# KJumpingCube ハンドブック

Matthias
Kiefer

    matthias.kiefer@gmx.de

KDE
KJumpingCube
kdegames
game
strategy
10/20/1999
1.0
1.0
20. October 1999
M.K.
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このハンドブックはKJumpingCube Version 1.0 について述べています。

## はじめに

KJumpingCubeは単純な戦略ゲームです。コンピューター対戦や対人戦ができます。プレイイングフィールドにはポイント付きのスクエアがあります。スクエアをクリックすることでポイントを増やすことができ、最高に達した場合、ポイントは隣のスクエアにジャンプし、そこを占領します。勝者は一人で、全スクエアを占領します 。

## インストール

### KJumpingCubeの入手方法

KJumpingCubeは KDE プロジェクトhttp://www.kde.orgのために作られました。KJumpingCubeは KDE プロジェクトの FTP サイトであるftp://ftp.kde.org/pub/kde/の KDE ゲームパッケージにあります。

### 要請

KJumpingCubeのコンパイルを成功させるには、KDE 2.0 が必要です。KJumpingCubeそれ自体に加え、必要なライブラリ群はftp://ftp.kde.org/pub/kde/で見つけ ることができます。

### コンパイルとインストール

KJumpingCubeをコンパイルしてインストールするに は、KJumpingCubeのベースディレクトリで以下のように入力します。

    % ./configure
    % make
    % make install

これだけです。問題があるようなら作者に報告してください。

## KJumpingCube をプレイする

### ルール

1. 一回の移動は、クリックすることで増えるスクエアのポイントから成り立っています。敵の手に落ちていないスクエアのみ増やすことが可能です。占領されていないスクエアをクリックすることで、占領することができます。

2. あるスクエアが、その付近が持つ数よりもより多くのポイントを持っている場合、ポイントはその付近にジャンプし、それらは占領されます。

3. まわりのフィールドというのは単純に直接の隣であって、斜め方向の隣ではありません。

4. 勝者は一人で、その一人が全てのスクエアを占領します。

## 質問, 回答,ヒント

### 戦略のヒント

- 相手が隣のスクエアを占領したら、スクエアをなるべく増やさないようにしましょう。プ レイヤーのスクエアより早く最大値に到達するからです。

## 著作権とライセンス

KJumpingCube は Copyright 1998,1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.deです。

KJumpingCubeは、Commodore64 や他のコンピュータで出され たゲームの影響を受けています。申し訳ありませんが、私はオリジナルの作者を知りません。

ドキュメントの Copyright は 1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.deです。

このプログラムはGNU GPLに基づくライセンスを保持します。

日本語翻訳：レーザーファイブ (info@laser5.co.jp)