# Chapitre 2. Règles du jeu.

Les rouges jouent toujours en premiers.

Deux types de déplacements sont autorisés:

- Normal. Un, deux ou trois pions alignés de votre couleur peuvent être déplaçés dans l'une des six directions. Les dépalcements latéraux sont également autorisés.

  Positionnez la souris sur le premier pion que vous désirez déplacer, et pressez le bouton de gauche. Le pions est alors mis en surbrillance. Maintenant, glissez la souris jusqu'à la position désirée. Si le mouvement est valide, le pointeur de la souris se transforme en flèche dans cette direction et tous les pions à dé sont mis en surbrillance. Pour confirmer le déplacement, relachez le bouton de la souris.

  Les mouvements de front de plusieurs pions sont gérés de manière différente. Pour deux pions adjacents, cliquez entre les deux pions et faites glisser; pour trois pions, cliquez sur celui du milieu avec le bouton du milieu. Si un mouvement latéral est autorisé pour ces pions, ils seront mis en surbrilance. Sinon, seul celui du milieu le sera, et il s'agit d'un mouvement normal.

- Repousser les pions de l'adversaire. Vous ne pouvez pousser au plus que deux pions adverses et ceci. seulement si le nombre de pions que vous déplacez est supérieur a celui de votre adversaire. Ce qui veut dire que avec trois pions, vous ne pouvez en pousser qu'un ou deux et avec deux, un seul.

  Un cas spécial est celui où vous poussez un pion de votre adversaire hors du plateau. Si vous le faites six fois, vous avez gagné.

Si vous ne voyez toujours pas de quoi à l'air kabalone, laissez l'ordinateur jouer tout seul. Pour cela, après avoir lancé kabalone, sélectionnez le menu Options/L'ordinateur joue/Les deux et commencez une nouvelle partie.