# 章 3. GUI の説明

- メニュー

  - ファイル

    - 閉じる - あの、説明するのが難しいです。飛ばしましょう。

  - ゲーム

    - 新規 - 新しいゲームを開始します (現在のゲームがあれば、破棄されます)。

    - ギブアップ - 玉の位置を教えます。

    - 完了 - 全てのボールが置かれたかチェックします。そうであれば、 現在のゲームを終了して、最終的な得点を計算し、玉の本当の位置を示します。 マウスの中ボタンが同じ機能を持っています。

    - リサイズ - 主ウィンドウのサイズを変更し、表示内容が完全に収まるようにします。これが役に立つのは、うっかりウィンドウのサイズを 変えてしまったときです...。

  - オプション

    - サイズ - ゲーム盤 (ブラックボックス) の大きさを設定します。

    - ボール - ブラックボックスの中の玉の数を設定します。

    - チュートリアル - 指南モードの有効、無効を切り替えます (つまり本当は玉がどこにあるのかが見えます)。

  - ヘルプ

    - ヘルプ - このヘルプを表示します。

    - KBlackBox について - 「このプログラムについて」ダイアログを表示します。

    - Qt について - Qt GUI ライブラリに関する情報ダイアログを表示します。

- ツールバー: ツールバーは、もっともよく使うメニューの機能を提供します。つまり、言及した順番に:

  - 閉じる

  - 新しいゲーム

  - ギブアップ

  - 終了

- ステータスバー: 役に立つ情報が表示されます。