# 2. Правила игры

- Черные всегда ходят первыми.

- Если при вашем ходи вы не способны окружить с флангов и перевернуть по крайней мере одну из костей противника, ваш ход пропускается и ваш оппонент ходит снова. Тем не менее, если такая возможность существует, вы не можете пропустить ваш ход.

- Кость может окружить с флангов любое количество костей в одном или более рядах и в любом направлении одновременно -- горизонтально, вертикально или по диагонали. (Ряд определяется как одна или более костей расположенных в непрерывную прямую линию).

- Для окружения рядов противника вы не можете "перескакивать" ваши собственные кости.

- Кости могут быть окружены только в результате прямого эффекта вашего хода.

- Все окруженные кости во время любого хода должны быть перевернуты, даже если для игрока было бы выгоднее не переворачивать их.

- Если игрок перевернул кость, которая не должна быть перевернута, он может исправить ошибку до следующего хода противникам. Если противник уже сходил, кость остается так как есть.

- Как только кость попадает на доску, она не может быть передвинута ни на какую другую ячейку в процессе игры.

- Когда ни один из игроков не может сделать ход -- игра закончена. Кости сосчитываются и игрок с большим количеством костей его цвета объявляется победителем.

Примечание: Может случиться, что игра закончится до того, как все 64 ячейки на доске заполнены.