# Manual de KAbalone

Josef
Weidendorfer
Versión 1.03, 6 Junio 1998

Este documento fué actualizado por última vez para la versión 1.03 de kabalone. Por favor, hazle los comentarios y ampliaciones al autor.

El Manual de KAbalone

KDE
Spanish
kabalone
juego

## Introducción

Abalone es una simple juego de estrategia de tablero que es jugado por dos jugadores. Hay piezas rojas y amarillas para cada jugador. Empezando desde una posición inicial donde cada jugador tiene 14 piezas, se obtendrán movimientos hasta que un jugador haya empujado 6 piezas de su oponente fuera del tablero.

El programa original fué desarrollado en 1993 para DOS y Xlib puro. Para KDE hubo un reescribimiento mayor.

Noticia: La idea del juego no es mía. Es un juego de tablero real vendido por una firma productora de juegos alemana (creo).

## Reglas del juego

- Rojas siempre mueven primero.

- Se permiten dos tipos de movimientos:

  Normal

    Uno, dos o tres piezas suyas en una columna pueden moverse en una de las 6 direcciones. Se permiten movimientos laterales.

    Presione el botón izquierdo del ratón sobre la primera pieza que desee mover. La pieza será entonces sobreiluminada. Ahora arrastre el ratón hasta la posición deseada. Si el movimiento es válido, el cursor cambiará a una flecha en esa dirección y todas las piezas del movimiento serán sobreiluminadas. Si este es el movimiento que desea obtener suelte el botón del ratón.

    Los movimientos laterales se hacen de otra forma: Para dos piezas adyacentes pulse entre ellas y arrastre; para tres piezas presione el botón central del ratón en la pieza central - si se permite un movimiento lateral las piezas serán sobreiluminadas. De otro modo solo la pieza central es sobreiluminada y obtiene un movimiento normal.

  Empuje

    Puede empujar un máximo de dos piezas del oponente en frente de sus propias piezas mientras el número de sus piezas sea mayor que las piezas del oponente. Esto quiere decir que con tres de sus piezas puede empujar una o dos del oponente y con dos piezas una.

    Movimientos de empuje especial son aquellos que empujan una pieza del oponente fuera del tablero. Si ha obtenido 6 de estos movimientos habrá ganado.

    Si todavía no lo sabe todo sobre kabalone, observe una partida donde juege la computadora en ambos bandos. Después de ejecutar kabalone, seleccione Opciones/Computadora Juega/Ambos e inicie un nuevo juego.

## Opciones

Obtener movimientos puede ser obvio (ver comentarios en Reglas). Los botones en la barra de herramientas tienen el mismo significado que las entradas en el menú Archivo.

El menú Archivo

- `Nuevo Juego` - Inicia un nuevo juego incluso si un juego está actuálmente en curso.

- `Guardar Posición` - Puede guardar la posición actual y recuperarla más tarde con Restaurar Posición. Las posiciones son guardas incluso después de salir del programa.

- `Parar Búsqueda` - Cuando la computadora está pensando, su profunda búsqueda es interrumpida y traza el mejor movimiento que haya encontrado.

- `Retractar` - Retracta su movimiento anterior. Dos (!) movimientos son deshechos: el movimiento del oponente y su último movimiento. Así que será su turno de nuevo. Se recuerdan 100 movimientos; así que no vacile retractando movimientos hasta estar en el inicio del juego (más rápido con la tecla F2).

- `Sugerir` - Se muestra una sugerencia para el próximo movimiento. Solo es posible en el nivel normal o superior, el número de movimiento es 2 o mayor y no deshace su movimiento.

El menú Opciones

- `Nivel` - La computadora puede jugar en cuatro niveles diferentes. Esto influye en el número de movimientos buscados en avance para calcular el mejor movimiento. Puede interrumpir la búsqueda pulsando la tecla S.

- `Computadora Juega` - Puede hacer que la computadora juege Rojo, Amarillo o ambos. Elija entre estas opciones antes de iniciar un nuevo juego. Por supuesto funciona tambien en un juego si desea cambiar de bando.

- `Mover Lento` - Un movimiento dibujado por la computadora normálmente (cuando esta opcion está marcada) es marcando las piezas usadas en ese movimiento en negrita y sobreiluminadas. Desactive esta opción si no desea esperar por esta animación: Entonces se hace solo una rápida sobreimpresión.

- `Espiar` - Si la opción Espiar es seleccionada: Si es su turno, puede ver la clase del movimiento de la computadora que desee jugar en la barra de estado. Si es el turno de la computadora puede ver (en la barra de estado y piezas sobreiluminadas) el movimiento que actuálmente ella cree que es el mejor para jugar. Por supuesto esto cambia a la larga su búsqueda.

- `Guardar` - Guarda las opciones en el archivo de configuración de la aplicación. Las opciones son restauradas en el inicio de kabalone.

## Epílogo

### Desarrollador

`Josef Weidendorfer`

### Autores

`Josef Weidendorfer`

`Robert Williams` - Editor

`Alonso Lara` - Traductor

### Copyright

kabalone está publicado bajo la licencia GPL.