# Capítulo 1. Como Jogar

Quando o jogo começa, tu e todos os teus oponentes controlam um planeta, com todos os outros planetas sob o controlo dos seus habitantes nativos, agrários e inofensivos.

Para começares a conquistar a galáxia, vais ter que enviar frotas de naves para os teus planetas vizinhos. Cada jogador, na sua vez, deve inserir um conjunto de movimentos de frotas. Para ordenares uma deslocação, selecciona o planeta de origm com o teclado (os nomes dos planetas são uma letras, um número ou um símbolo) ou com o rato (carrega no planeta). Depois, escolhe o número de naves a enviar.

Cada casa no mapa representa 0.5 anos-luz; as naves viagem à velocidade da luz. Portanto, uma frota que viaje para um sector adjacente chega lá no fim da jogada; uma frota que viaje para um sector a duas casas de distância só chega na próxima jogada.

Depois de inserires todas os movimentos, carrega no botão "Fim de jogada".

Quando uma frota chega a um planeta que já é teu é absorvida pela frota defensiva estacionada nesse planeta.

Quando uma frota chega a um planeta que não é teu, trava-se uma batalha pelo controlo do planeta. Esta luta é até à morte, logo ou a frota atacante é destruída e o planeta continua do mesmo jogador, ou a frota defensiva é destruída e o atacante assume o controlo do planeta.

Dica Frotas defensivas tem vantagem sobre as atacantes. Podes assumir que precivas de mais naves para conquistar um planeta do que para o defenderes.

# 1.1. Estado do Planeta

O indicador de Estado dos Plantas (a zona preta à esquerda) é a tua fonte de informações acerca do estada da galáxia. Os teus espiões dão-te informações sobre o estado dos teus rivais, mas não dos planetas controlados pelos seus habitantes nativos. As informações aqui presentes são: nome, dono, velocidade de produção, força da frota e percentagem de matança. A velocidade de produção é o número de naves que o planeta produz numa jogada. A força da frota é o número de naves estacionadas no planeta. Finalmente, a percentagem de matança é uma medida da eficiência em combate das naves produzidas nesse planeta. As frotas de ataque são condicionadas percentagem de matança do planeta de onde partem, e as frotas defensivas pela do planeta que estão a defender.

Dica Se capturares um planeta com uma percentagem de matança elevada talvez seja boa idea fazeres passar por ele algumas das tuas frotas de ataque. Não te esqueças que a percentagem de matança das frotas de ataque é a do último planeta por onde passaram.