festgelegt.

### Ein Lied aus einer Sammlung auswählen

Um ein Lied abzuspielen, wählen Sie es im `Sammlungsmanager` aus, oder benutzen die Auswahlliste über dem Karaoke-Text.

Um ein Lied weiter zu springen, wählen Sie den Knopf `Nächstes Lied`, den Eintrag `nächstes Lied` aus dem `Lied`-Menü oder drücken die Pfeiltaste nach rechts.

Um umgekehrt ein Lied zurück zu springen, wählen Sie den Knopf `Vorheriges Lied`, den Eintrag `vorheriges Lied` aus dem `Lied`-Menü oder drücken die Pfeiltaste nach links.

### Löschen einer Sammlung

Um eine Sammlung zu löschen, öffnen Sie den `Sammlungsmanager`, wählen dort die zu löschende Sammlung und klicken auf den Knopf `Löschen`. Die temporäre Sammlung kann nicht gelöscht werden.

## Midi-Maps

### Was ist eine Midi-Map ?

Eine Midi-Map wandelt Midi-Ereignisse in andere Midi-Ereignisse um.

Dies ist unbedingt nötig für Synthesizer, die nicht General-Midi-fähig sind. In diesem Fall übersetzt die Midi-Map General-Midi-Ereignisse in Ereignisse, die der Synthesizer versteht.

Zum Beispiel können Sie eine Midi-Map erstellen, die alle Ereignisse des Typs `Change patch to Bright Piano` in Ereignisse des Typs `Change patch to Trumpet` umwandelt und somit immer eine Trompete erklingen läßt, wenn ursprünglich ein Klavier spielen sollte.

Dies mag merkwürdig klingen (wieso eine Trompete anstelle eines Klaviers nehmen?), aber es ist äußerst nützlich. Der General-Midi-Standard definiert zum Beispiel, daß ein Midi-Keyboard Patch `0` als `akustischer Flügel` interpretiert wird, aber ein älterer Synthesizer interpretiert Patch `0` z.B. als `Elektrische Gitarre` und hat den `akustischen Flügel` z.B. auf Patch `3`. Hierin liegt nun die Aufgabe der Midi-Map. Sie muß alle Ereignisse des Typs `change patch to 0` in Ereignisse des Typs `change patch to 3` umwandeln und so auch wirklich das richtige Instrument spielen lassen.

### Brauche ich eine Midi-Map?

Kurz gesagt, wenn Sie keinen externen Synthesizer haben: Nein.

Wenn Sie nur eine Soundkarte haben, brauchen Sie keine Midi-Map, weil alle Soundkarten General-Midi-kompatibel sind (inkl. AWE- und GUS-Karten, FM-Geräten und so weiter).

Wenn Sie Musik von einem externen Synthesizer abspielen lassen, welcher nicht General-Midi-kompatibel ist, müssen Sie eine Midi-Map erstellen. Obwohl Sie vielleicht einen ganzen Nachmittag damit verbringen, Ihre Midi-Map zu erstellen und verschiedene Werte auszuprobieren für die verschiedenen Einstellungen, werden Sie schließlich dafür entschädigt, weil Sie viele verborgene Fähigkeiten Ihres Keyboards entdecken. Ich habe zum Beispiel ein billiges Yamaha PSS-790, welches nicht General-Midi-kompatibel ist und auch nicht soviele Instrumente hat wie ein General-Midi-Gerät. Mit meiner Midi-Map tönt es aber dank der Klangqualität eines externen Synthesizers besser als die meisten Soundkarten (inkl. AWE).

### Erstellen einer Midi-Map

Es gibt leider keine Programme, um Midi-Maps zu erstellen. Sie müssen also die entsprechende Datei von Hand bearbeiten. Dazu genügt jeder Texteditor, insbesondere derjenige, den Sie normalerweise benutzen.

Eine Midi-Map ist eine Textdatei, die alle benötigten Umsetzungen für das Abspielen eines Stückes speichert.

Die Datei besteht aus vier Abschnitten: `PATCHMAP`, `KEYMAP`, `CHANNELMAP` und `OPTIONS`.

Jeder Abschnitt darf nur einmal erscheinen, außer dem `KEYMAP` -Abschnitt, der so oft erscheinen darf wie gewünscht. Voraussetzung dafür ist aber, daß jedes Auftreten eine unterschiedliche TextID besitzt (siehe unten).

