# KSnake ハンドブック

Michel
Filippi
バージョン 0.2, 1998 年 6 月 7 日

この文書の最新版は ksnake バージョン 0.2 用です。御意見や加筆は執筆者に 送ってください。

KDE Snake

KDE
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race

## はじめに

スネーク レースはスピードと機敏さが必要なゲームです。お腹をすかせた 蛇になって、部屋の中のリンゴをすべて食べて脱出してください!

## ゲームのルール

### 目的

スネーク レースに勝利するには、部屋の中のすべてのリンゴを食べて、 てっぺんに開いた出口から脱出しなければなりません。

- リンゴを食べるたびに、あなたの体は長くなります。

- 壁にぶつかると、あなたは死んでしまいます。

- 自分の体にぶつかっても、あなたは死んでしまいます。

- まわりを跳ねているボールにぶつかると、あなたは死んでしまいます。

- リンゴを食べるのにもたもたしていると、リンゴの数が増えてしまいます。

### 得点

タイマーが動いている間の得点は:

- 赤のリンゴ 1 個につき 1 ポイント + スキル レベル相応のボーナス。

- 金のリンゴ 1 個につき 5 ポイント + スキル レベル相応のボーナス + コンピュータ蛇 1 匹につき 2 ポイント + 跳ねているボール 1 個につき 2 ポイント。

- 部屋を脱出した時、レベル番号の 2 倍のポイント + スキル レベル相応の ボーナス。

タイマーが時間切れになった後の得点は:

- 赤のリンゴ 1 個につき 1 ポイント。

- 金のリンゴ 1 個につき 2 ポイント。

- 部屋を脱出した時、レベル番号に等しいポイント + スキル レベル相応の ボーナス。

コンピュータ蛇がリンゴを食べると、あなたの得点が 減らされます:

- 赤のリンゴ 1 個につき 2 ポイント。

- 金のリンゴ 1 個につき 5 ポイント。

コンピュータ蛇を 1 匹殺すと 20 ポイントです。

## カスタマイズ

### 自分でレベルを作成する

自分でレベルを作るには、$KDEDIR/share/apps/ksnake/levels にあるレベルの 中から 1 つ選んで /.kde/share/apps/ksnake にコピーしてから、それをビットマップ エディタで編集します。作成したレベルは、オプション/開始レベル にて選択できる ようになります。

## 終章

### 開発者

`Michel Filippi`

### 執筆者

`Michel Filippi`

`Robert Williams` - Editor