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<bookinfo>
    <title>Das KSame Handbuch</title>
   
 <authorgroup>
      <author>
	<firstname>Marcus</firstname>
	<othername>"Jens"</othername>
	<surname>Kreutzberger</surname>
      </author>
</authorgroup>

    <date>07/06/1998</date>
    <date>&Uuml;bersetzung: 02/11/1999</date>
    <releaseinfo>0.4</releaseinfo>

    <revhistory>
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	<revnumber></revnumber>
	<date></date>
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    <abstract>
      <para>
Diese Dokumentation wurde zuletzt f&uuml;r <application>KSame</application> Version 0.4 
aktualisiert. Kommentare und Anregungen leiten Sie bitte an den Autor weiter.
</para>
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    <keywordset>
      <keyword>same</keyword>
      <keyword>probiere</keyword>
      <keyword>Spiel</keyword>
      <keyword>KDE</keyword>
    </keywordset>
  </bookinfo>



  <chapter id="Introduction">
    <title>Einf&uuml;hrung</title>

    <para>
<application>KSame</application> ist ein einfaches Spiel. Man spielt es allein, 
folglich gibt es auch nur einen Gewinner :-). Sie spielen 
<application>KSame</application> nur so zum 
Spa&szlig; und gegen die Bestenliste. Die Idee stammt von 
<application>SameGame</application>, das nur auf 
dem <hardware>Macintosh</hardware> bekannt wurde.</para>

<para>
Letztes Jahr schrieben Stephan Kulow und ich "<application>Probiere</application>". 
Dies war das erste mal, dass wir ein X11 Programm schrieben. Wir meinten, es 
w&auml;re  nicht schlecht, es an KDE anzupassen, was ich dann mit Hilfe von 
Stephan auch tat. </para>
  </chapter>



  <chapter id="rules">
    <title>Spielregeln</title>

    <para>
Sie k&ouml;nnen gleichfarbige Kugeln, die horizontal oder vertikal verbunden
sind, entfernen, wenn Sie sie anklicken. Wenn sich Kugeln &uuml;ber den
gel&ouml;schten Kugeln befunden haben, fallen sie herunter. Wenn alle Kugeln
einer Spalte entfernt worden sind, rutschen alle Kugeln rechts von dieser
Spalte nach links.</para>
    
    <para>
Die Punktzahl berechnet sich aus (Anzahl der gel&ouml;schten  Kugeln]-2)^2.
Verbinden Sie also m&ouml;glichst viele gleichfarbige Kugel, und entfernen sie alle 
auf einmal, um eine hohe Punktzahl zu erreichen. Das Spiel ist zu Ende, wenn
keine Kugeln mehr entfernt werden k&ouml;nnen. </para>

    <para>
Die Punktzahl wird um die Zahl der &uuml;briggebliebenen Kugeln reduziert. Wenn
Sie alle Kugeln entfernen konnten, bekommen Sie noch 1000 Bonuspunkte dazu.
</para>
  </chapter>



  <chapter id="strategytips">
    <title>Strategietipps</title>

    <para>
Verbinden Sie so viele gleichfarbige Kugeln, wie m&ouml;glich. Suchen Sie sich am
Anfang eine Farbe aus und entfernen Sie alle Kugeln dieser Farbe. Dies wird
m&ouml;glicherweise die Zahl zusammenh&auml;ngender Kugeln mit anderer Farbe erh&ouml;hen. 
</para>
  </chapter>


<chapter id="credits">
<title>Mitwirkende und Lizenz</title>

    <para>Entwickler:
<itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>Marcus Kreutzberger 
<email>kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de</email></para>
	</listitem>
      </itemizedlist></para>

    <para>Dokumentation:<itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>Marcus Kreutzberger 
<email>kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de</email></para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>Robert Williams <email>rwilliams@kde.org</email></para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
</para>
    <para>Deutsche &Uuml;bersetzung:<itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>Daniel Schreiber <email>froeschi@iname.com</email></para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>Matthias Kiefer <email>matthias.kiefer@gmx.de</email></para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
</para>

    <para>
Dieses Programm ist unter den Bestimmungen der  
<ulink URL="common/gpl-license.html">GNU GPL</ulink> ver&ouml;ffentlicht.</para>

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