<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN">
<book lang="en">
<bookinfo>
<title>Das KSokoban Handbuch</title>
<authorgroup>
<author>
<surname>Anders Widell, Christian Oppel - deutsche &Uuml;bersetzung
</surname><affiliation>
<address><email><ulink url="mailto:uzs84g@uni-bonn.de">&lt;uzs84g@uni-bonn.de&gt;</ulink></email></address>
</affiliation>

</author>
</authorgroup>
<date>Version 0.1.2, 10 September 1998</date>
<releaseinfo><!-- information about this particular version --></releaseinfo>
<revhistory>
<revision>
<revnumber></revnumber>
<date></date>
</revision>
</revhistory>
<abstract>
<para>Diese Dokumentation wurde zuletzt f&uuml;r KSokoban Version 0.1.2.
aktualisiert.
Bitte richten Sie jegliche Kommentare und Erweiterungen an den Autor.</para>

</abstract>

</bookinfo>
<chapter id="Einleitung">
<title>Einleitung</title>
<para>Dieses Spiel wurde urspr&uuml;nglich in Japan in den fr&uuml;hen achtziger Jahren
erfunden und gewann dort einen Computerspielwettbewerb. &quot;Sokoban&quot;
das ist Japanisch und bedeutet &quot;Warenlagerhalter&quot;. Die Idee ist,
dass Sie ein Halter des Warenlagers sind, der versucht Kisten an die
richtigen Stellen im Warenlager zu schieben.</para>
<para>Das Problem dabei ist, Sie k&ouml;nnen die Kisten nicht ziehen oder
dar&uuml;ber gehen. Wenn Sie nicht vorsichtig genug sind, k&ouml;nnen einige
der Kisten an den falschen Stellen stecken bleiben oder Ihren Weg versperren.</para>
<para>Es kann ganz sch&ouml;n schwierig werden, einen Raum zu l&ouml;sen.
Aber wenn man den Schwierigkeitsgrad steigern will, kann man dies mit einer
Minimierung der Anzahl der ben&ouml;tigten Bewegungen
und/oder Verschiebungen, die man zur Beendigung braucht, versuchen.</para>
<para>Damit das Spiel kleinen Kindern (j&uuml;nger als 10) mehr Spa&szlig; macht, sind
einige Sammlungen mit einfacheren R&auml;umen bei KSokoban integriert. Diese
sind im Men&uuml; Raum-Sammlungen mit <emphasis remap="bf">(easy)</emphasis> markiert. Nat&uuml;rlich,
k&ouml;nnen diese R&auml;ume auch Erwachsenen Spa&szlig; machen, z.B. wenn Sie sich
nicht zuviel geistiger Anstrengung aussetzen wollen.</para>
</chapter>
<chapter id="Spielanleitung">
<title>Spielanleitung</title>
<para>Das Ziel des Spieles ist es, alle roten Edelsteine in die Zielfelder zu
schieben. Diese enthalten gr&uuml;ne, glasige Kugeln.</para>
<para>Benutzen Sie die Pfeiltasten oder die Maus um sich zu bewegen. Wenn Sie mit
den Pfeiltasten oder der mittleren Maustaste gegen einen Edelstein kommen
und nichts auf der Gegenseite blockiert, verschieben Sie den Edelstein.  Es
ist nicht m&ouml;glich, die Edelsteine zu ziehen. Daraus folgt, wenn Sie einen
Edelstein in eine Ecke schieben, bleibt er dort stecken. Sie k&ouml;nnen nicht
&uuml;ber die Edelsteine hin&uuml;ber gehen. Somit k&ouml;nnen Sie sich auch in
einen Teil des Labyrinths einsperren, indem Sie Ihren Weg mit Edelsteinen
blockieren. Bitte beachten Sie auch, dass es nicht m&ouml;glich ist, mehr als einen
Edelstein zu einem Zeitpunkt zu verschieben.</para>
<para>Wenn Sie bemerken, dass Sie die Edelsteine so verschoben haben, dass der Raum
nicht mehr zu l&ouml;sen ist, dann k&ouml;nnen Sie immer noch die
R&uuml;ckg&auml;ngig-Funktion verwenden,
um zu einen Zug zur&uuml;ckzukehren, wo Sie den Fehler noch nicht gemacht hatten. Sie
k&ouml;nnen nat&uuml;rlich auch den Raum vom Anfang neu starten.</para>

