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<title>Le manuel de Konquest</title>
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<author>
<firstname>Russ</firstname>
<surname>Steffen</surname>
</author>
</authorgroup>
<date>13/05/1999</date>
<releaseinfo>0.00.00</releaseinfo>
<abstract>
<para> Ceci est la version KDE de Gnu-Lactic Konquest, un jeu de
stratégie multi-joueurs. Le but du jeu est d'étendre votre empire
interstellaire à travers la Galaxie et, bien sûr, de détruire vos
rivaux par la même occasion.</para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>Jeu</keyword>
<keyword>stratégie</keyword>
<keyword>GNU Lactic Konquest</keyword>
<keyword>empire</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="Regledujeu">
<title>Règle du jeu</title>

<para>Quand le jeu commence, vous et tous vos adversaires avez chacun le
contrôle d'une planète, le reste des planètes restant sous le contrôle
de leurs habitants indigènes, agriculteurs pacifiques.</para>

<para>Pour commencer votre conquête de la Galaxie, vous devrez lancer des
raids contre les planètes voisines. Chaque joueur à son tour devra
donner une série de mouvements de flottes pour le tour de jeu en
cours. Pour définir un mouvement de flotte, choisissez la planète
d'origine au clavier (les planètes sont désignées par des
lettres/nombres/glyphes) ou à la souris (en cliquant sur la
planète). Ensuite, entrez le nombre de vaisseaux à envoyer.</para>

<para>Chaque graduation de la carte représente 0.5 année-lumière et les
vaisseaux voyagent à la &quot;vitesse de la lumière&quot;. Ainsi, une
flotte se rendant dans un secteur adjacent arrivera à la fin du tour
courant. Une flotte se rendant dans un secteur éloigné de 2
graduations arrivera au tour suivant.</para>

<para>Après avoir entré tous vos mouvements, cliquez sur le bouton &quot;Fin
du Tour&quot;.</para>

<para>Quand une flotte arrive sur une planète qui vous appartient déjà, elle
est absorbée dans la flotte de défense stationnée sur la planète.</para>

<para>Quand une flotte arrive sur une planète qui ne vous appartient pas, un
combat pour le contrôle de la planète commence. C'est un combat à mort
et soit la flotte attaquante sera détruite et la planète résistera,
soit la flotte de défense sera détruite et l'attaquant prendra le
contrôle de la planète.</para>

<para><emphasis remap="bf">Conseil :</emphasis> la flotte de défense a un avantage sur les attaquants. Vous
aurez donc besoin de plus de vaisseaux pour prendre une planète que pour la défendre.</para>

<sect1 id="statut-des-planetes">
<title>Statut des planètes</title>

<para>L'indicateur de statut des planètes (la grosse boîte noire à gauche)
est votre source d'information sur l'état de la Galaxie. Vos espions
vous informent sur le statut de vos rivaux, mais pas sur les planètes
contrôlées par les indigènes. L'information disponible donne : nom,
propriétaire, capacité de production, importance de la flotte et
puissance de feu. La capacité de production est le nombre de vaisseaux
que la planète construit en un tour. L'importance de la flotte est le
nombre de vaisseaux actuellement en place sur la planète, et la
puissance de feu est une mesure de la performance des vaisseaux
produits sur cette planète. Les flottes attaquantes disposent de la puissance
de feu de leur planète de départ, et les flottes de défense celle de
la planète qu'elles défendent.</para>

<para><emphasis remap="bf">Conseil :</emphasis> si vous capturez une planète qui possède une grande
puissance de feu, vous pourrez faire transiter une partie de vos
flottes d'attaque par cette planète, afin qu'elles bénéficient de cette
puissance de feu.</para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="Notes">
<title>Notes</title>

<para>Il est possible qu'on rencontre des problèmes avec les affichages
disposant de peu de couleurs (8bpp). Konquest nécessite beaucoup de
couleurs, du fait des graphiques scannés.</para>
</chapter>

<chapter id="Conclusion">
<title>Conclusion</title>

<sect1 id="auteur">
<title>Auteur</title>

<para>GNU-Lactic Conquest Project, version KDE par Russ Steffen,
<ulink url="mailto:rsteffen@ia.net">rsteffen@ia.net</ulink>.</para>

<para>Consulter <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest/">http://www.ia.net/~rsteffen/konquest/</ulink> pour plus d'informations.</para>

<para>Copyright &copy; 1998 par le GNU-Lactic Conquest Project</para>

<para><ulink url="mailto:chdioux@club-internet.fr">Christophe Dioux</ulink> - Traduction française</para>
</sect1>
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