# シアテットハンドブック

Nicolas
Hadacek
バージョン 1.0.1, 1999年8月15日

この文書の最終アップデートは、シアテットVer.1.1.10に基づいています。コメントや追加などありましたら、著者まで是非お願いします。

Tetris

KDE
game
tetris

## はじめに

このプログラムは、有名なゲーム「テトリス」のクローンです。 ゲーム内容は、落ちてくるタイルを1つのラインにして消していくというものです。 落ちてくるタイルは回転、または反転させることができます。 ラインがうまく作れずにフィールドの上までタイルが来てしまい、他にもう落ちることができなくなるとゲームオーバーです。

10ライン消していく毎に1レベル上がり、タイルが落ちてくる速度もまたあがります。 (落下速度は `1/(1+level)` 秒 です)

## 遊び方

### 落ちてくるタイルの操作

このゲームでは、キーボードを使って落ちてくるタイルを回転・反転させたり、落としたりします。 キーボードのキーは「 `オプション -> キー`」で調整することが可能です。

### 得点方法

得点には二通りあります :

- タイルを落とすことにより、ちょっとずつ(落下した高さと等しい)得点を稼ぎます。 得点は高くないかもしれませんが、レベルが低いうちは(タイルの落下速度がゆっくりならば)有効と言えるでしょう。

- 得点の大部分は、ラインを作って消すことによります。 複数のラインを同時に消した場合には、更に多くの得点が入りますから、一番のポイントはここでしょう。 また4ライン同時に消すことを テトリスといい、最も高得点につながります。

  1ラインでは40ポイント、2ラインで100ポイント、3ラインで300ポイント、テトリスで1200ポイント、というふうに得点が入ります。 ただし、この得点はレベルにより倍増していきます。 例えば、レベル10でテトリスをした場合、12000ポイントの獲得となります。

### オプションメニュー

- メニューの 「 `オプション -> シャドウ`」 で、フィールドの下に落ちたタイルの影を 表示する/表示しない の選択ができます。 影を表示することによって、タイルを落とす時のポジションエラーを避けることができます。

- メニューの 「 `オプション -> 次のタイルを表示`」 で、次に落ちてくるタイルの表示を する/しない の選択ができます。

## 対戦ゲーム

対戦ゲームでは、同じコンピューター上の、またはネットワーク上にある違うコンピューターのプレイヤーと遊ぶことができます。 もちろんAI(人工知能：現バージョンではあまりお利口ではありません)との対戦ゲームも楽しめます。

基本的にラインを消すと、プレイヤーは対戦相手にごみタイルを送り込みます。(ただし、1ラインを消すだけでは何も起こらず、2ライン消してゴミタイル1つといった具合です)

## さいごに

### 開発者

`Erik Eng` - tetrisのコード

`Nicolas Hadacek`

### 著者

`Nicolas Hadacek`

`Robert Williams` - 編集