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# Killustratorハンドブック

KIllustrator logo
Hagen
Hvpfner

    Hagen.Hoepfner@gmx.de

1999年8月11日
0.7.1

日本語翻訳：レーザーファイブ(info@laser5.co.jp)

本書では、Kai-Uwe Sattlerが作成したKillustratorバージョン 0.7.1について説明します。

KIllustrator
0.3.1
1999年11月8日

## はじめに

Killustratorプロジェクトは『Corel Draw』のインタフェースまたは『Adobe Illustrator』と同程度のベクトルベースの描画プログラムを作成することを目標としています。

### 筆者について

Killustratorの筆者はKai-Uwe Sattlerです。

### Killustratorの背景

オフィシャルなKillustratorホームページからの引用:

「新しい描画ツールを使って紙やスライドに描くイラストをデザインするのにいちいちWindowsに切り替えなければならず、うんざりしていたので、このプロジェクトを手掛けることになったのです。今や、Linuxオペレーティングシステムや、もちろん他のUnixでは、QtツールキットとKDEプロジェクトはこの種のアプリケーションにとっては申し分のない基盤となっています。」

改訂履歴

- 1998年3月25日、第一版（プレビュー用）発行

- 1998年4月21日、第二版（プレビュー用）発行

- 1998年4月23日、スナップショット0.2.1（バグのみ修正）

- 1998年6月2日、スナップショット0.3発行

- 1998年8月10日、スナップショット0.4発行

- 1998年8月28日、スナップショット0.4.1発行

- 1998年11月6日、スナップショット0.5発行

- 1999年1月5日、スナップショット0.6発行

- 1999年1月29日、スナップショット0.6.1 (バグのみ修正)

- 1999年2月9日、スナップショット0.6.2発行

- 1999年2月24日、スナップショット0.6.3発行

- 1999年4月6日、スナップショット0.6.4発行 (バグのみ修正)

- 1999年4月9日、スナップショット0.6.5発行（バグのみ修正）

- 1999年7月15日、スナップショット0.7発行

- 1999年10月19日、スナップショット0.7.1発行

### 本書について

本書で主に扱うのは、「スタンドアローンバージョン」のKillustratorです。KofficeパッケージのKillustratorコンポーネントに固有な情報は、検討対象にはなっていませんが、本書に記載されている情報は、いろいろな点でKofficeコンポーネントにも該当します。

本書はドイツ語で書かれたオリジナル（筆者：Hagen Hoepfner）の翻訳版です。

最新バージョンはHoepfner氏のホームページに掲載されています。.

オリジナルのドイツ語版：Hagen Hoepfner、Hagen.Hoepfner@gmx.de

英語への翻訳: Ben Skelton、skeltobc@elec.canterbury.ac.nzおよびWinter Laite`winlaite@lobo.net`

## インストール

### Killustratorの入手の仕方

Killustratorの最新バージョンは KDEインターネットサイトのCVSレポジトリにあります。 オフィシャル版は非開発者向けでKillustratorホームページより入手できます。Linuxディストリビューション S.u.S.E.、Red HatおよびDebianのバイナリパッケージも入手可能です。

### システム要件

KIllustratorはまだ開発段階で 、最新バージョンのパッケージを使用する場合がよくあります。必要となるソフトウェアパッケージそのものが、最小限のハードウェア一式を必要としますが、ここではこの条件は繰り返し記述していません

Killustratorをインストールするには、下記のパッケージが必要になります。

- KDE 1.1

- QT 1.41

- gcc 2.8.xまたは egcs 1.x

### コンパイルおよびインストール

下記に、Killustratorのソースコードをコンパイルする手順を示します。

1. tarアーカイブのパッケージを開けます。`tar xfvz killustrator.tar.gz`

2. ソースコードディレクトリ`cd killustrator`に切り替えます。

3. 必要なパッケージを確認し、Makefiles `./configure`を生成します。

4. ソースコード`make all`をコンパイルします。

ROOT特権を持っているユーザの場合は、`make install`を起動するとKillustratorはKDEディレクトリツリーにインストールされます。

Killustratorは下記に示すプラットフォームで問題なくインストールされることが立証されています。

- RedHat 5.1 (Hagen Hoepfner)