Der allgemeine Aufbau einer Midi-Map ist wie folgt:

    DEFINE PATCHMAP
    ...
    END

    DEFINE KEYMAP "Name der Keymap"
    ...
    END

    DEFINE KEYMAP "Eine weitere Keymap"
    ...
    END

    DEFINE CHANNELMAP
    ...
    END

    OPTIONS
    ...
    END

Sie sehen, daß `DEFINE` gebraucht wird, um anzuzeigen, daß ein Abschnitt beginnt (außer für `OPTIONS`) und `END`, daß das Ende eines Abschnittes erreicht ist.

Sie können Kommentare einfügen, indem Sie am Anfang der Zeile ein `&num;`-Zeichen setzen.

Bitte schicken Sie mir Ihre Map-Datei als Email, damit ich in zukünftigen Versionen von KMid Unterstützung bieten kann für Geräte, die nicht General-Midi-kompatibel sind.

#### Der `PATCHMAP` Abschnitt

In diesem Abschnitt wird angegeben, wie die Patches von General Midi auf Ihr spezifisches Keyboard abgebildet werden. Der allgemeine Gebrauch sieht wie folgt aus:

    (Name des GM Patch)=(N) [AllKeysTo M]

Wobei `N` die Nummer ist, die Ihr Keyboard braucht, um Patches empfangen zu können.

Bitte beachten Sie, daß die linke Seite des Gleichheitszeichens ignoriert wird. Es wird angenommen, daß die General Midi Patches in der richtigen Reihenfolge vorliegen (von 0 bis 127), Sie dürfen die Reihenfolge also nicht ändern und auch keine Zeile für eines der 128 Instrumente weglassen.

Das optionale `AllKeysTo M` wird gebraucht, um alle Töne, die dieses Instrument brauchen, auf den Ton mit der Nummer M zu legen. Wenn Ihr Keyboard zum Beispiel keinen `Gewehrschuß` unterstützt (General Midi Patch 127), können Sie eine Trommel (z.B. mit Ton 60) nehmen, die ähnlich wie ein Gewehrschuß tönt. Dazu tragen Sie folgendes in den `PATCHMAP` Abschnitt ein:

    Gewehrschuß       =100 AllKeysTo 60

Wenn jetzt also eine Midi-Datei eine Note mit Patch 127 (Gewehrschuß) spielen soll, nimmt es Patch 100 (die Trommel auf Ihrem Keyboard) und spielt den Ton 60, unabhängig davon, welcher Ton in der Midi-Datei steht.

Bitte beachten Sie, daß hier mit dem Begriff "Trommel-Patch" der Patch gemeint ist, wo jeder Ton ein anderes Perkussionsinstrument (Trommel, Tschinelle, Maracas usw.) darstellt und nicht derjenige, wo der Ton die Tonhöhe der immer gleichen Trommel bedeutet (wie ihn manche Keyboards besitzen).

#### Der `KEYMAP` Abschnitt

Der `KEYMAP` Abschnitt wird gebraucht, um anzugeben, wie Töne auf einem bestimmten Kanal oder Instrument abgebildet werden. Der Gebrauch ist:

    DEFINE KEYMAP "Name der Keymap"
    C 0 =0
    C#0 =1
    D 0 =2
    ...
    END

Wie beim `PATCHMAP` Abschnitt ist die Reihenfolge der Zeilen sehr wichtig, ebenso deren Vorhandensein. Sie müssen also 128 Einträge erstellen.

Sie können für jeden Kanal und jedes Instrument mehrere Keymaps definieren. Sie müssen nur in der ersten Zeile verschiedene Namen verwenden.

Keymaps werden vor allem gebraucht, um Töne auf den Perkussions-Kanal abzubilden. Schauen Sie sich als Beispiel die mitgelieferten Keymaps an.

#### Der `CHANNELMAP` Abschnitt

Dieser Abschnitt kann gebraucht werden, um einige Kanäle auf andere abzubilden. Wenn Sie zum Beispiel den ersten und den zweiten Kanal vertauschen wollen, machen Sie das ganz einfach im `CHANNELMAP` Abschnitt.

Allerdings sind diese Einstellungen nützlicher für Keyboards, welche die Perkussion auf einem bestimmten Kanal haben (General Midi auf Kanal 10, andere brauchen die Kanäle 16 oder 9).

