# 4.2. Интерфейс с пользователем

Курсор (квадрат) можно передвигать с помощью стандартных клавиш движения курсора. Активирование лазеров или метки внутри черных ящиков делается с помощью левой кнопки мыши, или нажатием клавиши "Return" или "Enter". Вы также можете отмечать поля на которых не должно быть шаров щелчком правой кнопкой мыши. Это часто помогает найти правильное расположение шаров. Для того, чтобы удалить все метки (голубые или коричневые) щелкайте левой кнопкой мыши. Коричневые метки не могут заместить голубые. Благодаря этому случайные щелчки по правой кнопки мыши не приведут к удалению голубых шаров (отмечающих возможное расположение "реальных" шаров).

Когда вы решите, что найденные вами позиции шаров правильны, щелкните средней кнопкой мыши. Программа проинформирует вас правильно ли ваше решение и рассчитает количество очков. Количество очков -- это число букв и цифр возникших вокруг игрового поля плюс пять очков за каждый неправильно угаданный шар. Если вы неправильно разместили какие-либо шары, они будут указаны красным цветом, а их правильные позиции будут указаны сине-зеленым.