# Das KSokoban Handbuch

Anders Widell, Christian Oppel - deutsche Übersetzung

    <uzs84g@uni-bonn.de>

Version 0.1.2, 10 September 1998

Diese Dokumentation wurde zuletzt für KSokoban Version 0.1.2. aktualisiert. Bitte richten Sie jegliche Kommentare und Erweiterungen an den Autor.

## Einleitung

Dieses Spiel wurde ursprünglich in Japan in den frühen achtziger Jahren erfunden und gewann dort einen Computerspielwettbewerb. "Sokoban" das ist Japanisch und bedeutet "Warenlagerhalter". Die Idee ist, dass Sie ein Halter des Warenlagers sind, der versucht Kisten an die richtigen Stellen im Warenlager zu schieben.

Das Problem dabei ist, Sie können die Kisten nicht ziehen oder darüber gehen. Wenn Sie nicht vorsichtig genug sind, können einige der Kisten an den falschen Stellen stecken bleiben oder Ihren Weg versperren.

Es kann ganz schön schwierig werden, einen Raum zu lösen. Aber wenn man den Schwierigkeitsgrad steigern will, kann man dies mit einer Minimierung der Anzahl der benötigten Bewegungen und/oder Verschiebungen, die man zur Beendigung braucht, versuchen.

Damit das Spiel kleinen Kindern (jünger als 10) mehr Spaß macht, sind einige Sammlungen mit einfacheren Räumen bei KSokoban integriert. Diese sind im Menü Raum-Sammlungen mit (easy) markiert. Natürlich, können diese Räume auch Erwachsenen Spaß machen, z.B. wenn Sie sich nicht zuviel geistiger Anstrengung aussetzen wollen.

## Spielanleitung

Das Ziel des Spieles ist es, alle roten Edelsteine in die Zielfelder zu schieben. Diese enthalten grüne, glasige Kugeln.

Benutzen Sie die Pfeiltasten oder die Maus um sich zu bewegen. Wenn Sie mit den Pfeiltasten oder der mittleren Maustaste gegen einen Edelstein kommen und nichts auf der Gegenseite blockiert, verschieben Sie den Edelstein. Es ist nicht möglich, die Edelsteine zu ziehen. Daraus folgt, wenn Sie einen Edelstein in eine Ecke schieben, bleibt er dort stecken. Sie können nicht über die Edelsteine hinüber gehen. Somit können Sie sich auch in einen Teil des Labyrinths einsperren, indem Sie Ihren Weg mit Edelsteinen blockieren. Bitte beachten Sie auch, dass es nicht möglich ist, mehr als einen Edelstein zu einem Zeitpunkt zu verschieben.

Wenn Sie bemerken, dass Sie die Edelsteine so verschoben haben, dass der Raum nicht mehr zu lösen ist, dann können Sie immer noch die Rückgängig-Funktion verwenden, um zu einen Zug zurückzukehren, wo Sie den Fehler noch nicht gemacht hatten. Sie können natürlich auch den Raum vom Anfang neu starten.

### Steuerung

Pfeiltasten | Ein Feld in einer Richtung gehen
Strg + Pfeiltasten | So weit wie möglich sich in eine Richtung bewegen, ohne dabei Edelsteine zu verschieben
Shift + Pfeiltasten | So weit wie möglich sich in eine Richtung bewegen und dabei Edelsteine verschieben
Linke Maustaste | Sich zu jedem Ort im Labyrinth bewegen, der erreicht werden kann, ohne Edelsteine zu verschieben
Mittlere Maustaste | Sich nach links/unten/links/rechts in gerader Linie bewegen und dabei im Weg liegende Edelsteine verschieben
Rechte Maustaste oder U | Den letzten Zug zurücknehmen
R | Den letzten zurückgenommenen Zug wieder ausführen
N | Den nächsten Raum in der aktuellen Raumsammlung spielen
P | Den vorherigen Raum in der aktuellen Raumsammlung spielen
Escape | Den aktuellen Raum neu starten
Q | Das Spiel beenden

## Epilog

Für die aktuellsten Informationen zu KSokoban besuchen Sie die KSokoban Homepage unterhttp://hem.passagen.se/awl/ksokoban/

### Autor

KSokoban Copyright © 1998 Anders Widell <d95-awi@nada.kth.se>

Das Hintergrundbild "sterned" wurde von Gimp übernommen. Alle anderen Grafiken wurden von Anders Widell <d95-awi@nada.kth.se> unter Benutzung des Raytracers Povray erstellt.

### Lizenz

KSokoban wird unter der GNU general public license vertrieben.Schauen Sie bitte unter http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html nach weiteren Details.

### Räume

Die Räume wurden (mit Erlaubnis) übernommen von

xsokoban 3.3c für X-windows

  www: http://xsokoban.lcs.mit.edu/xsokoban.html Autor: Andrew Myers <andru@lcs.mit.edu>

MacSokoban 3.0.3 für Macintosh

  www: http://www.lysator.liu.se/˜ingemar/games.html Autor: Ingemar Ragnemalm <ingemar@lysator.liu.se>

Sokoban 2.4 für Macintosh

  www: http://members.aol.com/SokobanMac/ Autor: Scott Lindhurst <scottl@alumni.Princeton.EDU>

Yoshio's sokoban page

  www: http://www.ne.jp/asahi/ai/yoshio/sokoban/main.htm Autor: Yoshio Murase <yoshio@asahi.email.ne.jp>

### Raum-Autoren

Das Copyright der Räume liegt bei ihren Autoren:

Original

  Die ersten 50 Original Räume von xsokoban,diverse Autoren. Die Räume sind Public-Domain.

Extra

  Einige weitere Räume von xsokoban. Auch Public-Domain.

Still more

  von J. Franklin Mentzer <wryter@aol.com>

MacTommy inventions

  von Tommy in Pennsylvania

Yoshio's autogenerated

  von Yoshio Murase <yoshio@asahi.email.ne.jp> Schauen Sie auch unter http://www.ne.jp/asahi/ai/yoshio/sokoban/main.htm nach, dort veröffentlicht er jede Woche einen neuen Sokoban-Raum.

For the kids

  von Ross (W.R.) Brown <ross@bnr.ca>

Dimitri & Yorick

  von Jacques Duthen <duthen@club-internet.fr>

Simple Sokoban

  vereinfachte Originalräume von Phil Shapiro <pshapiro@his.com>