# 2.2. Les modèles

Les modèles ont été introduits par OS/2. KDE possède quelques fonctionnalités pour les supporter (pas aussi puissantes, mais cela vaut mieux que rien). Tous les fichiers figurant dans le répertoire des modèles sont supposés être des modèles (je pense que vous n'aviez pas besoin qu'on le précise). Vous pouvez, par exemple, y placer un modèle pour une lettre Lyx (ou un Makefile par défaut ou ce que vous voulez). Une structure de répertoires peut également faire office de modèle. Si vous démarrez fréquemment un projet utilisant toujours la même structure, vous pouvez l'y placer afin qu'elle serve de modèle. Vous pourrez piocher dans les Modèles afin d'obtenir facilement une base pour votre nouveau document/projet/ce que vous voulez. Si vous ouvrez le menu `Fichier` puis le sous menu `Nouveau`, vous obtiendrez une liste des modèles disponibles. Sélectionnez en un pour créer un nouveau projet. Vous pouvez également utiliser cette méthode pour créer des répertoires. L'idée est simple mais très pratique.