Midi-Geräte brauchen 16 Kanäle, der `CHANNELMAP` Abschnitt hat also 16 Zeilen, numeriert von 0 bis 15, aufgebaut nach folgendem Muster:

    (N) = (M) [Keymap "Name"] [ForcePatch x]

`N` ist dabei der Kanal, welcher auf den Kanal `N` abgebildet wird. Wenn Sie die `Keymap` Option benutzen, wird die Keymap mit dem Namen `Name` für diesen Kanal gebraucht. Die entsprechende Keymap muß natürlich weiter vorne in der Datei definiert sein! Wenn Sie die `ForcePatch` Option benutzen, werden alle Ereignisse ignoriert, die den Patch auf diesem Kanal zu ändern versuchen. In diesem Fall wird dann immer Patch `x` benutzt.

Die `ForcePatch` Option kann zum Beispiel nützlich sein, um immer den Perkussions-Patch auf dem Perkussions-Kanal zu benutzen.

#### Der `OPTIONS` Abschnitt

Im `OPTIONS` Abschnitt können Sie einige ganz nützliche Einstellungen vornehmen:

    OPTIONS
    PitchBenderRatio = r
    MapExpressionToVolumeEvents
    END

Sie können eine, keine oder beide Einstellungen angeben.

Der Wert für `PitchBenderRatio` gibt an, in welchem Verhältnis Pitch-Bender-Ereignisse multipliziert werden. Wenn also eine Midi-Datei ein Pitch-Bender-Ereignis sendet mit dem Wert `n`, wird dieses mit der Formel `n*(r/4096)` umgerechnet und dann erst weitergeleitet. Der Wert `4096` wird benutzt, damit in der Map-Datei keine Dezimalkommas stehen).

Diese Einstellung wird gebraucht, weil General Midi vorgibt, daß ein Keyboard, das ein Pitch-Bender-Ereignis erhält mit dem Wert 4096, einen Ton höher spielen soll. Leider versuchen aber einige Keyboards um zwei Töne bis zu einer Oktave höher zu spielen. Um den richtigen Wert auf Ihrem Keyboard zu finden, müssen Sie ein bißchen mit KMid rumprobieren.

Wenn die Einstellung `MapExpressionToVolumeEvents` gebraucht wird und eine Midi-Datei ein Ausdruckereignis schickt, wird dieses in ein Lautstärkeereignis umgewandelt. Dieses hat den gleichen Effekt, wird aber von mehr Keyboards verstanden. Viele Midi-Dateien brauchen Ausdrucksereignisse, um am Schlusß eines Liedes auszublenden. Wenn Sie also wollen, daß die Musik immer leiser und leiser wird, können Sie diese Einstellung ausprobieren. Vielleicht funktioniert es auch mit Ihrem Synthesizer.

### Der Gebrauch von Midi-Maps

Um eine Midi-Map zu benutzen, öffnen Sie einfach den Dialog `Midi-Einstellungen`. Diesen finden Sie im Menü unter `Einstellungen`, Punkt `Midi-Einstellungen`

Dort klicken Sie auf `Durchsuchen...`, wählen die Map-Datei und freuen sich an der Musik!

## Weitergehende Möglichkeiten

### Die Kanalansicht

Die Kanalansicht ist ein Fenster mit einer ganzen Reihe Klaviaturen (eine für jeden Midi-Kanal). Auf diesen Klaviaturen sehen Sie, welche Töne gerade gespielt werden.

#### Instrumente ändern

Sie können die Kanalansicht auch benutzen, um das Instrument auf einem bestimmten Kanal zu ändern. Für jeden Kanal gibt es eine Auswahlliste, wo Sie ein Instrument auswählen können. Wenn Sie ein Instrument geändert haben, leuchtet der Knopf nicht mehr grün sondern rot, um anzuzeigen, daß nicht mehr das ursprüngliche Instrument benutzt wird.

Um wieder zum ursprünglichen Instrument zurückzugehen, klicken Sie auf den roten Knopf.