- RedHat 5.2 (Hagen Hoepfner)

- SuSE 6.0 (Hagen Hoepfner)

- SuSE 6.1 Cebitベータ版(Hagen Hoepfner)

- SuSE 6.1 (Hagen Hoepfner)

- SuSE 6.2 (Joachim Ansorg)

何らかのトラブルが起きた場合は、Hagenに連絡してください。

### バイナリパッケージのインストール

コンパイル済みのパッケージをLinuxにインストールする作業は、パッケージに使用されているフォーマットにより決まります。Killustratorはrpmおよびdebパッケージフォーマットで提供されます。パッケージが適正にインストールされるようにするために、必ずユーザ自身のシステムに合ったパッケージを選んでください。

- `FILENAME` = パッケージファイルの名前 (例: `killustrator&lowbar;0.6.5-1&lowbar;i386.deb`)

- `PACKAGENAME` = 生成されたパッケージの名前(通常は `killustrator`)

#### rpm

`rpm`パッケージをインストールするには、コマンド `rpm -i FILENAME`を使用します。コマンド`rpm -e PACKAGENAME`を使って、後でこのパッケージを削除することも可能です。

#### deb

`deb`パッケージの場合のインストレーションコマンドールは`dpkg -i FILENAME`で、パッケージを削除するには、`dpkg -r PACKAGE&lowbar;NAME`を使用します。

いずれの場合も、パッケージのインストールあるいはアンインストールには、ほぼ間違いなくROOT特権が要求されます。

## 使用方法

### 一般的な注意点

Killustratorの操作は直観的で覚えやすくなっています。Killustratorは他のグラフィックプログラムとよく似ていますが、KDE標準のキー結合を用います。

マウスの移動中にCTRLキーを押すと、マウスは一方向にしか移動できなくなるか、両方向に同量しか移動できなくなります。たとえば、矩形の描画中にCTRLキーを押すと、四角形が描画されます。

もちろん、選択されている複数の項目に対して、数種類の機能を同時に使うこともできます。

### 2Dプリミティブの描画

2Dプリミティブの描画手順は、次の2つのステップから構成されています。

1. 描画するオブジェクトの種類を選択します。

2. オブジェクトを描画します。

2番目のステップはそれぞれの2Dプリミティブによって異なるので、それぞれのケースごとに説明していきます。操作の説明では、どのアイコンボタンを押してそれぞれの機能を選択するか示します。

#### フリーハンドツール

フリーハンドの線を描くための操作ステップを下記に示します。

1. キャンバス上にフリーハンドで線を描く始点となる点を、左マウスボタンでクリックし、そのまま押し続けます。

2. マウスボタンを押したまま、マウスを動かして、線を描きます。

3. 線の終点に達したらば、左マウスボタンを離します。

#### 多角形ツール

このツールでは、線、折れ線、およびポ多角形が描画できます。

##### 線

線を描くには：

1. キャンバス上の線の始点となる位置を左マウスボタンでクリックします。

2. 左マウスボタンを離し、マウスを動かしながら線を描きます。

3. キャンバス上の線の終点となる点を、右マウスボタンでクリックします。

##### 折れ線

折れ線は、線分が連結されたものです。折れ線を描くための操作ステップを下記に示します。

1. 折れ線の始点となる点を左マウスボタンでクリックし、そのまま押し続けます。

2. 左マウスボタンを離し、最初の線を描きます。

3. 現在の線の終点となり、次の線の始点となる点を左マウスボタンでクリックし、そのまま押し続けます。

4. 左マウスボタンを離し、次の線を描きます。

5. 最後の線を描き終えるまで、上記の2つの操作ステップを繰り返します。最後に描いた線は、右マウスボタンをクリックして終了します。

##### 多角形

多角形を描くには、下記に示す操作ステップに従って、折れ線を描きます。多角形を閉じるには、右マウスボタンをクリックしながら、SHIFTキーを押します。これにより、多角形が自動的に閉じます。最後に左マウスボタンをクリックした線と、最初に左マウスボタンをクリックした線を結ぶ線が自動的に描かれます。

