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<bookinfo>
<title>Manual do Duelo Espacial</title>

<authorgroup>
<author>
<firstname>Andreas</firstname>
<surname>Zehender</surname>
</author>
</authorgroup>

<date>15/02/2000</date>
<releaseinfo>1.0</releaseinfo>

<abstract>
<para>
<application>Duelo Espacial</application> é um jogo de arcada de naves
espaciais. Duas naves voam em torno do sol e tentam atingir-se mutuamente.
</para>
<para>
Esta documentação foi actualizada pela última vez para a versão 1.0
</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword>Duelo Espacial</keyword>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>jogo</keyword>
<keyword>naves</keyword>
<keyword>tiros</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>


<chapter id="Introduction">
<title>Introdução</title>
<para>
<application>Duelo Espacial</application> é um jogo de arcada de naves
espaciais para dois jogadores. Cada jogador controla uma nave
que voa em torno do sol e tenta atingir a outra.
</para>
</chapter>

<chapter id="RulesoftheGame">
<title>Regras do Jogo</title>

<sect1 id="ShipMovement">
<title>Movimentação da Nave</title>
<para>
Cada jogador controla uma nave.
</para>
<para>
As naves podem rodar, acelarar, disparar e largar minas.
</para>
</sect1>

<sect1 id="Energy">
<title>Energia</title>
<para>
Cada nave tem uma quantidade de energia (veja as opções do jogo para valores).
</para>
<para>
As naves precisam de energia para rodar, acelear, disparar e largar minas.
Uma nave recebe energia dos seus paineis solares. A quantidade de energia
que uma nave recebe depende da distância e orientação em relação ao sol.
Uma nave recebe mais energia se estiver próxima do sol e menos se estiver
distante. Recebe a quantidade máxima de energia se os raios solares incidem
directamente nos paineis, e menos, ou menos menhuma energia, se os raios
solares incidem com um certo ângulo ou no lado do painel.
</para>
<para>
Se uma nave não tiver energia não pode navegar nem disparar.
</para>
</sect1>

<sect1 id="HitPoints">
<title>Pontos de Vida</title>
<para>
Colisões com balas e minas, próprias ou do adversários, diminuem os
pontos de vida da nave. Se as duas naves chocarem, a nave mais fraca é
destruída, e os pontos de vida da nave mais forte diminuem no número de
pontos da nave mais fraca mais uma certa quantidade (Danos de colisão).
Se uma nave voar para o sol é destruída.
</para>
</sect1>

<sect1 id="BulletsandMines">
<title>Balas e Minas</title>
<para>
Balas voam à volta do sol como um nave.
</para>
<para>
Minas têm uma certa quantidade de energia para permanecerem na mesma
posição. Minas próximas do sol precisam de mais energia do que as que
estão mais distântes.
</para>
<para>
Minas podem ser destruídas com balas.
</para>
<para>
Por omissão uma nave pode ter 5 balas e 3 minas em jogo.
</para>
</sect1>

<sect1 id="Powerups">
<title>Bónus</title>

<para>De vez em quando aparecem bónus no campo de jogo.</para>

<para>Há quatro bónus diferentes:
<itemizedlist> 
<listitem><para>
Mina: O número máximo de minas do jogodor é aumentado.
</para></listitem>
<listitem><para>
Bala: O número máximo de balas do jogador é aumentado.
</para></listitem>
<listitem><para>
Energia (esfera amarela): o jogador recebe energia.
</para> </listitem> 
<listitem> <para>
Escudo (esfera azul): o jogador recebe pontos de vida.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para> 
</sect1>
</chapter>

<chapter id="Options"> 
<title>Opções</title>

<sect1 id="OptionsKeys">
<title>Teclas</title>
<para>
As teclas podem ser configuradas através do menú Opções/Teclas.
</para>
</sect1>

<sect1 id="OptionsConfigurations">
<title>Configurações</title>
<para>
Todos os valores do jogo são configuráveis através do menú Opções/Jogo.
</para>
<para>
Os valores estão organizados em várias configurações. Se escolher a
configuração "Personalizada", pode escolher todos os valores. Se encontrar
uma configuração interessante, envie-a para o autor do jogo.
Pode ser implementada numa versão futura do jogo (envie a secção [Game]
do ficheiro "~/.kde/share/config/kspaceduelrc").
</para>
<para>Os valores configuráveis são:</para>
<para>
<itemizedlist>

