# 3.2. Structures

Une structure est une combinaison de modules connectés, certains d'entre eux peuvent avoir des paramètres codés directement sur leurs ports d'entrée, d'autres peuvent être connectés, et d'autres pas connectés du tout.

Ce que vous pouvez faire avec artsbuilder est de définir les structures. Vous choisissez quel module vous voulez connecter, avec quels autres. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez enregistrer cette définition de structure dans un fichier, ou dire à Arts de créer la structure que vous avez défini (Execute).

Vous entendrez probablement un son, si vous avez tout fait comme il le fallait.