#### ベジエ曲線ツール

ベジエ曲線の描画はなかなかうまくいかない場合が多いのですが、Killustratorを使うと簡単に描けます。ベジエ曲線を描くための操作ステップを下記に示します。

1. キャンバス上のベジエ曲線の原点となる点を、左マウスボタンでクリックします。

2. この点における曲線セグメントの高さを、ヘルプ線を使って決めます。高さが決まったらば、左マウスボタンをクリックします。

3. この線セグメントの終点を、左マウスボタンでクリックします。

4. 希望する高さになるように、ヘルプ線の位置を決めます。曲線セグメントを描き続ける場合は、左マウスボタンをクリックします。そうでない場合は、右マウスボタンをクリックして操作を終了します。

#### 矩形ツール

矩形を描くには：

1. キャンバス上で、矩形のコーナーとなる点を左マウスボタンでクリックし、そのまま押し続けます。

2. 左マウスボタンを押したまま、マウスを動して矩形を描きます。

3. 左マウスボタンを離して、矩形を完成させます。

四角形を描くには、矩形を描きながらCTRLキーを押し、そのまま押し続けます。

#### 正多角形ツール

このツールを使うと、正三角形、四角形、高レベルの正多角形が簡単に描けます。折れ線ツールよりも、このツールを使ったほうが、正多角形の描画が楽にできます。正多角形を描く操作ステップを下記に示します。

1. 正多角形ツールボタンを左マウスボタンでクリックします。

2. ここで、多角形のパラメータを設定するダイアログが開きます。

3. 適当な調整を行います。

4. 調整が済んだらば、OKボタンを左マウスボタンでクリックします。

5. キャンバス上の原点*を左マウスボタンでクリックし、押し続けます。

6. 左マウスボタンを押さえたままマウスを動かして、ポリゴンを希望する大きさにします。

7. 希望する大きさになったらば、左マウスボタンを離します。

* この場合、原点はガイドとしてのみ利用すること。 ポリゴンの微調整には、選択ツールを使用してください。

#### 楕円ツール

楕円を描くための操作ステップを下記に示します。

1. 楕円の境界ボックス*の一つのコーナー点を左マウスボタンでクリックし、そのまま押し続けます。

2. 左マウスボタンを押したままマウスを動かして、楕円を描きます。

3. 楕円が希望する大きさになったらば、左マウスボタンを離します。

楕円ではなく、円を描きたい場合は、楕円を描きながらCTRLキーを押します。

* 楕円の境界ボックスは、楕円がちょうど収まる大きさの矩形で、矩形の辺は楕円と接しています（x軸およびy軸と平行）。

#### テキストツール

このツールはKIllustratorで描いた図にテキストを挿入します。テキストを挿入する操作ステップを下記に示します。

1. テキストの挿入を開始するキャンバス上の位置で、左マウスボタンをクリックします。

2. テキストのタイプ

別のツールを選択するまで、またはさらにテキストを挿入するためにステップ1に従ってキャンバス上に新しい点を選択するまで、入力を続けます。

### 2Dプリミティブの変換

Killustratorには描画したプリミティブを簡単に変換できるツールが用意されています（例：スケーリングツール、回転ツール、移動ツールなど）。本項では、これらの変換の仕方について触れます。

#### 回転

ここでは、中心点を軸とするオブジェクトの回転について説明します。オブジェクトを回転させるための操作ステップを下記に示します。

1. 回転させるオブジェクトを左マウスボタンでクリックします。オブジェクトの周囲に選択フレームが表示されます。もう一度左マウスボタンをクリックすると、変換フレームが表示されます。