<sect1 id="steuerung">
<title>Steuerung</title>
<para><informaltable>
<tgroup cols="2" align="left">
<tbody>
<row><entry>Pfeiltasten </entry><entry>Ein Feld in einer Richtung gehen </entry></row>
<row><entry><emphasis remap="bf">Strg</emphasis> + Pfeiltasten </entry><entry>So weit wie m&ouml;glich sich in eine Richtung bewegen, ohne dabei Edelsteine zu verschieben </entry></row>
<row><entry><emphasis remap="bf">Shift</emphasis> + Pfeiltasten </entry><entry>So weit wie m&ouml;glich sich in eine Richtung bewegen und dabei Edelsteine verschieben </entry></row>
<row><entry>Linke Maustaste </entry><entry>Sich zu jedem Ort im Labyrinth bewegen, der erreicht werden kann, ohne Edelsteine zu verschieben </entry></row>
<row><entry>Mittlere Maustaste </entry><entry>Sich nach links/unten/links/rechts in gerader Linie bewegen und dabei im Weg liegende Edelsteine verschieben </entry></row>
<row><entry>Rechte Maustaste oder <emphasis remap="bf">U</emphasis> </entry><entry>Den letzten Zug zur&uuml;cknehmen </entry></row>
<row><entry><emphasis remap="bf">R</emphasis> </entry><entry>Den letzten zur&uuml;ckgenommenen Zug wieder ausf&uuml;hren </entry></row>
<row><entry><emphasis remap="bf">N</emphasis> </entry><entry>Den n&auml;chsten Raum in der aktuellen Raumsammlung spielen </entry></row>
<row><entry><emphasis remap="bf">P</emphasis> </entry><entry>Den vorherigen Raum in der aktuellen Raumsammlung spielen </entry></row>
<row><entry><emphasis remap="bf">Escape</emphasis> </entry><entry>Den aktuellen Raum neu starten </entry></row>
<row><entry><emphasis remap="bf">Q</emphasis> </entry><entry>Das Spiel beenden </entry></row>
<row><entry></entry></row></tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="Epilog">
<title>Epilog</title>
<para>F&uuml;r die aktuellsten Informationen zu KSokoban besuchen Sie die
KSokoban Homepage unter<ulink url="http://hem.passagen.se/awl/ksokoban/">http://hem.passagen.se/awl/ksokoban/</ulink></para>

<sect1 id="autor">
<title>Autor</title>
<para>KSokoban Copyright &copy; 1998
Anders Widell
&lt;<ulink url="mailto:d95-awi@nada.kth.se">d95-awi@nada.kth.se</ulink>&gt;</para>
<para>Das Hintergrundbild &quot;sterned&quot; wurde von
<ulink url="http://www.gimp.org/">Gimp</ulink> &uuml;bernommen.
Alle anderen Grafiken wurden von
Anders Widell
&lt;<ulink url="mailto:d95-awi@nada.kth.se">d95-awi@nada.kth.se</ulink>&gt;
unter Benutzung des Raytracers
<ulink url="http://www.povray.org/">Povray</ulink> erstellt.</para>
</sect1>

<sect1 id="lizenz">
<title>Lizenz</title>
<para>KSokoban wird unter der GNU general public license vertrieben.Schauen Sie
bitte unter <ulink url="http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html">http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html</ulink>
nach weiteren Details.</para>
</sect1>

