<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN">
<book lang="pt" id="KTron">
<bookinfo>
<title>Manual do KTron</title>

<authorgroup>
<author>
<firstname>Matthias</firstname>
<surname>Kiefer</surname>
</author>
</authorgroup>

<date>10/20/1999</date>
<releaseinfo>1.0</releaseinfo>

<abstract>
<para>
Este manual descreve o <application>KTron</application> Versão 1.0
</para>
</abstract>

<keywordset>
      <keyword>KDE</keyword>
      <keyword>kdegames</keyword>
      <keyword>KTron</keyword>
      <keyword>jogo</keyword>
      <keyword>tron</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>



<chapter id="Introduction">
<title>Introdução</title>

<para>
<application>KTron</application> é um clone de Tron para o 
<ulink url="http://www.kde.org">KDE</ulink>. Podes jogar contra
o computador ou contra um amigo.
</para>

<para>
O objectivo do jogo é viver mais tempo que o teu adversário. Para isso,
deves evitar chocar contras as paredes, a tua própria cauda, e também a do
teu oponente.
</para>
</chapter>

<chapter id="PlayingKTron">
<title>Como Jogar</title>
<sect1 id="Playing-Ktron">
<title>Regras</title>

<para> 
As regras do <application>KTron</application> são muito simples. A
partir do momento que uma jogada começa, os jogadores não param de se
mover em frente. Tudo o que tens que fazer é evitar chocar mudando de
direcção. Para além disto, podes tentar dificultar a vida ao teu
adversário. Podes ainda aumentar a tua velocidade, carregar na tecla de
aceleração. started, the player don´t stop moving forward. All you have to
do is avoid crashing by changing the direction. Additionaly you can try to
hinder your opponent. For this it is possible to accelerate the velocity
by pressing your accelerator key.
</para>

<para>
Uma jogada começa quando todos os jogadores humanos premirem uma
tecla de direcção. A direcção inicial é essa.
</para>

<para>
O jogo consiste de várias jogadas e termina se uma jogador tiver nove
ou mais pontos, e pelo menos mais dois pontos do que o ser adversário.
A pontuação actual está sempre visível na barra de estado.
</para>
</sect1>

<sect1 id="computerplayer">
<title id="computerplayer-title">O Computador como Jogador</title>

<para>
Podes deixar o computador jogar pelo jogador um, jogador dois ou pelos
dois jogadores. Há três níveis de dificuldade: Iniciante, Médio e Perito.
Se escolheres o nível Iniciante, o computador não liga ao adversário e
simplesmente passeia pelo nível. Este é o algoritmo utilizado pelo
xtron-1.1. Nos níveis mais elevados, o computador tenta dificultar a vida
ao adversário quando este se aproxima.
</para>

<para>
Vê a secção
<link linkend="config-behaviour" endterm="config-behaviour-title"></link>
para mais informações como configurar o jogador não humano.
</para>
</sect1>

<sect1 id="usingkeyboard">
<title>Utilizando o teclado</title>
<para>
Cada jogador utiliza cinco teclas, quatro delas para mudar de direcção e
uma para acelerar. Não tens de estar sempre a carregar nas teclas de
direcção. Carrega uma vez para alterares a tua direcção. A aceleração
só está activa se a tecla de aceleração estiver premida. Quando largares a
tecla de aceleração, a tua velocidade volta ao normal.
</para>
<para>
Vê a secção 
<link linkend="keybindings">Teclas</link>
para informações como mudar as teclas.
</para>
</sect1>

<sect1 id="pausegame">
<title>Pausar o jogo</title>
<para>
Se quiseres pausar o jogo, selecciona
<guimenuitem>Pausar/Continuar</guimenuitem>,
no menu
<guimenu>Jogo</guimenu>
ou carregue na tecla correspondente.
(vê a secção <link linkend="keybindings">Teclas</link> ).
Para além disto o jogo é pausado quando a sua janela deixa de estar
activa, ou seja, quando outra janela é seleccionada.
</para>

<para>
Quando quiseres continuar o jogo, utiliza novamente o item de menu
<guimenuitem>Pausar/Continuar</guimenuitem>,
ou utiliza a tecla. Se todos os jogadores humano carregarem numa tecla de
direcção o jogo também continua. Mas cuidado, mudas imediatamente para a
direcção da tecla em que carregaste.
</para>
</sect1>
</chapter>


<chapter id="Configuration">
<title>Configuração</title>
<para>
<application>KTron</application> pode ser configurado de várias formas,
quer no que respeita ao seu comportamente quer no seu aspecto visual.
Todas as opções podem ser alteras através do menu <guimenu>Opções</guimenu>.
</para>