2. コーナー矢印の一つを左マウスボタンでクリックし、そのまま押し続け、左マウスボタンを押したままマウスを動かしオブジェクトを回転させます。

3. マウスボタンを離します。

#### スケーリング

オブジェクトをスケーリングすることで、オブジェクトのサイズの拡大・縮小ができます。オブジェクトのスケーリングをするには：

1. スケーリングするオブジェクトを左マウスボタンでクリックします。選択フレームが表示されます。

2. 選択フレーム内の点を、オブジェクトをスケーリングする方向で、左マウスボタンでクリックし、そのまま押し続けます。

3. 左マウスボタンを押したまま、マウスを動かしてオブジェクトのスケーリングを行います。

4. マウスボタンを離します。

3番目のステップで、CTRLキーを押したままにすると、相対的(プロポーショナル)なスケーリングができます。

#### 移動

オブジェクトを移動するための操作ステップを下記に示します。

1. 移動するオブジェクトを左マウスボタンでクリックします。

2. 左マウスボタンを押したまま、マウスを動かしオブジェクトの位置を変えます。

3. 左マウスボタンを離します。

CTRLキーを押したままオブジェクトを移動すると、オブジェクトは横方向か縦方向にしか移動しません。

#### オブジェクトの修正

前項では、オブジェクト全体の変換を扱いましたが、ここではオブジェクトの個々のセクションの操作に重点を置いて説明します。注記：オブジェクトを修正する前に、必ず選択ツールを使って、オブジェクトを選んでおいてください。

##### 点の移動

オブジェクト内の個々の点を移動するには：

1. 移動する点を左マウスボタンでクリックし、そのまま押し続けます。

2. 左マウスボタンを押したまま、マウスを動かし点を移動します。

3. マウスボタンを離します。

##### 点の追加

このツールはオブジェクトに点を追加します。点を追加するには、オブジェクトに新しいコントロール点を追加したい点で、左マウスボタンをクリックします。

##### 点の削除

このツールを使うと、削除したい点を左マウスボタンでクリックするだけで、オブジェクトからコントロール点を削除することができます。

##### オブジェクトの塗りつぶし

色を使ってオブジェクトを塗りつぶすには、オブジェクトを選択し、カラーパレットにある使いたい色を左マウスボタンでクリックします。使いたい色がカラーパレットにない場合、またはパターンの塗りつぶしをしたい場合は、次のように操作します。

1. 塗りつぶすオブジェクトを選択します。

2. オブジェクトを右マウスボタンでクリックします。ポップアップメニューが表示されます。

3. 「Properties」メニュー入力を選択します。

4. ダイアログから「Fill(塗りつぶし)」を選択します。

5. 単色による塗りつぶし、パターンを使った塗りつぶし、グラデーション色を使った塗りつぶしのいずれかを選択します。

注記：色を選択する場合は、必ずダイアログに表示されているカラーボタンをクリックしてください。このカラーボタンをクリックしないと、塗りつぶされていないように見えることがあります。

### オブジェクトの配置

Killustratorにはオブジェクトの配置を支援する数通りのやり方が用意されています。

#### グリッド

グリッドは正確に描画ができるように助けてくれる補助機能です。グリッドの振舞いは3つの機能により制御することができます（括弧内は機能にアクセスするのに用いるメニュー入力項目を示しています）。

1. Show Grid (View -> Show Grid)。図の中にグリッドを表示します。

2. Align to Grid (Layout -> Align to Grid)。オブジェクトがグリッドに合わせてすばやく移動します。

3. Grid setup (Layout -> Grid)。グリッドを設定します。

最初と2番目の機能は、グリッド設定ダイアログ内のボタンをトグルすることで、グリッド設定中に実行することができます。

#### ヘルプ線

ヘルプ線は正確な描画が要求される場合に、グリッドを扱うためのメカニズムとなります。ヘルプ線には、ヘルプ線とヘルプ線の間隔を変えることができるという利点があります。ヘルプ線の使い方は、グリッドと同じです。

