]>

# KShisen-håndboken

Mario
Weilguni
Versjon 0.2, 7. juni 1998

Denne dokumentasjonen ble sist oppdatert for kshisen versjion 0.2. Føy gjerne til kommentarer eller tillegg til forfatteren.

KDE Shisen-Sho

KDE
game
linux
Shisen-Sho

## Introduksjon

Shisen-Sho er ligner på Mahjongg og bruker samme sett fliser som Mahjongg. Målet med spillet er å fjerne alle fliskene fra feltet. Bare to passende flisker kan bli fjernet på en gang. To flisker kan bare bli fjernet hvis de kan bli tilknyttet med maks tre tilknytningslinjer. linjer kan være horisontale og vertikale, men ikke diagonale.

Du trenger ikke lage linjer selv, spillet gjør det for deg. Bare merk to passende flisker på brettet. Hvis de kan bli knyttet med minst tre linjer, linjer vil bli tegnet og fliskene blir fjernet.

Husk at linjer kan krysse ledige kanter. Hvis du sitter fast kan du bruke Hint-funksjonen for å finne to fliser som kan fjernes.

Spillet er over hvis ingen forflyttninger er mulige og noen flisker er igjen på brettet (dette skal IKKE skje hvis valget Ikke tillat uløselige spill i Valgmuligheter-menyen er merket siden spillet for disse spillene det er minst en måte å løse dem, på en annen siden kan det skje at du velger feil måte).

Hvis du bruker funksjonene Angre, Hint or Gjør om vil ikke resultatet komme i berømmelsens tinde.

## Etterord

### Utvikler

`Mario Weilguni`

### Forfattere

`Mario Weilguni`

`Robert Williams` - Redaktør