<para>
Não te esqueças de gravar as opções seleccionando 
<guimenuitem>Gravar Opções</guimenuitem>, 
se quiseres torná-las definitivas.
</para>


<sect1 id="config-appearance">
<title>Aparência</title>

<para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>Aparência</term>
<listitem>
<para>
No submenu <guisubmenu>Aparência</guisubmenu> podes alterar a cor dos
jogadores e do pano de fundo. Podes também escolher uma imagem de fundo.
Basta carregares no item e um diálogo aparece onde é possível
escolher uma cor ou um ficheiro de imagem.
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>Estilo de desenho</term>
<listitem>
<para>
Escolhe o modo como os jogadores devem ser desenhados no
<guisubmenu>Estilo de desenho</guisubmenu> no menu
<guisubmenu>Aparência</guisubmenu>.
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>Tamanho</term>
<listitem>
<para>
Escolhe o tamanho dos jogadores no submenu
<guisubmenu>Tamanho</guisubmenu>.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>
</sect1>


<sect1 id="config-behaviour">
<title id="config-behaviour-title">Comportamento</title>

<para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>Velocidade</term>
<listitem>
<para>
Escolhe a velocidade a que os jogadores devem mover-se no submenu
<guisubmenu>Velocidade</guisubmenu>.
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>Jogador do Computador</term>
<listitem>
<para>
Escolhe o jogador que deve ser jogado pelo computador no submenu
<guisubmenu>Jogador Computadorizado</guisubmenu>.
Até podes deixar ambos os jogadores serem controlados pelo computador.
Para além disto, podes também escolher a perícia do computador.
(vê a secção 
<link linkend="computerplayer" endterm="computerplayer-title"></link> 
para mais informações).
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>Outras</term>
<listitem>
<para>
Seleccionando <guimenuitem>Outras...</guimenuitem> abre um diálogo onde
podes configurar outras opções.
Carrega com o botão direito em cima de uma opções para obteres uma
descrição rápida.
</para>

<para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><guilabel>Mostrar vencedor alterando cor</guilabel></term>
<listitem>
<para>
Se esta opção estiver activa e um jogador chocar, a sua cor muda
para a cor do seu adversário.
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guilabel>Disactivar aceleração</guilabel></term>
<listitem>
<para>
Desactiva as teclas de aceleração. Os jogadores só se podem deslocar à
velocidade normal.
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guilabel>Nome dos jogadores</guilabel></term>
<listitem>
<para>
Insere aqui o nome dos jogadores. O nome aparece na barra de estado.
</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</para>

</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>
</sect1>


<sect1 id="keybindings">
<title id="keybindings-title">Teclas</title>
<para>
Todas as teclas podem ser alteradas seleccionando
<guimenuitem>Configurar Teclas...</guimenuitem>.
</para>

<para>As teclas por omissão são:
<variablelist>
<varlistentry>
<term>Jogador 1</term>
<listitem>
<para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Cima: <keycap>R</keycap></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Baixo: <keycap>F</keycap></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Direita: <keycap>G</keycap></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Esquerda: <keycap>D</keycap></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Acelerar: <keycap>A</keycap></para>
</listitem>
</itemizedlist></para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Jogador 2</term>
<listitem>
<para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Cima: <keysym>Cursor Cima</keysym></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Baixo: <keysym>Cursor Baixo</keysym></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Direita: <keysym>Cursor Direita</keysym></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Esquerda: <keysym>Cursor Esquerda</keysym></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Acelerar: <keycap>+</keycap></para>
</listitem>
</itemizedlist></para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>


<para>
Para além destas teclas podes utilizar <keycap>P</keycap> para pausar
o jogo, 
<keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>N</keycap></keycombo>
para começar um novo jogo e
<keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo>
para sair do <application>KTron</application>.
</para>
</sect1>
</chapter>



<chapter id="Credits">
<title>Créditos e Licença</title>

<para>
<application>KTron</application> Copyright 1999 Matthias Kiefer 
<email>matthias.kiefer@gmx.de</email>
</para>

<para>
Partes do código são do xtron-1.1 por Rhett D. Jacobs
<email>rhett@hotel.canberra.edu.au&gt;</email>
</para>

<para>
Documentação Copyright 1999 Matthias Kiefer
<email>matthias.kiefer@gmx.de</email>
</para>

<para>
Tradução da documentação por Pedro Morais <email>morais@kde.org</email>
</para>

<para>
Este programa está licenciado nos termos da
<ulink URL="common/gpl-license.html">GNU GPL</ulink>.
</para>
</chapter>
</book>
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