#### オブジェクトの整列

この機能を使うと、オブジェクト 同士を整列させたり、ページに対応して整列させることができます。たとえば、オブジェクトの集合体の場合、左端を揃えて、あるいはページ全体に等間隔で分散するように整列させることができます。整列するオブジェクトを選択し、右マウスボタンをクリックし、メニューから「Align」を選択します。続いて、次のダイアログが表示されます。

注記：本書を執筆している時点では、「整列」のすべての機能はまだ実現していませんでしたが、近いうちに新しい機能が追加されると思います。

#### パスと並べてテキストを整列

パスがすでに描いてある場合は、次の操作を行ってください。

1. 整列させるテキストを選択します。

2. 「Arrange」メニューから「Text along Path」を選択します。

3. パスとして使用するオブジェクトを、左マウスボタンでクリックします（取り消す場合は右マウスボタンをクリックします）。

下記のオブジェクトはパスとして利用できます。

- フリーハンドで描かれた線

- 線, 折れ線, 多角形

- ベジエ曲線

- 楕円

#### オブジェクトの統合

個々のオブジェクトをまとめて一つにすることができます。この機能は、個々のオブジェクトをまとめて複雑な図を作り、複合オブジェクトを1つのオブジェクトとして扱いたい場合に便利です。オブジェクトをまとめる操作ステップを下記に示します。

1. まとめるオブジェクトを選択します。選択ツールを使用し、続いてSHIFTキーを押しながらオブジェクトを選択するか、そのいずれかの操作を行って、選択ボックス内で複数のオブジェクトを囲むと、これらのオブジェクトを選択することができます。

2. 「Arrange」メニューから「Group」を選択します。

統合したオブジェクトは、「Arrange」メニューから「Ungroup」を選択すれば、個々のオブジェクトに分解することができます。

### レイヤーの概念

#### レイヤーとは?

レイヤーとは、1枚ずつ違う図が入っている透明なシートだと考えてください。レイヤーが集まって、１つの総合的な図になりますが、それぞれのレイヤーは単独で編集することができます。レイヤーは「Layers」ダイアログ（View -> Layers...）により管理します。それぞれのレイヤーは、目アイコン、ペンアイコン、プリンタアイコンで示される3つの特性を持っています。

- 表示可能: 非表示にすることができます。

- 編集可能: レイヤーに変更を加えるかどうかを決めます。

- 印字可能: レイヤーを印字することができます。

#### レイヤーを使った作業

### ファイルの操作

#### ファイルの保存

ファイルの保存には、「File」メニュー項目を選ぶやり方と、アイコン一覧の中のディスケットアイコンをクリックするやり方があります。図の作成を終えたばかりで、その図をまだ保存していない場合は、ファイル名を選択できるダイアログが表示されます。このダイアログは、2通りあるファイルの保存方法のどちらを選んでも、それとは無関係に表示されます。

ファイルに名前が付いていれば、「Save As」を選択しなくても、そのファイル名が使用されます。 ファイル拡張子`.kil`を必ず使用してください。このファイル拡張子を使うことにより、Killustratorは確実にそのファイルを見つけ出してくれます。

#### ファイルの読み込み

ファイルの保存の場合と同じように、ファイルの読み込みには2通りの方法があります。一覧から対応するアイコンをクリックするか、「File」メニューの「Open」を使用します。いずれの方法を選んでも、「Open」ダイアログが表示されます。

このダイアログの形式は、KDE標準に適合しているので、それぞれのボタンの機能についてはここで言及しません。開きたいファイルが選択されていれば、ダイアログボックスの右側にプレビューが表示されます。ファイル名をダブルクリックするか、OKボタンをクリックすると、ファイルが読み込まれます。

#### ファイルのインポートおよびエクスポート

残念なことに、他のプログラムのフォーマットをどれだけサポートしているかが、プログラムの価値を判断する一つの目安になっているようです。確かに、それにより、ソフトウェアに多少のフレキシビリティが生まれるので、こうしたインポートおよびエクスポートフィルタは必要です。Killustratorは多数のファイルフォーマットをインポートすることができます。

