<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN">
<book lang="da" id="KSame">

<bookinfo>
    <title>KSame manualen</title>
   
 <authorgroup>
      <author>
	<firstname>Marcus</firstname>
	<othername>"Jens"</othername>
	<surname>Kreutzberger</surname>
      </author>
</authorgroup>

    <date>07/06/1998</date>
    <date>Oversættelse: 12/29/1999</date>
    <releaseinfo>0.4</releaseinfo>

    <revhistory>
      <revision>
	<revnumber></revnumber>
	<date></date>
      </revision>
    </revhistory>

    <abstract>
      <para>
Denne dokumentation blev opdateret for ksame version 0.2. Send venligst alle
kommentarer til forfatteren.
</para>
    </abstract>

    <keywordset>
      <keyword>linux</keyword>
      <keyword>spil</keyword>
      <keyword>dokumentation</keyword>
      <keyword>KDE</keyword>
    </keywordset>
  </bookinfo>



  <chapter id="Introduction">
    <title>Indledning</title>

    <para>
<application>KSame</application> er et enkelt spil. Man spiller alene, derfor
er der også kun én vinder :-). Man spiller 
<application>KSame</application> for sjov, og mod en topscorerliste. Ideen
stammer fra  
<application>SameGame</application>, der kun kørte på 
<hardware>Macintosh</hardware> .</para>

<para>
Sidste år skrev Stephan Kulow og jeg "<application>Probiere</application>"
(tysk vits).
Dette var første gang, vi skrev et X11 program. Vi syntes det ville være en god
ide at tilpasse det til KDE, og det gjorde jeg så med hjælp fra Stephan. 
 </para>
  </chapter>



  <chapter id="rules">
    <title>Spilleregler</title>

    <para>
Man kan fjerne kugler af samme farve, der er forbundet vandret eller lodret,
ved at klikke på dem. Hvis der er kugler over de slettede kugler, falde de ned. 
Når alle kuglerne i en søjle er fjernede glider kuglerne til højre derfor til
venstre.  </para>
    
    <para>
Man får points efter følgende beregning: kvadratet på (Antal fjernede kugler -2)
Man skal altså forsøge at forbinde så mange kugler som mulig, og fjerne dem på
én gang for at få mange points. Spillet er slut, når man ikke kan fjerne flere
kugler.  </para>

    <para>
Pointstallet bliver reduceret med de tilbageværende kugler. Hvis det lykkes at
fjerne alle kuglerne, får man 1000 bonuspoints ekstra.
</para>
  </chapter>



  <chapter id="strategytips">
    <title>Hjælp med strategi</title>

    <para>
Forbind så mange kugler af samme farve som muligt. Udvælg én farve i
begyndelsen og fjern alle kugler af denne farve. Dette vil muligvis forhøje
antallet af sammenhængende kugler af den anden farve.
</para>
  </chapter>


<chapter id="credits">
<title>Medvirkende og licens</title>

    <para>Udvikler:
<itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>Marcus Kreutzberger 
<email>kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de</email></para>
	</listitem>
      </itemizedlist></para>

    <para>Dokumentation:<itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>Marcus Kreutzberger 
<email>kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de</email></para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>Robert Williams <email>rwilliams@kde.org</email></para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
</para>
    <para>Dansk oversættelse:<itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>Erik Kjær Pedersen <email>erik@binghamton.edu</email></para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
</para>

    <para>
Dette program er udgivet under bestemmelserne i 
<ulink URL="common/gpl-license.html">GNU GPL</ulink>.</para>

  </chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
