# A KPatience kézikönyve

Paul Olav
Tvete
Mike
McBride
lektor

    mmcbride@ematic.com

Tamás
Szántó

    tszanto@mol.hu

fordító
2000
Paul Olav Tvete
&FDLNotice;
04/09/2000
0.07.04

Ez a dokumentum a &kapp; 0.7.04-es változatának leírását tartalmazza. Észrevételeit és kiegészítéseit küldje el a szerz&odblac;nek.

KDE
játék
pasziánsz
solitaire

## Bevezetés

A &kapp; egy 9 kártyajátékból álló gy&udblac;jtemény. Valamennyi játékot csak egy személy játszhatja.

## Telepítés

### A &kapp; megszerzése

A &kapp; a KDE projekt (http://www.kde.org) része. A &kapp; megtalálható a KDE kdeutils nev&udblac; csomagjában, mely letölthet&odblac; az ftp://ftp.kde.org/pub/kde/ címr&odblac;l, a KDE központi FTP-kiszolgálójáról.

### Lefordítás és telepítés

A &kapp; lefordításához és telepítéséhez a következ&odblac; parancsokat kell kiadni a forráscsomag alapkönyvtárában:

    % cd kdegames
    % ./configure
    % cd kpat
    % make
    % make install

Minthogy a &kapp; az autoconf és az automake segítségével készült, remélhet&odblac;en nem fog gondot okozni a telepítés.

Ha mégis problémába ütközne, kérjen segítséget a KDE levelez&odblac;listáin.

## A &kapp; használata

A program elindítása után, hasonlóan más pasziánsz játékokhoz, automatikusan elkezd&odblac;dik egy játszma.

Kattintson rá egy lapra, és az egérgombot lenyomva tartva húzza át egy másik helyre. Bizonyos játéktípusoknál dupla kattintással egy meghatározott helyre lehet tenni a lapot.

Részletesebb tájékoztatás a Játékszabályok részben található.

## Játékszabályok

A &kapp; összesen 9 fajta játékot tartalmaz. Egyszer&udblac;en kattintson a játék nevére a hozzá tartozó szabályok megjelenítéséhez.

- Klondike

- MicroSolitare

- Számolás

- Napóleon sírja

- A félkegyelm&udblac;

- Nagypapa

- Tízes

- Mod3

- Freecell

### Klondike

Ez a legismertebb. Felváltva piros és fekete lapok vannak kiosztva. A képerny&odblac; fels&odblac; részén növekv&odblac; sorrendbe kell tenni a lapokat, színek szerint. Ha rákattint a paklira, a program felfed három lapot. Könnyített szabályok esetén az eldobott lapok a pakli tetejére kerülnek, nehezített szabályoknál az aljára.

### MicroSolitaire

A Klondike-nak ezt a variációját egy bizonyos nagy szoftvercég terjesztette el. Felváltva piros és fekete lapok vannak kiosztva. A képerny&odblac; fels&odblac; részén növekv&odblac; sorrendbe kell tenni a lapokat, színek szerint. Ha rákattint a paklira, a program felfed egy lapot.

### Számítás

Ennek szabályai kissé szokatlanok. A játék célja az összes lap áthelyezése a fels&odblac; négy csoportba.

A többi változattól eltér&odblac;en itt nem kell színek szerint egymásra tenni a lapokat.

Balról az els&odblac; csoportban az elvárt sorrend A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K, a másodikban 2-4-6-8-10-Q-A-3-5-7-9-J-K, a harmadikban 3-6-9-Q-2-5-8-J-A-4-7-10-K, és végül a negyedikben 4-8-Q-3-7-J-2-6-10-A-5-9-K.

A lenti csoportokat tetszés szerint lehet használni. Ne felejtse el, hogy egyszerre akár egy több lapból álló sorozatot is a fel lehet helyezni.

### Napóleon sírja

A négy átlós csoportba bármilyen szín&udblac; lapok rakhatók növekv&odblac; sorrendben, 7-t&odblac;l a K-ig. A középs&odblac; csoportba is tetsz&odblac;leges szín&udblac; lapok tehet&odblac;k 6-tól lefelé A-ig, majd ismét a 6-tól kezdve. A többi négy hely a lapok átmeneti tárolására használható, mindegyik helyre egy-egy lap tehet&odblac;.

### A félkegyelm&udblac;

Ha két azonos szín&udblac; lap fordul el&odblac;, akkor közülük az alacsonyabb érték&udblac; eltávolítható. Az üres helyekre lapot lehet tenni. A játék célja az, hogy csak a négy ász maradjon meg.

### Nagypapa

A játék célja az összes lap áthelyezése a fels&odblac; négy csoportba, növekv&odblac; sorrendben, színek szerint. A lenti csoportoknál áthelyezhet&odblac; egy lap egy nála eggyel nagyobb azonos szín&udblac; lapra, tehát például a pikk ötös rátehet&odblac; a pikk hatosra, akkor is, ha a pikk ötösön más lapok is állnak. Ha nem lehetséges több lépés, kattintson az "Újraosztás" gombra. A játék két újraosztás után végetér.