- KIllustrator Drawings (.kil)

- XFig Drawings (.fig)

- Windows Metafiles (.wmf)

- GIF Images (.gif)

- JPEG Images (.jpg)

- PNG Images (.png)

- X11 Bitmaps

- X11 Pixmaps (.xpm)

Killustratorがエクスポートできるファイルのフォーマットは次のとおりです。

- GIF Images (.gif)

- X11 Pixmaps (.xpm)

- Encapsulated Postscript (.eps)

- PPM Images (.ppm)

##### インポート

Killustrator図にオブジェクトをインポートする操作は、どのフォーマットでも同じように働くわけではありません。インポートフィルタのほとんどは、「Edit」メニューの「Insert」にリストされています。サブメニュー項目「Clipart」を選択すると`.wmf` ファイルを挿入することができます。画素ベースの画像用のフィルタは、サブメニュー項目「Bitmap」にあります。XFig図または別のKillustrator図をインポートする場合は、「File」メニューの「Import」を使用しなければなりません。 ダイアログはファイルを開くときのダイアログとほとんど同じです。

##### エクスポート

「File」メニューの「Export」を選ぶと、次のようなダイアログが表示されます。

このダイアログは、ファイルを保存するときのダイアログとほとんど同じです。違うのは、保存するファイルのフォーマットが選べる点だけです。

#### ファイルの印刷

### 取り消し/やり直し

「Edit」メニューの「Undo」を使えば、図の中で行った操作を簡単に取り消すことができます。取り消しステップを図の中でもう一度使いたい場合は、「Redo」機能を使用します。KIllustratorは図に対して行われた操作を最初のステップからすべて記憶しています。ただし、操作に対する「取り消し」と「やり直し」は、操作が実行された順序で機能する点に留意してください。

### ズームツール

ズーム操作は2通りのやり方で実行できます。簡単なのは、メインバーにあるドロップダウンボックスを使って、使用したい拡大率（デフォルトは100&%）を選択するやり方です。もう一つのやり方は、ツールバーの拡大鏡を使うやり方です。ズームツールを使ってキャンバス上を左マウスボタンでクリックすると、拡大率が次のレベルに増加します。拡大率は下記のとおりです。

- 50&percnt;

- 100&percnt;

- 150&percnt;

- 200&percnt;

- 400&percnt;

- 600&percnt;

- 800&percnt;

- 1000&percnt;

### 色の扱い方

Killustratorで色を扱う処理は非常に簡単です。一般的には、 カラーパレット内のある色を左マウスボタンでクリックすると、選択されたオブジェクトの塗りつぶしの色が変わります。右マウスボタンをクリックすると、選択されたオブジェクトの輪郭の色（またはテキストの色）が変わります。使いたい色がカラーパレットにない場合は、次のように操作してください。

1. 色を変更したいオブジェクトを選択します。

2. オブジェクトを右マウスボタンでクリックし、メニューから「Properties」を選択します。

3. 塗りつぶしの色または輪郭の色の変更をダイアログから選択します。

4. カラーボタンを押すと、次のようなダイアログが表示されます。

5. マルチカラーのウィンドウ内を左マウスボタンでクリックし、マウスを動かして使いたい色を選択します。

6. 左マウスボタンを離します。

7. マルチカラーウィンドウの右側にある陰影付きのグレーのウィンドウの横にある小さな三角形を左マウスボタンでクリックし、そのまま押し続けます。

8. マウスを上下に動かして、好みの明るさを選択します。

9. 左マウスボタンを離します。

10. カスタムカラーのボックスの一つをクリックし、「Add to Custom Colors」ボタン（オプション）を押すと、色をカスタムカラーパレットに保存できます。

11. OKを押します。

上記の方法ではなく、該当するフィールドをクリックし、値を入力し、続いてENTERキーを押すことで、HSVとRGB値を直接ダイアログに入力することもできます。

### 標準パラメータの変更

#### グローバルパラメータ

##### 頁レイアウト

##### 単位

#### デフォルトの図パラメータ

塗りつぶしの色、線の太さやスタイルといったデフォルトの描画パラメータは、オブジェクトが何も選択されていない状態でパラメータを変更すれば、設定できます。これらのパラメータは保存され、次にKIllustratorを起動したときに有効になります。

## FAQ

質問:

  KillustratorからエクスポートしたEPSファイルは、LATEXではどのように使えばいいのですか ?