<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Sol</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Energia do sol:</emphasis> 
A potência dos raios solares. Quanto mais alto o valor mais rápidamente
as naves são recarregadas.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Gravidade:</emphasis>
A força gravitacional do sol.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>

<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Bala</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Velocidade dos tiros:</emphasis>
A velocidade das balas.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Energia necessária:</emphasis>
A energia necessária para disparar um tiro.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Número máximo:</emphasis>
O número máximo de balas que um jogador pode ter em jogo.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Danos:</emphasis>
O número de pontos de vida retirados quando uma bala atinge uma nave.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Tempo de vida:</emphasis>
O tempo de vida máximo de uma bala.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Tempo de recarga:</emphasis>
O tempo que uma nave leva a recarregar uma bala.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>

<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Mina</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Combustível:</emphasis>
A quantidade de combustível numa mina.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Energia necessária:</emphasis> 
A quantidade de energia necessária para largar uma mina.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Tempo de activação:</emphasis> 
O tempo que a mina está inactiva.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Danos:</emphasis>
O número de pontos de dano feitos quando uma nave choca numa mina.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Número máximo:</emphasis>
O número máximo de minas que um jogador pode ter em jogo.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Tempo de recarga:</emphasis>
O tempo que uma nave leva a recarregar uma mina.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>

<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Gerais</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Velocidade do jogo:</emphasis> 
Controla a velocidade de todo o jogo.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Início</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Posição X</emphasis> 
e
<emphasis remap="bf">Posição Y:</emphasis> 
As posições das naves no início de uma nova jogada. As naves começam
em lados opostos do sol.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Velocidade X</emphasis>
and
<emphasis remap="bf">Velocidade Y:</emphasis>
Velocidade no início da nova jogada.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>

<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Nave</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Aceleração:</emphasis>
Aceleração das naves.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Energia necessária:</emphasis> 
A energia necessária para acelerar a nave.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Velocidade de rotação:</emphasis> 
A velocidade a que a nave roda.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Energia necessária:</emphasis>
A energia necessária para rodar a nave.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Danos de colisão:</emphasis>
O número de pontos de dano provocados pela colisão das duas naves.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>

<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Bónus:</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Tempo entre aparições:</emphasis>
Máximo intervalo de tempo entre a aparição de dois bónus.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Tempo de vida:</emphasis>
Máximo tempo de vida de um bónus.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Quantidade de energia:</emphasis>
Quantidade de energia que um jogador recebe de um bónus de energia.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis remap="bf">Quantidade de escudos:</emphasis>
Número de pontos de vida que um jogador recebe de um bónus de escudo.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect1>

<sect1 id="OptionsHandicap">
<title>Handicap</title>
<para>
Pode modificar o número de pontos de vida que cada jogador tem no início de
uma jogadas com Opções/Handicap.
</para>
</sect1>

<sect1 id="OptionsGraphics">
<title>Gráficos</title>
<para>
<emphasis remap="bf">Tempo de Refrescamento:</emphasis> 
Tempo entre dois refrescamentos do ecrã em milisegundos. Todas as outras
configurações são independentes deste valor!
</para>
</sect1>

</chapter>


<chapter id="Ai">
<title>Inteligência artificial</title>
<para>
Cada nave pode ser controlada pelo computador. Pode escolher a
dificuldade para cada nave.
</para>
<para>
O computador está optimizado para a configuração por omissão, mas
adapta-se a outras configurações. Experimente...
</para>
</chapter>


<chapter id="Credits">
<title>Créditos e Licença</title>
<para><application>Duelo Espacial</application></para>
<para>Programa copyright 1998 Andreas Zehender <email>az@azweb.de</email></para>
<para>Documentação copyright 2000 Andreas Zehender <email>az@azweb.de</email></para>

<para>
Tradução da documentação por Pedro Morais <email>morais@kde.org</email>
</para>

<para>
Este programa está licenciado nos termos da
<ulink url="common/gpl-license.html">GNU GPL</ulink>.
</para>

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</book>
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