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# Manual do KSame

Marcus "Jens" Kreutzberger
Versão 0.2, 17 de Fevereiro 1998

Esta documentação foi actualizada para a versão 0.2. Queira dirigir qualquer comentário ou sugestão ao autor.

Manual do Iguais

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## Introdução

KSame é um jogo simples. Só tem um jogador, por isso também só tem um vencedor :-) Consiste fundamentalmente em ir aumentando a pontuação obtida. Foi inspirado no SameGame, só conhecido na plataforma Macintosh.

No ano passado, eu e o Stephan Kulow, escrevemos "Probiere" (trocadilho alemão) e foi a nossa primeira tentativa de criar uma aplicação X11. Decidimos que seria uma boa ideia portá-lo para o KDE e fi-lo com a ajuda do Stephan.

## Regras do Jogo

Pode apagar peças ligadas vertical ou horizontalmente ao clicar nelas. Se houver peças sobre as peças apagadas, estas cairão. Se todas as peças da linha vertical forem apagadas, todas as peças da direita deslizarão para a esquerda.

A pontuação é (&lsqb;numero de peças apagadas] - 2) ˆ 2. Portanto, ligue tantas peças quanto puder, e apague-as de uma vez, para obter a maior pontuação. O jogo termina quando não houver mais peças para apagar.

A pontuação decrescerá em função do número de peças restante. Se apagar todas as peças, acrescentará um bónus (1000 pontos) à sua pontuação.

## Dica Estratégica

Reuna tantas peças quanto possível. No inicio escolha uma cor e apague-a, talvez torne as outras áreas maiores.

## Epílogo

### Autores

`Marcus Kreutzberger`

`Robert Williams` - SGML Editor

`Pedro Ribeiro` - tradução do manual para Português

### Copyright

ksame é distribuído sob a licença GPL.