<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN">
<book lang="de" id="KMines">
  <bookinfo>
    <title>Das KMines Handbuch</title>

    <authorgroup>
      <author>
	<firstname>Nicolas</firstname>
	<surname>Hadacek</surname>
	<affiliation><address>
<email><ulink url="mailto:hadacek@kde.org">hadacek@kde.org</ulink></email></address>
	</affiliation>
      </author>
    </authorgroup>

    <date>02/11/1999</date>
    <releaseinfo>1.0.0</releaseinfo>

    <revhistory>
      <revision>
	<revnumber></revnumber>
	<date></date>
      </revision>
    </revhistory>

    <abstract>
      <para>
Diese Dokumentation wurde zuletzt an <application>KMines</application>
Version 1.0.0 angepasst. Bitte richten Sie alle Kommentare und
Erweiterungen an den Autor.</para> 
    </abstract>

    <keywordset>
      <keyword>KDE</keyword>
      <keyword>Spiel</keyword>
      <keyword>Linux</keyword>
      <keyword>Minesweeper</keyword>
    </keywordset>
  </bookinfo>



<chapter id="Introduction">
    <title>Einf&uuml;hrung</title>

    <para>
<application>KMines</application> ist das klassische Minesweeper-Spiel.</para>

    <para>
Sie m&uuml;ssen alle leeren Felder entdecken, ohne dabei eine Mine
explodieren zu lassen.</para>

<para>
Wenn Sie ein Feld aufdecken, erscheint eine Zahl. Diese zeigt an,
wieviele Minen dieses Feld umgeben. Wenn keine Mine in den Nachbarfeldern
vorhanden ist, werden diese automatisch aufgedeckt.
W&auml;hrend des Aufdeckens von leeren Feldern erweist es sich als 
<emphasis>sehr</emphasis> n&uuml;tzlich, eine Flagge auf die Felder, 
die Minen enthalten, zu stellen.   </para>
  </chapter>



<chapter id="rules">
<title>Spielanleitung</title>

<para>
Sie m&uuml;ssen zum Spielen Ihre Maus mit drei Tasten benutzen. (Bei M&auml;usen mit
zwei Tasten k&ouml;nnen Sie die dritte Taste mit einem gleichzeitigen Klick der 
rechten und linken
Maustaste simulieren). Hier sind die Details beschrieben:</para>

<para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
Die <mousebutton>linke Maustaste</mousebutton> deckt ein Feld auf. 
Wenn Sie mit der <mousebutton>linken Maustaste</mousebutton> auf ein Feld klicken, 
das mit einer Flagge markiert ist, passiert nichts.</para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>
Die <mousebutton>rechte Maustaste</mousebutton> markiert ein Feld als Mine 
(rote Flagge) oder, wenn diese Option aktiviert ist, als unsicher 
(Fragezeichen). Das Fragezeichen kann n&uuml;tzlich sein, wenn Sie sich &uuml;ber die 
Positionen der Minen nicht sicher sind.</para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>
Die <mousebutton>mittlere Maustaste</mousebutton> versucht, die acht umgebenden 
Felder aufzudecken, wenn dort bereits die richtige Anzahl von Feldern als 
Minenfeld markiert sind. Dies ist sehr n&uuml;tzlich, da das viel schneller geht, 
als alle Felder einzeln aufzudecken. Wenn aber ihre Flaggen nicht richtig 
stehen, so wird eine Mine explodieren.</para>
	</listitem>

	<listitem>	  
	  <para>
Ein Klick auf den <guiicon>gelben Smiley</guiicon> startet ein neues Spiel</para>
	</listitem>
      </itemizedlist></para>
  </chapter>



  <chapter id="credits">
    <title>Mitwirkende</title>

    <para>Entwickler:<itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>Nicolas Hadacek<email>hadacek@kde.org</email></para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
</para>
    <para>Dokumentation:<itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>Nicolas Hadacek <email>hadacek@kde.org</email></para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>Robert Williams <email>rwilliams@kde.org</email> - Editor</para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
</para>
    <para>Deutsche &Uuml;bersetzung:<itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>Matthias Kiefer <email>matthias.kiefer@gmx.de</email></para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
</para>


</chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