#### Das Aussehen ändern

Die Kanalansicht hat (bis jetzt) zwei verschiedene Ansichten, um die gespielten Töne anzuzeigen. Die Ansicht wählen Sie im Menü `Einstellungen` unter dem Punkt `Kanalansicht: Einstellungen`

Im Modus `3D Ansicht` werden die Tasten niedergedrückt, wie bei einem normalen Klavier. Beim Modus `3D-gefüllt` werden die gedrückten Tasten auch noch rot eingefärbt, so daß sie leicht gesehen werden. Wenn Sie Klavier oder ein anderes Musikinstrument spielen, können Sie diese Ansicht benutzen, um selber ein Lied spielen zu lernen. Ich habe diese Technik benutzt (zusammen mit einer Geschwindigkeitsreduktion), und sie ist großartig, um neue Stücke zu lernen.

### Die Tempo LCD

Die Tempo LCD zeigt die Geschwindigkeit an, mit der ein Lied abgespielt wird. Je höher die Zahl, desto größer die Geschwindigkeit.

Sie können das Tempo eines Liedes verändern. Wenn Sie also z.B. finden, ein Lied sei zu schnell, um dem Text zu folgen, können Sie es verlangsamen. Um das Tempo zu ändern, benutzen Sie die Pfeile links und rechts von der LCD.

Mit einem Doppelklick auf die LCD stellen Sie wieder das ursprüngliche Tempo ein.

## Tastenbelegung

- `Leertaste` - Das geladene Lied abspielen bzw. anhalten, wenn es bereits läuft.

- `Rückwärts löschen` - Abspielen anhalten

- `Pfeil nach rechts` - Nächstes Lied in der aktuellen Sammlung

- `Pfeil nach links` - Vorheriges Lied in der aktuellen Sammlung

- `Pfeil aufwärts` - Liedtext eine Zeile aufwärts schieben

- `Pfeil abwärts` - Liedtext eine Zeile abwärts schieben

- `Bild nach oben` - Liedtext eine Seite aufwärts schieben

- `Bild nach unten` - Liedtext eine Seite aufwärts schieben

- `1` - Text-Ereignisse anzeigen

- `2` - Lied-Ereignisse anzeigen

- `Strg-O` - Ein Lied öffnen

- `Strg-Q` - KMid beenden

- `F1` - Diese Hilfe öffnen

## Installation

### Wo bekomme ich KMid?

KMid ist eine Kernanwendung des KDE Projektes (http://www.kde.org). KMid ist Bestandteil des KDE Multimedia-Pakets, das unter ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, der Hauptseite von KDE, gefunden werden kann. Da der Hauptserver oft überlastet ist, benutzen Sie aber besser einen der Spiegelserver auf der Seite http://www.kde.org/mirrors.html.

Zusätzlich hierzu kann KMid auch auf seiner Homepage gefunden werden, welche sich an http://www.arrakis.es/~rlarrosa/kmid.html befindet. Auf der Homepage können Sie die Entwicklung von KMid mitverfolgen, Informationen suchen und Bilder von KMid betrachten. Sie finden dort auch Links zu Seiten mit weiteren Karaoke-Liedern und mehr.

### Voraussetzungen

Um KMid benutzen zu können, brauchen Sie:

- KDE (das ja wahrscheinlich bereits installiert ist)

- Eine Soundkarte

  Ich empfehle Ihnen eine gute Soundkarte oder einen externen Synthesizer, da die Klangqualität wesentlich von Ihrer Soundkarte abhängt. Es ist nicht das gleiche, ob Sie ein FM-Gerät oder eine AWE-Karte benutzen.

  Wenn Sie keine Soundkarte haben, müssen Sie KMid mit dem Parameter `MODE&lowbar;DEMO&lowbar;ONLYVISUAL` kompilieren. Es läuft dann, als ob Sie eine Soundkarte hätten, außer daß Sie natürlich keine Musik hören können.

### Kompilierung und Installation

Ob Sie nun das ganze KDE Multimedia-Paket oder nur KMid heruntergeladen haben: um KMid für Ihr System vorzubereiten, müssen Sie nur `./configure` laufen lassen und danach die Kompilierung mit `make` starten. Um das Paket zu installieren, tippen Sie `make install`. Hierzu müssen Sie im Normalfall als Benutzer `root` angemeldet sein.

Einige Beispieldateien finden sich nach der Installation unter `&dollar;KDEDIR/share/apps/kmid`

Bei Problemen wenden Sie sich an eine der KDE-Mailinglisten, eine Newsgruppe oder direkt an mich. Beachten Sie auch die FAQ auf der nächsten Seite, und durchsuchen Sie die Newsgruppen oder Archive der Mailinglisten, bevor Sie weitere Fragen stellen.

