# Das KShisen Handbuch

Mario
Weilguni

    weilguni@kde.org

07/06/1998
Übersetzung: 02/11/1999
0.2

Diese Dokumentation wurde zuletzt für KShisen Version 0.3 aktualisiert. Bitte senden Sie Kommentare und Wünsche an den Autor.

Spiel
kshisen
KShisen
Linux
KDE

## Einführung

Shisen-Sho ist ein ähnliches Spiel wie Mahjongg und benutzt die selben Spielsteine. Das Spielziel ist es, alle Spielsteine vom Spielfeld zu entfernen. Zwei gleiche Spielsteine können nur dann entfernt werden, wenn man sie durch maximal drei miteinander verbundene Linien verbinden kann. Die Linien können sowohl horizontal als auch vertikal verlaufen, jedoch nicht diagonal.

Sie brauchen die Linien nicht selbst zu zeichnen, das Spiel erledigt das für Sie. Markieren Sie einfach die passenden Spielsteine. Falls diese mit maximal drei Linienzügen verbunden werden können, werden die Verbindungslinien gezeichnet und die Spielsteine entfernt.

Die Linien dürfen dabei den leeren Spielrand überqueren. Falls Sie stecken geblieben sind, können Sie die `Hinweis`-Funktion verwenden, um zwei passende Spielsteine zu finden.

Das Spiel ist zu Ende, wenn keine Steine mehr entfernbar sind und einige Spielsteine auf dem Brett noch übrig sind. (Dies sollte nicht der Fall sein, falls die Einstellung "Verhindere unlösbare Spiele" gewählt ist, da es dann zumindest einen lösbaren Weg gibt, obwohl es passieren kann, dass Sie den falschen gehen.

Falls die Funktionen "Rückgängig", "Hinweis" oder "Zurück" verwendet werden, wird keine Bestenliste erstellt.

## Mitwirkende

Entwickler:

- Mario Weilguni weilguni@kde.org

Dokumentation:

- Robert Williams rwilliam@kde.org - SGML-Editor

Deutsche Übersetzung:

- Tobias Burnus burnus@gmx.de

- Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de