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<title>Manual do KShisen</title>
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<firstname>Mario</firstname>
<surname>Weilguni</surname>
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<date>Versão 0.2, 17 de Fevereiro 1998</date>
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<para>Esta documentação foi atualizada para a versão 0.2. </para>
<para>The KShisen Handbook</para><!-- Merge this with the previous paragraph; it comes from <META NAME="description" CONTENT="..."> --></abstract>
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<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KShisen</keyword>
<keyword>shisen-sho</keyword>
<keyword>tiles</keyword>
<keyword>game</keyword>
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<chapter id="Introduo">
<title>Introdução</title>

<para>Shisen-Sho é parecido com o Mahjongg e usa o mesmo conjunto de peças. 
O objetivo do jogo é retirar todas as pedras do campo. Somente duas peças
adjacentes
podem ser retiradas de cada vez. Duas peças somente podem ser retiradas se
puderem ser ligadas por até três linhas. 
As linhas podem ser verticais ou horizontais, mas não podem ser
diagonais. </para>

<para>Não é necessário fazer as linhas, o jogo trata dessa tarefa.
Basta marcar duas pedras adjacentes. Se puderem ser ligadas com até três
linhas, 
as linhas serão desenhadas e as peças removidas. </para>

<para>Lembre-se que as linhas podem atravessar um espaço em branco. Se não conseguir
avançar, você pode usar a facilidade 
<literal remap="tt">Dica</literal> para encontrar duas peças que possam ser retiradas. </para>

<para>O jogo acaba se não houver mais possibilidade de jogadas e houver ainda peças
em jogo. 
(isto NÃO deve acontecer se tiver a opção
<literal remap="tt">Não permitir jogos sem solução</literal>
no menu <emphasis>Opções</emphasis> 
(embora nestes jogos sempre exista pelo menos uma maneira de os resolver,
pode suceder que você faça uma má opção; afinal, aí está a graça do jogo...). </para>

<para>Se usar as facilidades <literal remap="tt">Desfazer</literal>, <literal remap="tt">Dica</literal> ou <literal remap="tt">Refazer</literal>,
você não terá direito a pontuação. </para>
</chapter>

<chapter id="Eplogo">
<title>Epílogo</title>

<sect1 id="autores">
<title>Autores</title>

<para><literal remap="tt">Mario Weilguni</literal></para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:rwilliams@kde.org">Robert Williams</ulink></literal> - editor de SGML</para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:pribeiro@ip.pt">Pedro Ribeiro</ulink></literal> - tradução do manual para Português</para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:epx@netville.com.br">Elvis Pfutzenreuter</ulink></literal> - adaptação do manual para Português-BR</para>
</sect1>
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