# 3.3. Создание ваших собственных визуальных элементов

Теперь, после успешного изменения и усложнения функции `main()`, можно переходить к созданию нового собственного визуального элемента - уникального визуального элемента, который может быть создан только конструктором класса, который мы разработаем на шаге 4. На самом деле класс уже создан мастером приложений, поэтому осталось добавить совсем чуть-чуть - добавить исходные тексты из урока 4,находящиеся в файле `main.cpp`, в файлы описания и определения класса `MyWidget`. К счастью, нам надо всего лишь внести изменения в конструктор класса.

Выберите конструктор класса в окне просмотрщика классов и попадете на строку с его описанием. Сюда и надо будет добавлять исходные тексты.

Здесь вам надо будет проследить за подключением файла заголовков `qfont.h`, `QFont` используется только в конструкторе класса `MyWidget`. Поэтому добавьте строку `&#;include &<;qfont.h&>;` в начало файла `mywidget.cpp`.

Для запуска нового приложения нажмите кнопку "Исполнить". В результате произойдет компиляция измененных файлов после их автоматической записи.