## Häufig gestellte Fragen (FAQ)

- `F:` Was genau ist eine Midi-Datei ? `A:` In einer Midi-Datei wird gespeichert, wie ein Lied klingen muß. Es werden also Tonhöhen, Tonlängen, Geschwindigkeit, Instrument usw. abgespeichert. Dies hat zur Folge, daß dieselbe Midi-Datei auf unterschiedlichen Geräten auch unterschiedlich klingen kann, genau so wie ein Musikstück bei verschiedenen Interpreten unterschiedlich klingen kann.

- `F:` Mit meinem mp3/WAV-Spieler erhalte ich bessere Klangqualität, wieso soll ich KMid benutzen? `A:` Gut, ich kann niemanden zwingen, KMid zu benutzen. Aber eine typische Midi-Datei braucht etwa 50 KB, während eine mp3-Datei 4 MB braucht (ein Kompressionsverhältnis von 1:80) und mit einem guten Synthesizer erhalten Sie eine ähnliche Klangqualität. Bei einer Midi-Datei können Sie darüber hinaus auch die einzelnen Instrumente ändern, die Geschwindigkeit usw. Sie haben die Kontrolle über alles.

- `F:` Ich bringe meine AWE-Karte nicht zum Laufen mit KMid, was soll ich tun? `A:` Dies kann passieren, wenn Sie eine Binärdistribution (.rpm, .deb) von KMid benutzen. Die Ursache ist, daß KMid ohne AWE-Unterstützung kompiliert wurde. Wenn eine Binärdistribution nicht läuft, müssen Sie den Quellcode herunterladen und das Programm selbst kompilieren. Den aktuellsten Quelltext finden Sie u.a. auf der KMid-Homepage)

- `F:` Ich möchte ein ganzes Verzeichnis zu einer Sammlung hinzufügen, aber ich habe keine Lust, alle Dateien einzeln hinzuzufügen. `A:` Einverstanden, darum unterstützt KMid Drag & Drop. Öffnen Sie einfach das Verzeichnis, das Sie hinzufügen wollen im KFM, wählen alle Dateien aus, und ziehen Sie sie auf das KMid-Fenster. Aktivieren Sie vorher unbedingt die Einstellung `Automatisches Hinzufügen zur Sammlung`. Sonst werden die Dateien zur temporären Sammlung hinzugefügt.

- `F:` Ich kann dem Liedtext nicht folgen, es ist zu schnell! `A:` Klicken Sie auf den Pfeil links von der Tempo-LCD, um ein Lied langsamer abzuspielen. Mit einem Doppelklick auf die LCD erhalten Sie wieder das ursprüngliche Tempo.

## Schlußbemerkungen

### Einige Tips und Tricks

Hier noch ein paar Tips, um alle Vorteile von KMid zu benutzen:

Öffnen von Dateien

  Ich habe immer ein KFM-Fenster geöffnet mit dem Verzeichnis, worin ich meine Midi-Dateien aufbewahre. Auf derselben Arbeitsfläche habe ich auch KMid geöffnet. So kann ich bei Bedarf immer wieder Midi-Dateien vom KFM-Fenster auf KMid hinüberziehen.

  Wenn Sie nur mal schnell eine Datei anhören wollen, ohne sie gleich zu einer Sammlung hinzuzufügen, schalten Sie die Einstellung `Automatisches Hinzufügen zur Sammlung` ab, und die neue; Datei wird zur temporären Sammlung hinzugefügt.

Eine andere Möglichkeit, eine Sammlung zu erstellen

  Nehmen wir an, Sie haben die Midi-Dateien A.mid, B.mid und C.mid. Zuerst wollen Sie nur mal die erste Datei abspielen. Also stellen Sie die Einstellung `Automatisches Hinzufügen zur Sammlung` ab und öffnen A.mid. Ihre temporäre Sammlung enthält dann genau diese eine Midi-Datei.

  Dann entschliessen Sie sich, auch B.mid und C.mid abzuspielen und eine Sammlung mit allen drei Dateien zu erstellen. Wie machen Sie das?

