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<title>Manual do KSnake</title>
<authorgroup>
<author>
<firstname>Michel</firstname>
<surname>Filippi</surname>
</author>
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<date>Versão 0.2, 18 de Fevereiro 1998</date>
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<para>Esta documentação foi actualizada para a versão 0.2. Qeuira dirigir qualquer comentário ou sugestão ao autor.</para>
<para>Manual do Cobras</para><!-- Merge this with the previous paragraph; it comes from <META NAME="description" CONTENT="..."> --></abstract>
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<keyword>cobras</keyword>
<keyword>ksnake</keyword>
<keyword>jogos</keyword>
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<chapter id="introduo">
<title>Introdução</title>

<para>Snake Race é um jogo de velocidade e agilidade. É uma cobra esfomeada que tenta comer todas as maçãs de cada nível antes de o abandonar!</para>
</chapter>

<chapter id="regras-do-jogo">
<title>Regras do jogo</title>

<sect1 id="para-ganhar">
<title>Para Ganhar</title>

<para>Para vencer, terá que comer todas as maçãs e sair pela abertura do topo.
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Por cada maçã que come, torna-se maior.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>se chocar contra uma parede, morre.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Se chocar contra si próprio, morre.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Se uma bola lhe acertar na cabeça, morre. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Se demorar muito a comer as maçãs, aparecerão mais. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect1>

<sect1 id="pontuao">
<title>Pontuação</title>

<para><emphasis remap="bf">Antes de acabar o tempo, a sua pontuação</emphasis>:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 ponto por cada maçã vermelha + um bónus conforme o grau de dificuldade. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 por uma maçã de ouro + um bónus pelo grau de dificuldade + 2 pontos por cada cobra de computador + 2 pontos por bola saltitante. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>O dobro do seu número de nível quando abandona a divisão + um bónus dependendo do grau de dificuldade. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

<emphasis remap="bf">Quando acabar o tempo, a sua pontuação</emphasis>:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 ponto por cada maçã vermelha.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>2 pontos por uma maçã de ouro. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Pontos iguais ao seu número de nível + um bónus dependendo do nível de dificuldade. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

<emphasis remap="bf">Quando a cobra do computador come um objecto, você perde</emphasis>:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>2 pontos por uma maçã vermelha. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 pontos por uma maça de ouro. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

<emphasis remap="bf">20 pontos por matar uma cobra de computador</emphasis>.</para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="personalizao">
<title>Personalização</title>

<sect1 id="crie-os-seus-prprios-nveis">
<title>Crie os seus próprios níveis</title>

<para>Para criar o seu nível, copie um dos níveis de $KDEDIR/share/apps/ksnake/levels 
para  /.kde/share/apps/ksnake e edite-o com um editor de bitmaps. Pode então seleccioná-lo em  Opções/Divisão inicial.</para>

<para>ílogoilogue</para>
</sect1>

<sect1 id="autores">
<title>Autores</title>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:mfilippi@sade.rhein-main.de">Michel Filippi</ulink></literal></para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:rwilliams@kde.org">Robert Williams</ulink></literal> - editor de SGML</para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:pribeiro@ip.pt">Pedro Ribeiro</ulink></literal> - tradução do manual para Português</para>
</sect1>
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