<sect1 id="raeume">
<title>R&auml;ume</title>
<para>Die R&auml;ume wurden (mit Erlaubnis) &uuml;bernommen von</para>
<para><variablelist>
<varlistentry>
<term>xsokoban 3.3c f&uuml;r X-windows</term>
<listitem>
<para>www: <ulink url="http://xsokoban.lcs.mit.edu/xsokoban.html">http://xsokoban.lcs.mit.edu/xsokoban.html</ulink>
Autor: Andrew Myers
&lt;<ulink url="mailto:andru@lcs.mit.edu">andru@lcs.mit.edu</ulink>&gt;</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>MacSokoban 3.0.3 f&uuml;r Macintosh</term>
<listitem>
<para>www: <ulink url="http://www.lysator.liu.se/&tilde;ingemar/games.html">http://www.lysator.liu.se/&tilde;ingemar/games.html</ulink>
Autor: Ingemar Ragnemalm
&lt;<ulink url="mailto:ingemar@lysator.liu.se">ingemar@lysator.liu.se</ulink>&gt;</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Sokoban 2.4 f&uuml;r Macintosh</term>
<listitem>
<para>www: <ulink url="http://members.aol.com/SokobanMac/">http://members.aol.com/SokobanMac/</ulink>
Autor: Scott Lindhurst
&lt;<ulink url="scottl@alumni.Princeton.EDU">scottl@alumni.Princeton.EDU</ulink>&gt;</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Yoshio's sokoban page</term>
<listitem>
<para>www: <ulink url="http://www.ne.jp/asahi/ai/yoshio/sokoban/main.htm">http://www.ne.jp/asahi/ai/yoshio/sokoban/main.htm</ulink>
Autor: Yoshio Murase
&lt;<ulink url="mailto:yoshio@asahi.email.ne.jp">yoshio@asahi.email.ne.jp</ulink>&gt;</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>
</sect1>

<sect1 id="raum-autoren">
<title>Raum-Autoren</title>
<para>Das Copyright der R&auml;ume liegt bei ihren Autoren:</para>
<para><variablelist>
<varlistentry>
<term>Original</term>
<listitem>
<para>Die ersten 50 Original R&auml;ume von xsokoban,diverse
Autoren. Die R&auml;ume sind Public-Domain.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Extra</term>
<listitem>
<para>Einige weitere R&auml;ume von xsokoban. Auch Public-Domain.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Still more</term>
<listitem>
<para>von J. Franklin Mentzer
&lt;<ulink url="mailto:wryter@aol.com">wryter@aol.com</ulink>&gt;</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>MacTommy inventions</term>
<listitem>
<para>von Tommy in Pennsylvania</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Yoshio's autogenerated</term>
<listitem>
<para>von Yoshio Murase
&lt;<ulink url="mailto:yoshio@asahi.email.ne.jp">yoshio@asahi.email.ne.jp</ulink>&gt;
Schauen Sie auch unter
<ulink url="http://www.ne.jp/asahi/ai/yoshio/sokoban/main.htm">http://www.ne.jp/asahi/ai/yoshio/sokoban/main.htm</ulink>
nach, dort ver&ouml;ffentlicht er jede Woche einen neuen Sokoban-Raum.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>For the kids</term>
<listitem>
<para>von Ross (W.R.) Brown
&lt;<ulink url="mailto:ross@bnr.ca">ross@bnr.ca</ulink>&gt;</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Dimitri &amp; Yorick</term>
<listitem>
<para>von Jacques Duthen
&lt;<ulink url="mailto:duthen@club-internet.fr">duthen@club-internet.fr</ulink>&gt;</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Simple Sokoban</term>
<listitem>
<para>vereinfachte Originalr&auml;ume
von Phil Shapiro
&lt;<ulink url="mailto:pshapiro@his.com">pshapiro@his.com</ulink>&gt;</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>
</sect1>
</chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
