Manuel de KTron
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# Chapitre 3. Jouer à KTron

# 3.1. Règles

Les règles de KTron sont très simples. Une fois qu'une partie est débutée, le serpent ne cesse d'avancer. Tout ce que vous avez à faire est d'éviter de vous écraser grâce aux changements de direction. De plus, vous pouvez essayer de gèner votre adversaire. Il est possible d'accélérer en actionnant la touche accélérateur.

Une partie commence quand tous les joueurs humains ont appuyé sur une touche de direction. La première direction suivie par chaque joueur est alors celle qui correspond à la touche actionnée.

Une partie consiste en plusieurs manches et se termine lorsqu'un joueur a au moins 9 points avec au moins 2 points d'écart avec son adversaire. Le score est affiché dans la barre d'état.

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