  Ganz einfach: Stellen Sie die Einstellung `Automatisches Hinzufügen zur Sammlung` an und öffnen Sie B.mid und C.mid. Sie haben dann in der temporären Sammlung A.mid, B.mid und C.mid. Hier öffnen Sie nun den Dialog `Sammlungsmanager` und wählen die temporäre Sammlung aus. Dann klicken Sie auf `Kopieren`, geben den Namen der neuen Sammlung an und sind fertig. Sie haben jetzt eine Sammlung mit A.mid, B.mid und C.mid, die beim Beenden von KMid nicht gelöscht wird.

### Freunde von KMid

Diese Leute haben mir Midi-Dateien oder Postkarten gesendet. Allen herzlichen Dank! Wenn ich diese Lieder höre oder die Postkarte sehe, animiert mich das, weiter an KMid zu programmieren.

- Ola Sigurdson - `Taking Care of Business` (Bachman Turner Overdrive)

- EG Lim - Eine wirklich sehr schöne Postkarte von Penang.

- Günther Starnberger - `Amadeus` (Falco) und `Schrei Nach Liebe` (Die Ärzte)

- Leandro Terrés - `All That She Wants` und `The Sign` (Ace of Base)

- Nick Stoic - Zwei Midi-Dateien

### Über den Autor

KMid wurde von Antonio Larrosa Jiménez aus Málaga (Spanien) geschrieben. Ich studiere Mathematik an der Universität von Malaga. Im Moment bin ich im dritten Jahr, so daß ich nicht viel Freizeit habe für meine Hobbies, aber ich versuche doch, mir ein bißchen Zeit zu nehmen. Als Hobbies habe ich Programmieren, Midi-Dateien sammeln, Musik machen und Sätze beweisen.

Wenn Sie wissen möchten, wo sie Midi/Karaoke-Dateien herunterladen können, wenn Sie eine Frage, einen Fehler oder eine Idee für eine Erweiterung von KMid haben, oder auch, wenn Sie mich einfach glücklich machen wollen, schreiben Sie mir eine Email: larrosa@kde.org oder antlarr@arrakis.es

Sie können mir auch mit Schneckenpost schreiben:

     Antonio Larrosa Jimenez
     Rio Arnoya 10 5B
     Malaga (Spanien)

Sie machen mir wirklich eine Riesenfreude, wenn Sie mir eine Postkarte von Ihrem Wohnort oder eine Midi-/Karaoke-Datei von einer lokalen Gruppe schicken. Alle die mir eine Postkarte oder eine Midi-Datei schicken, werde ich unter `Freunde von KMid` aufzählen (wenn Sie das wollen). Bevor Sie eine Midi-Datei schicken, sollten Sie aber mit mir Kontakt aufnehmen, da ich die Datei vielleicht schon habe.

Ich habe KMid vollständig in meiner Freizeit geschrieben und von niemandem dafür Geld gekriegt. Ich möchte daher betonen, daß ich nur darum weiterprogrammiere, weil/wenn ich Rückmeldungen von Benutzern kriege (Postkarten oder Emails).

Folgenden Personen möchte ich danken, daß Sie mitgeholfen haben, KMid zu entwickeln:

- Paul J. Leonard - Unterstützung für AWE Karten

- Sebestyen Zoltan - FreeBSD-Portierung und AWE-Test

- Christian Esken - Für die Organisation von Multimedia in KDE

- Stephan Kulow - Configure-Skripte und Hilfe mit Automake und CVS

- Jaroslav Kysela - Hilfe beim Erstellen der Linux Ultrasound Project Treiber-Unterstützung

- Takashi Iwai und Joseph H. Bühler - Behebung des Fehlers, daß die Tonhöhe bei AWE-Karten zu hoch war.

- Adrian Knoth - Für viele Neuigkeiten und gute Tips.

- Kevin Street - Patch zur Unterstützung von FreeBSD 3.0

- Dank geht auch an Jose Luis Sanchez fürs Testen der GUS-Unterstützung, an Ignacio Garcia fürs Testen der AWE-Unterstützung, Hans Petter Bieker, Ola Sigurdson, Marc Diefenbruch, Peter Gritsch, Magnus Pfeffer, Urko Lusa, Peter-Paul Witta, Thorsten Westheider, Ulrich Cordes und alle, welche mir einen Patch, eine Fehlermeldung oder eine aufmunternde Email geschickt haben.

- Und natürlich all jenen ausgezeichneten Musikern im Internet, welche uns immer wieder mit wundervollen Midi- und Karaoke-Dateien beliefern.