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<title>Le Manuel de KPat</title>
<authorgroup>
<author>
<firstname>Paul Olav</firstname>
<surname>Tvete</surname>
</author>
</authorgroup>
<date>06/06/1998</date>
<releaseinfo>0.07.01</releaseinfo>
<abstract>
<para>Cette documentation a été mise à jour la dernière fois pour kpat version 0.7.
Veuillez adresser tout commentaire ou tout rajout à l'auteur.</para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KPat</keyword>
<keyword>réussite</keyword>
<keyword>jeu de cartes</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="Reglesdujeu">
<title>Règles du jeu</title>

<sect1 id="klondike">
<title>Klondike</title>

<para>Vous connaissez celle-ci. Alternez rouge et noir sur les amorces. Montez dans
la couleur en haut. Quand vous cliquez sur la pioche, trois cartes sont
distribuées. <emphasis remap="bf">Règles simples</emphasis> signifie que les cartes en trop sont mises au
sommet de la pioche, <emphasis remap="bf">règles difficiles</emphasis> qu'elles sont laissées en-dessous. </para>
</sect1>

<sect1 id="microsolitaire">
<title>MicroSolitaire</title>

<para>Cette version de Klondike a été popularisée par une grande entreprise de
logiciel.  Alternez rouge et noir sur les amorces. Montez dans la couleur
en haut.  Quand vous cliquez sur la pioche, une carte est distribuée.</para>
</sect1>

<sect1 id="calcul">
<title>Calcul</title>

<para>Celle-ci nécessite du temps pour s'y habituer. L'objectif est de déplacer
toutes les cartes sur les quatre tas du haut. Contrairement à la plupart des
autres formes de réussite, vous n'avez pas besoin de monter dans la couleur.
Sur le tas le plus à gauche, mettez les cartes dans l'ordre 
A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-V-D-R.  Sur le deuxième tas l'ordre est
2-4-6-8-10-D-A-3-5-7-9-V-R, sur le troisième 3-6-9-D-2-5-8-V-A-4-7-10-R, et
sur celui qui est le plus à droite 4-8-D-3-7-V-2-6-10-A-5-9-R.  Vous
pouvez utiliser les tas du bas comme vous le voulez, mais souvenez-vous qu'il
est possible de transférer des groupes de cartes aussi bien que des cartes
isolées vers les tas du haut.</para>
</sect1>

<sect1 id="la-tombe-de-napoleon">
<title>La tombe de Napoléon</title>

<para>Les quatre tas diagonaux reçoivent des cartes se suivant dans n'importe
quelle couleur en augmentant à partir de 7 et jusqu'à R.  Le tas
du milieu reçoit des cartes se suivant dans n'importe quelle couleur, à partir
de 6, en diminuant jusqu'à A, et en réenchaînant sur 6. Les quatre
positions restantes servent de rangement temporaire, chacune recevant une
seule carte.</para>
</sect1>

<sect1 id="l-idiot">
<title>L'Idiot</title>

<para>Si plusieurs cartes d'une même couleur sont découvertes, vous pouvez retirer
celles qui valent moins.  Vous pouvez déplacer des cartes vers les positions
vides. L'objectif est de terminer uniquement avec des as. </para>
</sect1>

<sect1 id="grand-pere">
<title>Grand-père</title>

<para>L'objectif est de déplacer toutes les cartes vers les quatre tas du haut, en
montant dans la couleur dans chaque tas.  Sur l'amorce, vous pouvez
déplacer une carte vers la carte suivante de la même couleur;  vous
pouvez par exemple déplacer le cinq de pique par-dessus le six de pique, même
s'il y a d'autres cartes sur le cinq de pique. Quand plus aucun
mouvement n'est possible, cliquez sur "redistribuer". Le jeu s'arrête après
deux redistributions. </para>
</sect1>

<sect1 id="dix">
<title>Dix</title>

<para>Si trois cartes au sommet d'un tas ont un total de 10, 20 ou 30, vous pouvez
les retirer. R, D et V valent 10. Pour retirer des cartes, vous n'avez qu'à
cliquer sur le tas.  L'objectif est de retirer toutes les cartes. 
Si c'est trop de tension cérébrale, contentez-vous de sélectionner «&nbsp;Tout Auto&nbsp;»
et de regarder la machine accomplir le travail de relaxation à votre place.</para>
</sect1>

<sect1 id="mod3">
<title>Mod3</title>

<para>L'objectif est de déplacer toutes les cartes sur les trois rangées du haut. 
La première rangée accepte des cartes à partir de 2, la seconde à partir de 3,
la troisième à partir de 4. Les autres cartes doivent être de la même couleur,
en augmentant de 3 en 3. En d'autres termes, les trois premières rangées
prennent les suites 2-5-8-V,  3-6-9-D, 4-7-10-R, respectivement. Vous pouvez
placer un 8 sur un 5 sur la première rangée seulement si le 5 est sur un 2. Le
2 peut être placé sur un emplacement vide de la première rangée. A chaque
redistribution, huit cartes de plus vont dans la quatrième rangée. Les as ne
jouent pas.</para>
</sect1>

<sect1 id="case-libre">
<title>Case libre</title>

<para>L'objectif est de déplacer toutes les cartes vers les positions de rangement
(les quatre emplacements en haut à droite), en commençant par les as, en ordre
croissant, dans la couleur.  Les cases libres (les quatre emplacements en haut
à gauche) peuvent recevoir n'importe quelle carte -- et une seule --. Alternez
rouge et noir (en ordre croissant) pour mettre les cartes sur les huit autres
piles.  Si l'une des piles est vide, n'importe quelle carte peut y être placée.
S'il y a assez de cases vides vous pouvez déplacer plusieurs cartes si elles
sont dans l'ordre correct avec des couleurs alternées. Le nombre de cases vides
nécessaires est le même que si vous faisiez une suite de déplacement équivalents
carte par carte.       </para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="Conclusion">
<title>Conclusion</title>

<sect1 id="developpeur">
<title>Développeur</title>

<para><literal remap="tt">Paul Olav Tvete</literal></para>
</sect1>

<sect1 id="auteurs">
<title>Auteurs</title>

<para><literal remap="tt">Paul Olav Tvete</literal> - Rédaction</para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:rwilliam@kde.org">Robert Williams</ulink></literal> - Mise en forme</para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:e.bischoff@noos.fr">Eric Bischoff</ulink></literal> - Traduction française</para>
</sect1>

<sect1 id="copyright">
<title>Copyright</title>

<para>Réussite -- un ensemble de jeux de réussite aux cartes 
Copyright (C) 1995  Paul Olav Tvete </para>

<para>L'autorisation d'utiliser, de copier, de modifier, et de distribuer ce logiciel
et sa documentation dans n'importe quel but et gratuitement est donnée ici,
dans la mesure où l'indication de copyright ci-dessus apparaît dans toutes les
copies et où cette indication de copyright et où cette indication
d'autorisation apparaît dans la documentation le concernant.</para>

<para>Ce fichier est fourni TEL QUEL sans garantie d'aucune sorte.  L'auteur ne saurait
être responsable en aucune manière par l'infraction de copyrights, de secrets
commerciaux ou de brevets par ce fichier ou aucune de ses parties.  En aucun
cas l'auteur ne sera responsable d'une perte de revenu ou de profits ou 
d'autres dommages spéciaux, indirects ou induits. </para>
</sect1>
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