# 2.2. Puntuación

Antes de que el tiempo acabe, puntua:

- 1 punto por cada manzana roja + un extra dependiendo del nivel de habilidad.

- 5 puntos por cada manzana dorada + un extra por su nivel de habilidad + 2 puntos por cada serpiente comtrolada por el ordenador + 2 puntos por cada bola robusta.

- Doble a su número de nivel cuando sale de la habitación + un extra dependiendo de su nivel de habilidad.

Después de que el tiempo acabe, puntua:

- 1 punto por cada manzana roja.

- 2 puntos por cada manzana dorada.

- Puntos igual a su número de nivel cuando sale de la habitación + un extra dependiendo de su nivel de habilidad.

Cuando la serpiente manejada por el ordenador se come un objeto, pierde:

- 2 puntos por cada manzana roja.

- 5 puntos por cada manzana dorada.

20 puntos por matar una serpiente manejada por el ordenador.