<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN">
<book lang="da" id="KMines">
  <bookinfo>
    <title>KMines manualen</title>

    <authorgroup>
      <author>
        <firstname>Nicolas</firstname>
        <surname>Hadacek</surname>
        <affiliation><address>
<email><ulink url="mailto:hadacek@kde.org">hadacek@kde.org</ulink></email></address>
        </affiliation>
      </author>
    </authorgroup>

    <date>02/11/1999</date>
    <releaseinfo>1.0.0</releaseinfo>

    <revhistory>
      <revision>
        <revnumber></revnumber>
        <date></date>
      </revision>
    </revhistory>

    <abstract>
      <para>
Denne dokumentation er tilpasset <application>KMines</application>
Version 1.0.0. Send venligst alle kommentarer til forfatteren.
     </para>
    </abstract>

    <keywordset>
      <keyword>KDE</keyword>
      <keyword>Spil</keyword>
      <keyword>Linux</keyword>
      <keyword>Mines&oslash;ger</keyword>
    </keywordset>
  </bookinfo>



<chapter id="Introduction">
    <title>Introduktion.</title>

    <para>
<application>KMines</application> er det klassiske minesøger spil.</para>
    <para>
Man skal finde alle tomme felter, uden at få en mine til at
eksplodere.</para>

<para>
Når man afdækker et felt, viser der sig et tal. Dette tal angiver
hvor mange miner, der omgiver dette felt. Hvis der ingen miner er i de
omliggende felter, bliver de automatisk afdækkede.
Når man har fundet ud af, at der er en mine i et felt er det
<emphasis>meget</emphasis> nyttigt at sætte et flag på et sådant felt.
  </para>
  </chapter>



<chapter id="rules">
<title>Spillevejledning</title>

<para>
For at spille bruger man musen med alle tre taster. (Hvis musen kun har to
taster, kan man simulere den tredje tast ved at klikke samtidig med venstre og
højre tast. Detaljerne følger her:
</para>

<para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
Den <mousebutton>venstre musetast</mousebutton> afdækker et felt.
Når man klikker på et felt, der er markeret med et flag med
<mousebutton>venstre musetast,</mousebutton> sker der ingenting.</para>
</listitem>
        <listitem>
          <para>
Den <mousebutton>højre musetaste</mousebutton> markerer et felt som en mine
(rødt flag) eller, når denne indstilling er aktiveret som usikkert
(Spørgsmålstegn). Spørgsmålstegnet kan være nyttigt, når man er usikker på
minernes position.</para>
</listitem>
        <listitem>
          <para>
Den <mousebutton>midterste musetaste</mousebutton> forsøger at afdække de otte
nabofelter, når det rigtige antal miner allerede er markerede minefelter.
Dette kan være meget nyttigt, da det er meget hurtigere end at afdække felterne
enkeltvis. Men hvis flagene ikke står rigtigt vil en mine eksplodere.</para>
        </listitem>

        <listitem>
          <para>
Et klik på den <guiicon>gule Smiley</guiicon> starter et nyt spil.</para>
        </listitem>
      </itemizedlist></para>
  </chapter>



  <chapter id="credits">
    <title>Medvirkende</title>

    <para>Udvikler:<itemizedlist>
        <listitem>
          <para>Nicolas Hadacek<email>hadacek@kde.org</email></para>
        </listitem>
      </itemizedlist>
</para>
    <para>Dokumentation:<itemizedlist>
        <listitem>
          <para>Nicolas Hadacek <email>hadacek@kde.org</email></para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>Robert Williams <email>rwilliams@kde.org</email> - Redaktør</para>
        </listitem>
      </itemizedlist>
</para>
    <para>Dansk oversættelse:<itemizedlist>
        <listitem>
          <para>Erik Kjær Pedersen <email>erik@binghamton.edu</email></para>
        </listitem>
      </itemizedlist>
</para>


</chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
