<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN" [
 <!ENTITY ksame "<application>ksame</application>">
]>
<book lang="et">
<bookinfo>
<title>KSame Käsiraamat</title>
<authorgroup>
<author>
<surname>Marcus "Jens" Kreutzberger</surname>
</author>
</authorgroup>
<date>Versioon 0.2, 7 juuni 1998</date>
<releaseinfo><!-- information about this particular version --></releaseinfo>
<abstract>
<para>Seda dokumentatsiooni uuendati viimati KSame versiooni 0.2 tarbeks. 
Palun saada kommentaarid ja parandused autorile.</para>
<para></para><!-- Merge this with the previous paragraph; it comes from <META 
NAME="description" CONTENT="..."> --></abstract>
</bookinfo>

<chapter id="sissejuhatus">
<title>Sissejuhatus</title>

<para>KSame on lihtne mäng. Seda mängib vaid üks mängija, niisiis on seal ka 
vaid üks võitja :-)
Võimalik on mängida nii oma lõbuks kui ka punktidele. Eeskujuks on SameGame, 
mis on tuntud vaid Macintosh platvormil.</para>

<para>Selle "Probiere"'i (saksa sõnamäng) kirjutasime me (Stephan Kulow ja 
mina) eelmisel aastal ning see oli meie esimene katse kirjutada X11 rakendust. 
Me otsustasime, et oleks hea mõte, kui pordiks selle KDE'le ja Stephani abiga 
sai see ka tehtud.</para>
</chapter>

<chapter id="mangureeglid">
<title>Mängu reeglid</title>

<para>Sa võid kustutada (nendel klikkides) selliseid tükke, mis on ühendatud 
vertikaalselt ja horisontaalselt. Kui kustutatute kohal asetsevad teised, siis 
kukuvad nad alla. Kui kõik vertikaaljoonel asuvad tükid on kustutatud, 
libisevad kõik tükid paremalt vasakule küljele.</para>

<para>Punktiarvestus on ([kustutatud tükkide arv] - 2) ^ 2. Seepärast ühenda 
sarnaseid tükke niipalju kui võimalik ja kustuta need korraga, nii saavutad 
kõrgema punktisumma. Mäng lõppeb, kui midagi pole enam kustutada.</para>

<para>Allesjäänud tükid võtavad punkte maha. Kui kustutad kõik tükid,
lisatakse punktisummale boonus (1000 punkti).</para>
</chapter>

<chapter id="strateegilinevihje">
<title>Strateegiline vihje</title>

<para>Kogu kokku nii palju tükke, kui võimalik. Algul vali üks värv ja kustuta 
see, sest teeb see teiste värvide alad suuremaks.</para>
</chapter>

<chapter id="epiloog">
<title>Epiloog</title>

<sect1 id="autor">
<title>Autor</title>

<para><literal remap="tt"><ulink 
url="mailto:kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de">Marcus 
Kreutzberger</ulink></literal></para>
</sect1>

<sect1 id="kaasautorid">
<title>Kaasautorid</title>

<para><literal remap="tt"><ulink 
url="mailto:kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de">Marcus 
Kreutzberger</ulink></literal></para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:rwilliams@kde.org">Robert 
Williams</ulink></literal> - Redigeerija</para>
</sect1>

<sect1 id="autorikaitse">
<title>Autorikaitse</title>

<para>KSame on kaitstud GPL Litsensiga.</para>
</sect1>
</chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