答え:

  これは、クリップ オプションを使えばできます。 (`\epsfig&lcub;file=graphics.eps, width=9cm, clip= &rcub;`)

質問:

  ASCIIテキストをKIllustratorドキュメントにインポートするにはどのようにすればよいのですか?

答え:

  テキストのインポートは、コピー/貼り付け機能を使って行います。たとえば、テキストエディタからテキストをコピーし、Killustratorで「File」メニューの「Paste」を選択し、テキストを希望する位置に入れます。

質問:

  SuSE distroにKillustratorパッケージが見つかりません。

答え:

  SuSEはそれぞれの パッケージを個別のアプリケーションとしてはコンパイルしていません。すべての要素が揃っているパッケージをお使いください。

## 付録

### キー結合

機能の中には、複数の選択されたオブジェクトに対して使用できるものもあります。これは、機能欄に「選択されたオブジェクト」として記載されています。

    キー:            機能:
    -------------	----------
    CTRL-A		選択されたオブジェクトを整列する
    CTRL-PageDown 	選択されたオブジェクトを1個分前に戻す
    CTRL-PageUp 	選択されたオブジェクトを1個分先に進める
    CTRL-C 		選択されたオブジェクトをコピーする
    CTRL-D 		選択されたオブジェクトの複製を作る
    CTRL-G 		選択されたオブジェクトを統合する
    CTRL-N 		新しい図を生成する
    CTRL-O 		新しい図を開く
    CTRL-P 		印刷
    CTRL-Q 		Killustratorを終了する
    CTRL-S 		現在の図を保存する
    CTRL-U 		選択されたオブジェクトの統合を解除する
    CTRL-V 		選択されたオブジェクトの統合を解除する
    CTRL-W 		選択されたオブジェクトを切り取る
    CTRL-X 		現在の図を閉じる
    CTRL-Y 		グリッドに合わせて整列をトグルする
    CTRL-Z 		取り消し
    DEL 		選択されたオブジェクトを削除する
    F1 		ヘルプ
    SHIFT-PageDown	選択されたオブジェクトを後に戻す
    SHIFT-PageUp	選択されたオブジェクトを先に進める

### TO DO

#### Killustrator

現行バージョンのバグリストおよび、将来発行されるバージョンのKillustratorで実現して欲しいもののリストは本ページに掲載されています。

#### ハンドブック

このハンドブックの記述は完全なものではなく、改善すべき点がかなりあります。その一例を下記に示します。

- つづりおよび文法の修正;-)

- オブジェクトに対応した整列

- レイヤー

- 印刷

本書についてのご意見、誤記はHagen宛にお送りください。英語の翻訳に関する件はBenにお送りください。

## Copyright

    Killustrator is Copyright 1998-99 Kai-Uwe Sattler, kus@iti.cs.uni-magdeburg.de

    本プログラムはフリーウェアです。Free Software Foundationが発行しているバージョン2以降のGNU General  Public  License(一般使用許諾)の条項に従って配布したり、修正することができます。

    本プログラムは役立つことを願って配布しておりますが、一切保証はしておりません。また商品性もしくは特定の目的に対する適合性の暗黙の保証もしておりません。詳細については、GNU General  Public  Licenseを参照してください。

    本プログラムと一緒にGNU General  Public  Licenseを一部受け取っていない方は、Free Software Foundation, Inc.,（675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA）にご連絡ください。