Le manuel de KJumpingCube
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# 3.2. La barre d'outils de KJumpingCube

Nouveau

  Démarre un nouveau jeu

Ouvrir

  Ouvre un jeu précédemment sauvé.

Sauver

  Sauve le jeu en cours.

Arrêter la réflexion

  Arrête la réflexion sur le prochain coup de l'ordinateur. L'adversaire joué par l'ordinateur utilisera le meilleur coup qu'il avait trouvé avant que vous ne l'arrêtiez.

Conseil

  Conseille le meilleur mouvement.

Annuler

  Annule le dernier coup que vous ayez joué.

Aide

  Ouvre l'aide en ligne de KJumpingCube (ce document)

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