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# Manual do KSnake

Michel
Filippi
Versão 0.2, 18 de Fevereiro 1998

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Manual do Cobras

cobras
ksnake
jogos

## Introdução

Snake Race é um jogo de velocidade e agilidade. É uma cobra esfomeada que tenta comer todas as maçãs de cada nível antes de o abandonar!

## Regras do jogo

### Para Ganhar

Para vencer, terá que comer todas as maçãs e sair pela abertura do topo.

- Por cada maçã que come, torna-se maior.

- se chocar contra uma parede, morre.

- Se chocar contra si próprio, morre.

- Se uma bola lhe acertar na cabeça, morre.

- Se demorar muito a comer as maçãs, aparecerão mais.

### Pontuação

Antes de acabar o tempo, a sua pontuação:

- 1 ponto por cada maçã vermelha + um bónus conforme o grau de dificuldade.

- 5 por uma maçã de ouro + um bónus pelo grau de dificuldade + 2 pontos por cada cobra de computador + 2 pontos por bola saltitante.

- O dobro do seu número de nível quando abandona a divisão + um bónus dependendo do grau de dificuldade.

Quando acabar o tempo, a sua pontuação:

- 1 ponto por cada maçã vermelha.

- 2 pontos por uma maçã de ouro.

- Pontos iguais ao seu número de nível + um bónus dependendo do nível de dificuldade.

Quando a cobra do computador come um objecto, você perde:

- 2 pontos por uma maçã vermelha.

- 5 pontos por uma maça de ouro.

20 pontos por matar uma cobra de computador.

## Personalização

### Crie os seus próprios níveis

Para criar o seu nível, copie um dos níveis de $KDEDIR/share/apps/ksnake/levels para /.kde/share/apps/ksnake e edite-o com um editor de bitmaps. Pode então seleccioná-lo em Opções/Divisão inicial.

ílogoilogue

### Autores

`Michel Filippi`

`Robert Williams` - editor de SGML

`Pedro Ribeiro` - tradução do manual para Português