# 1. Введение

Данный документ является кратким введением в пользовательскую графическую оболочку KDE. Он познакомит вас с некоторыми основными возможностями KDE.

Это руководство не охватывает не только всех возможностей К Оболочки, но даже и их большей части. Оно описывает только некоторые основные способы выполнения наиболее распространенных операций.

Мы предполагаем, что вы уже знакомы по крайней мере с одной пользовательской графической оболочкой, например CDE(tm), Geos(tm), GEM(tm), NeXT(tm), MacFinder(tm), Presentation Manager(tm) или MS-Windows(tm). Так что мы не будем описывать использование мыши или клавиатуры, а сконцентрируемся, как мы надеемся, на более интересных вещах.