<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN" [
 <!ENTITY konquest "<application>konquest</application>">
 <!ENTITY % addindex "IGNORE">
 <![ %addindex; [ <!ENTITY docindex SYSTEM "docindex.docbook"> ]]>
]>
<book lang="ru">
<bookinfo>
<title>Руководство по игре Konquest</title>
<authorgroup>
<author>
<firstname>Расс</firstname>
<surname>Стеффен</surname>
</author>
</authorgroup>
<date>13 мая 1999</date>
<releaseinfo><!-- information about this particular version --></releaseinfo>
<abstract>
<para>Это KDE-версия стратегической игры Захват Gnu-лактики. Цель игры
-- расширение вашей межзвездной империи и, конечно, уничтожение ваших
противников.</para>
<para>Russian translation of konquest game by D.Mozzherin</para><!-- Merge this with the previous paragraph; it comes from <META NAME="description" CONTENT="..."> --></abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>konquest</keyword>
<keyword>documentation</keyword>
<keyword>translation</keyword>
<keyword>Russian</keyword>
<keyword>Dmitry Mozzherin</keyword>
<keyword>первод</keyword>
<keyword>русский</keyword>
<keyword>документация</keyword>
<keyword>Дмитрий Мозжерин</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="kak-igrat">
<title>Как играть</title>

<para>Когда начинается игра, вы, как и каждый из ваших оппонентов, контролируете одну планету,
а все оставшиеся планеты заселены мирными аграрными аборигенами.</para>

<para>Для начала захвата галактики вам нужно выслать атакующие корабли на соседние
с вами планеты. Каждый игрок в свою очередь получит возможность совершить
рассылку своего звездолетного флота. Для того, чтобы переместить корабли 
выберите нужную планету набрав ее имя с клавиатуры (планеты
&quot;именуются&quot; одной буквой/цифрой/глифом) или мышью (одним щелчком
по планете). Затем вводится количество посылаемых на нее кораблей.</para>

<para>Каждая ячейка на карте представляет  0.5 световых лет, и корабли
путешествуют со &quot;скоростью света&quot;. Так, флот, путешествующий в
соседний сектор, прибудет туда уже в этот ход. Флот, путешествующий в
сектор, находящийся на расстоянии 2 ячеек прибудет туда на следующий ход.</para>

<para>После ввода всех передвижений щелкните кнопку &quot;End Turn&quot;.</para>

<para>Когда флот прибывает на планету, которой вы уже владеете, его корабли
добавляются к оборонному флоту этой планеты. </para>

<para>Когда флот прибывает на планету, которой вы не владеете, начинается битва за
ее контроль. Это борьба насмерть. Либо атакующий флот будет
уничтожен и планета устоит, либо оборонный флот планеты будет уничтожен, и
атакующий завоюет планету.</para>

<para><emphasis remap="bf">Совет:</emphasis> Обороняющийся флот имеет некоторое преимущество над атакующим.
Полезно предполагать, что для овладевания планетой количество атакующих
кораблей должно превышать количество обороняющих.</para>

<sect1 id="status-planety">
<title>Статус планеты</title>

<para>Индикатор статуса планеты (большой черный сектор слева) -- ваш источник
информации о Галактике. Ваши шпионы сообщат о состоянии дел у ваших
противников, но не у планет контролируемых аборигенами. Сообщается  имя
планеты, ее властелин, уровень продукции, сила флота и процент побед.
Уровень продукции -- это количество кораблей, создаваемых планетой за один
ход. Сила флота -- это количество кораблей, находящихся на данный момент на
этой планете. Процент побед -- это мера эффективности кораблей, производимых
на этой планете.  Атакующий флот приобретает процент побед планеты с
которой он стартовал. Обороняющий флот имеет эффективность планеты, которую
он защищает.</para>

<para><emphasis remap="bf">Подсказка:</emphasis> Если вы захватили планету с высоким процентом побед, выгодно
пропускать часть вашего атакующего флота через эту планету, в этом случае
корабли приобретут процент побед этой планеты.</para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="primechanie">
<title>Примечание</title>

<para>У вас могут возникнуть проблемы на дисплеях с низкой глубиной цвета (8bpp).
Завоеватель требует сравнительно большой глубины цвета из-за сканированной
графики.</para>
</chapter>

<chapter id="epilog">
<title>Эпилог</title>

<sect1 id="avtory">
<title>Авторы</title>

<para>Проект завоевания GNU-лактики, KDE-версия написан Рассом Стеффеном, <ulink url="mailto:rsteffen@ia.net">rsteffen@ia.net</ulink>. Для дальнейшей
информации смотрите 
<ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest/">http://www.ia.net/~rsteffen/konquest/</ulink>.
Перевод на русский осуществлен Дмитрием Мозжериным <ulink url="mailto:dim@pharm.sunysb.edu">dim@pharm.sunysb.edu</ulink></para>

<para>Copyright &copy; 1998  Проект завоевания GNU-лактики </para>
</sect1>
</chapter>
<![ %addindex; [ &docindex; ]]>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
sgml-general-insert-case: lower
End:
-->