]>

# KSnake-håndboken

Michel
Filippi
Versjon 0.2, 7. juni 1998

Denne dokumentasjonen ble sist oppdatert for ksnake versjon 0.2. Føy gjerne til kommentarer eller tillegg til forfatteren.

KDE Snake

KDE
game
linux
race

## Introduksjon

Slangeløp er et fartsspill. Du er en sulten slange og prøver å spille alle eplene i rommet før du går ut.

## Spilleregler

### For å vinne

For å vinne Slangeløp må du spise alle eplene i rommet og forlate rommet gjennom utgangen som åpnes på toppen.

- Hvert eple du spiser gjr at du vokser i lengde.

- Hvis du treffer veggen så dør du.

- Hvis du treffer deg selv så dør du.

- Hvis du blir truffet i hodet av en stor og kraftig ball så dør du.

- Hvis du bruker for lang tid på å spise eplene så blir det flere av dem.

### Scoring

Før tiden løper ut blir dine poeng:

- 1 poeng for et rødt eple + bonus avhengig av ditt dyktighetsnivå.

- 5 poeng for et gullfarget eple + bonus avhengig av ditt dyktighetsnivå + 2 poeng for hver datamaskinslange + 2 poeng for hver stor og kraftig ball.

- Fordobl nivånummeret når du går ut av rommet + bonus avhengig av ditt dyktighetsnivå.

Etter at tiden har løpt ut blir dine poeng:

- 1 poeng for et rødt eple.

- 2 poeng for et gullfarget eple.

- Poeng tilsvarer nivånummeret når du avslutter rommet + et bonsuspoeng avhengig av ditt dyktighetsnivå.

Når datamaskinslangen spiser et objekt taper du:

- 2 poeng for et rødt eple.

- 5 poeng for et gullfaget eple.

20 poeng for å drepe datamaskinslangen.

## Tilpassning

### Lage dine egne nivåer

For å lage ditt eget nivå, kopier en av nivåene fra $KDEDIR/share/apps/ksnake/levels til /.kde/share/apps/ksnake og rediger den med en bitmap-redigerer. Etter det kan du velge den i Valg/Starter rom.

## Etterord

### Utvikler

`Michel Filippi`

### Forfattere

`Michel Filippi`

`Robert Williams` - Redaktør