# 四川省ハンドブック

Mario
Weilguni
バージョン 0.2, 6 月7 日 1998 年

この文書の一番最近の更新では、四川省バージョン 0.2 に基づいています。 意見や記述の追加をどうぞ作者に送ってください。

KDE Shisen-Sho

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## はじめに

四川省は上海に似ていて、上海と同じタイル一式を使用します。ゲームの目的は盤上から全てのタイルを消去することです。同じマークのタイルのペアの 2 個だけを一度に消去することができます。 同じマークのタイルのペアは、それらの間を3本だけの線分を連結して結ぶことができるときに限り消去することができます。この線分は水平、垂直方向に引くことができますが、斜めには引けません。

プレイヤーは自分で線を引く必要はありません。コンピュータがプレイヤーの代わりに線を引きます。盤上のタイルのペア 2 個をマークするだけです。 これらが 3 本だけの線分で結ぶことができれば、その線が引かれて、タイルは消去されます。

線分が何もない境界をまたぐことができることは覚えておいてください。 行き詰まったときには、ヒント機能を使ってどの 2 つを消去できるか探すことができます。

ゲーム オーバになるのは、手が無くなってしかも盤上にタイルが 残っているときです。 (このようなことは「オプション」メニューの 「解けないゲームはしない」というオプションがチェックされている時には、 少なくとも解く方法が 1 通りはあるために、起こるべきではないのですが、手順を間違えると起こり得ます。)

「元に戻す」、「ヒント」、「やり直し」の機能を使用したら、ハイスコアの対象にはなりません。

## あとがき

### 作者

`Mario Weilguni`

### 著者

`Mario Weilguni`

`Robert Williams` - 編集者