### Tízes

Ha valahol a legfelül látható 3 lap összege 10, 20 vagy 30, akkor azok eltávolíthatók.

A K, a Q és a J értéke 10. Kattintson a legfels&odblac; lapra az eltávolításhoz.

A játék célja az összes kártya eltávolítása.

Ha nincs kedve tovább gondolkodni, nyomja meg a "Teljes automatizálás" gombot és a program magától fog játszani.

### Mod3

A játék célja áthelyezni a fels&odblac; három sorba az összes lapot.

Az els&odblac; sornak kettessel, a másodiknak hármassal, a harmadiknak négyessel kell kezd&odblac;dnie. Egy sorban azonos szín&udblac; lapok szerepelhetnek csak, 3-mal növekedve balról jobbra.

Tehát az els&odblac; három sorban a lapsorrend 2-5-8-J, 3-6-9-Q, 4-7-10-K lehet csak. Balról jobbra kell haladni, az els&odblac; sorban az 5 csak a 2-re tehet&odblac;, a 8 csak az 5-re. Az els&odblac; sorban az els&odblac; lap csak kettes lehet. Újraosztásnál 8 új kártya kerül a negyedik sorba. Az ászok nem szerepelnek a játékban.

### Freecell

A játék célja az összes lap elhelyezése a fels&odblac; sor jobb oldalán (négy pozíción), növekv&odblac; sorrendben (az ásszal kezdve), szín szerint.

A 4 szabad pozíció (a fels&odblac; sor bal oldalán) mindegyikén bármely - legfeljebb egy - lap tárolható. A lenti nyolc csoportban növekv&odblac; sorrendben kell tárolni a lapokat, a feketéket és a pirosakat felváltva.

Ha a lenti csoportok valamelyike üres, akkor bármelyik lapot oda lehet tenni. Ha van elég szabad hely, akkor akár több lapot is lehet mozgatni egyszerre, feltéve hogy növekv&odblac; sorrendben állnak és felváltva vannak a piros és fekete lapok. Több lap egyszerre történ&odblac; mozgatásához ugyanannyi szabad hely szükséges, mintha a mozgatást egyesével hajtaná végre.

## Menüparancsok

A &kapp; programban használható összes parancs elérhet&odblac; menüb&odblac;l is.

### Fájl menü

CtrlN Fájl A játék újraindítása

  Az aktuális játék félbeszakítása és egy új elkezdése.

CtrlQ Fájl Kilépés

  Az aktuális játék félbeszakítása és a &kapp; program bezárása.

### Játék menü

A Játék menüben különböz&odblac; beállítások és a játék használatával kapcsolatos menüparancsok találhatók.

Játék Visszavonás

  Az utoljára megtett lépés visszavonása. Ez akkor hasznos, ha még idejében észreveszi, hogy nem jól lépett.

Játék Válasszon egy új játékot

  Ebben a menüpontban lehet választani a rendelkezésre álló 9 játéktípus közül. Válassza ki a kívánt játékot. A program félbeszakítja az aktuális játékot, és egy új játékot kezd (a megadott típussal).

Beállítások A kártyák hátoldala

  Itt lehet kiválasztani a felsoroltak közül a lapok hátoldalának grafikáját.

Beállítások Animáció az induláskor

  Ha ki van választva ez az opció, akkor a program induláskor megjelenít egy címképerny&odblac;t és egy hozzá tartozó rövid animációt. Ennek kikapcsolásához távolítsa el a kijelölést a menüpont el&odblac;l.

### A Segítség menü

F1 Segítség Tartalom

  Elindítja a KDE Segítség rendszerét és megnyitja ennek a dokumentumnak a nyitóoldalát.

ShiftF1 Segítség Mi ez?

  Ennek megnyomásakor az egérmutató alakja átváltozik egy nyíl és egy kérd&odblac;jel kombinációjává. Ha ekkor rákattint az alkalmazás valamelyik elemére, megnyílik egy ablak, melyben rövid leírás jelenik meg az elem funkciójáról (ha tartozik hozzá leírás).

Segítség Hibabejelentés...

  Ha hibát talált a programban vagy ötletei vannak a játék továbbfejlesztésére, ezen a menüponton keresztül küldhet levelet a KDE fejleszt&odblac;csapatnak.

Segítség A(z) KPatience névjegye...

  Itt lehet megnézni a program verziószámát és a szerz&odblac;k nevét.

Segítség A KDE névjegye

  Egy rövid tájékoztató szöveg jeleníthet&odblac; meg a KDE projekt tevékenységér&odblac;l.

## A szerz&odblac;k listája és a licencegyezmény

&kapp; Copyright Paul Olav Tvete, 1995-2000.

Documentation Copyright Paul Olav Tvete, 2000.

A dokumentáció frissítése a KDE 2.0-hoz: Michael McBride mmcbride@ematic.com

&underFDL; &underX11License;