# 3.6. Travailler avec des fichiers

## 3.6.1. Enregistrer des fichiers

Il y a deux principales manières d'enregistrer un fichier : soit par le menu "Fichier", soit en cliquant sur l'icône disquette. Si vous venez de créer le dessin sur lequel vous travaillez et ne l'avez pas encore enregistré, il vous sera proposé un dialogue où vous pouvez choisir un nom. Cela arrivera quelle que soit celle des deux méthodes que vous utilisiez.

Si le fichier a déjà un nom, il sera utilisé à moins que vous ne choisissiez le menu "Enregistrer sous". Vous devriez TOUJOURS utiliser l'extension `.kil`. C'est la seule manière de s'assurer que KIllustrator n'aura pas de problème lorsqu'il voudra retrouver le fichier.

## 3.6.2. Charger des fichiers

Comme pour enregister, il y a deux moyens de charger un fichier. Vous pouvez cliquer sur l'icône correspondante ou vous pouvez utiliser l'item "Ouvrir" du menu "Fichier". Les deux méthodes ouvrent un dialogue "Ouvrir".

Comme ce dialogue est conforme aux standards KDE, nous n'expliquerons pas le fonctionnement de chaque bouton. Si vous avez choisi le fichier que vous voulez ouvrir, une prévisualisation apparaît dans la moitié droite de la fenêtre. Vous pouvez maintenant le charger en double-cliquant sur le nom du fichier ou en cliquant sur le bouton "OK".

## 3.6.3. Importer et Exporter des fichiers

Malheureusement peut-être, une mesure de la valeur d'un programme semble être le nombre de formats d'autres programmes qu'il supporte. Ceci, cependant, montre le degré de flexibilité d'un logiciel; de tels filtres d'import/export sont nécessaires. KIllustrator peut importer un certain nombre de formats de fichiers :

- Dessins KIllustrator (.kil )

- Dessins XFig (.fig )

- Windows Metafiles (.wmf )

- Images GIF (.gif )

- Images JPEG (.jpg )

- Images PNG (.png )

- Bitmaps X11

- Pixmaps X11 (.xpm )

KIllustrator peut exporter des fichiers dans les formats suivants :

- Images GIF (.gif )

- Pixmaps X11 (.xpm )

- Postscript Encapsulé (.eps )

- Images PPM (.ppm )

### 3.6.3.1. Importer

Importer des objets dans une image KIllustrator ne fonctionne pas de la même manière pour tous les formats, malheureusement. Vous trouverez la plupart des filtres d'importation dans le menu "Editer", sous-menu "Insérer". L'item clipart vous permet d'insérer des fichiers `.wmf`. Les filtres pour les images orientées pixel sont dans le sous-menu "Bitmap". Pour importer des dessins XFig ou d'autres dessins Killustrator, vous devez utiliser l'item "Importer" du menu "Fichier". Leurs dialogues sont semblables à ceux de l'ouverture de fichiers.

### 3.6.3.2. Exporter

Par le menu "Fichier", item "Exporter", vous obtenez le dialogue :

Ceci est très semblable au dialogue pour enregister les fichiers. La seule différence est le fait que vous pouvez choisir le format dans lequel vous voulez sauvegarder.

## 3.6.4. Imprimer des fichiers