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<title>Manual de KAbalone</title>
<authorgroup>
<author>
<firstname>Josef</firstname>
<surname>Weidendorfer</surname>
</author>
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<date>Versión 1.03, 6 Junio 1998</date>
<releaseinfo><!-- information about this particular version --></releaseinfo>
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<revnumber></revnumber>
<date></date>
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<para>Este documento fué actualizado por última vez para la versión 1.03
de kabalone. Por favor, hazle los comentarios y ampliaciones al autor.</para>
<para>El Manual de KAbalone</para><!-- Merge this with the previous paragraph; it comes from <META NAME="description" CONTENT="..."> --></abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>Spanish</keyword>
<keyword>kabalone</keyword>
<keyword>juego</keyword>
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<chapter id="Introduccin">
<title>Introducción</title>

<para>Abalone es una simple juego de estrategia de tablero que es jugado por dos jugadores.
Hay piezas rojas y amarillas para cada jugador. Empezando desde una posición inicial
donde cada jugador tiene 14 piezas, se obtendrán movimientos hasta que un
jugador haya empujado 6 piezas de su oponente fuera del tablero.</para>

<para>El programa original fué desarrollado en 1993 para DOS y Xlib puro. Para KDE hubo un
reescribimiento mayor.</para>

<para><emphasis remap="bf">Noticia</emphasis>: La idea del juego no es mía. Es un juego de tablero real vendido
por una firma productora de juegos alemana (creo).</para>
</chapter>

<chapter id="Reglasdeljuego">
<title>Reglas del juego</title>

<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>Rojas siempre mueven primero.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Se permiten dos tipos de movimientos:
<variablelist>
<varlistentry>
<term>Normal</term>
<listitem>
<para>Uno, dos o tres piezas suyas en una columna pueden moverse en una de las 6 direcciones.
Se permiten movimientos laterales.</para>

<para>Presione el botón izquierdo del ratón sobre la primera pieza que desee mover.
La pieza será entonces sobreiluminada. Ahora arrastre el ratón hasta la posición
deseada. Si el movimiento es válido, el cursor cambiará a una flecha en esa dirección
y todas las piezas del movimiento serán sobreiluminadas. Si este es el movimiento
que desea obtener suelte el botón del ratón.</para>

<para>Los movimientos laterales se hacen de otra forma: Para dos piezas adyacentes pulse entre
ellas y arrastre; para tres piezas presione el botón central del ratón en la pieza central
- si se permite un movimiento lateral las piezas serán sobreiluminadas. De otro
modo solo la pieza central es sobreiluminada y obtiene un movimiento normal.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Empuje</term>
<listitem>
<para>Puede empujar un máximo de dos piezas del oponente en frente de sus propias piezas
mientras el número de sus piezas sea mayor que las piezas del oponente. Esto quiere decir
que con tres de sus piezas puede empujar una o dos del oponente y con dos piezas una.</para>

<para>Movimientos de empuje especial son aquellos que empujan una pieza del oponente fuera
del tablero. Si ha obtenido 6 de estos movimientos habrá ganado.</para>

<para>Si todavía no lo sabe todo sobre kabalone, observe una partida donde juege la computadora en
ambos bandos. Después de ejecutar kabalone, seleccione Opciones/Computadora Juega/Ambos
e inicie un nuevo juego.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</chapter>

<chapter id="Opciones">
<title>Opciones</title>

<para>Obtener movimientos puede ser obvio (ver comentarios en Reglas). Los botones en la
barra de herramientas tienen el mismo significado que las entradas en el menú Archivo.</para>

<para><emphasis remap="bf">El menú Archivo</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Nuevo Juego</literal> -
Inicia un nuevo juego incluso si un juego está actuálmente en curso.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Guardar Posición</literal> -
Puede guardar la posición actual y recuperarla más tarde con Restaurar Posición.
Las posiciones son guardas incluso después de salir del programa.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Parar Búsqueda</literal> -
Cuando la computadora está pensando, su profunda búsqueda es interrumpida y traza el
mejor movimiento que haya encontrado.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Retractar</literal> -
Retracta su movimiento anterior. Dos (!) movimientos son deshechos: el movimiento del
oponente y su último movimiento. Así que será su turno de nuevo. Se recuerdan 100
movimientos; así que no vacile retractando movimientos hasta estar en el inicio del juego
(más rápido con la tecla F2).</para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Sugerir</literal> -
Se muestra una sugerencia para el próximo movimiento. Solo es posible en el nivel normal
o superior, el número de movimiento es 2 o mayor y no deshace su movimiento.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para><emphasis remap="bf">El menú Opciones</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Nivel</literal> -
La computadora puede jugar en cuatro niveles diferentes. Esto influye en el número de
movimientos buscados en avance para calcular el mejor movimiento. Puede interrumpir la
búsqueda pulsando la tecla S.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Computadora Juega</literal> -
Puede hacer que la computadora juege Rojo, Amarillo o ambos. Elija entre estas opciones
antes de iniciar un nuevo juego. Por supuesto funciona tambien en un juego si desea cambiar
de bando.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Mover Lento</literal> -
Un movimiento dibujado por la computadora normálmente (cuando esta opcion está marcada) es
marcando las piezas usadas en ese movimiento en negrita y sobreiluminadas. Desactive
esta opción si no desea esperar por esta animación: Entonces se hace solo una rápida
sobreimpresión.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Espiar</literal> -
Si la opción Espiar es seleccionada: Si es su turno, puede ver la clase del movimiento de
la computadora que desee jugar en la barra de estado. Si es el turno de la computadora puede
ver (en la barra de estado y piezas sobreiluminadas) el movimiento que actuálmente ella cree
que es el mejor para jugar. Por supuesto esto cambia a la larga su búsqueda.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Guardar</literal> -
Guarda las opciones en el archivo de configuración de la aplicación. Las opciones son
restauradas en el inicio de kabalone.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</chapter>

<chapter id="Eplogo">
<title>Epílogo</title>

<sect1 id="desarrollador">
<title>Desarrollador</title>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:weidendo@informatik.tu-muenchen.de">Josef Weidendorfer</ulink></literal></para>
</sect1>

<sect1 id="autores">
<title>Autores</title>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:weidendo@informatik.tu-muenchen.de">Josef Weidendorfer</ulink></literal></para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:rwilliams@kde.org">Robert Williams</ulink></literal> - Editor</para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:jlaram@nexo.es">Alonso Lara</ulink></literal> - Traductor</para>
</sect1>

<sect1 id="copyright">
<title>Copyright</title>

<para>kabalone está publicado bajo la licencia GPL.</para>
</sect1>
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