Manual do KSpaceDuel
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# 3.2. Configurações

Todas as configurações do jogo são acessíveis via item de menu "Opções/Jogo...".

As configurações são:

- Tempo de atualização: Tempo entre duas atualizações de tela, em milissegundos. Todas as configurações são independentes desse valor!

- Pontos: O número de pontos que cada jogador possui ao início de um turno.

As outras configurações estão em outra janela. Apenas umas poucas configurações predefinidas foram implementadas até o momento. Se você entrar na opção "Pessoal", poderá definir todas as configurações por si mesmo. Se você criou um conjunto de configurações interessante, mande-o via e-mail ao autor do jogo. Esse conjunto poderá ser implementado em uma versão futura (mande a parte "[Game]" do arquivo "˜/.kde/share/config/kspaceduelrc" ).

As outras configurações são:

- Sol:

  - Energia do Sol: A potência radiante do Sol. Quanto maior o valor, mais rapidamente as naves serão carregadas;

  - Gravidade: A força gravitacional do Sol.

- Projétil:

  - Velocidade de tiro: A velocidade dos projéteis;

  - Energia necessária: A quantidade de energia necessária para um tiro;

  - Número máximo: O número máximo de projéteis que um jogador pode ter na tela concomitantemente;

  - Dano: O número de pontos de dano que são descontados quando um projétil atinge uma nave.

- Mina:

  - Combustível da mina: A quantidade de combustível em uma mina;

  - Energia necessária: Quantidade de energia necessária para lançar uma mina;

  - Tempo de ativação: Tempo em que a mina fica inativa ("rastilho");

  - Dano: O número de pontos descontados quando uma nave bate em uma mina;

  - Número máximo: número máximo de minas que um jogador pode ter na tela concomitantemente.

- Geral:

  - Velocidade de jogo: controla a velocidade do jogo como um todo.

- Início:

  - Posição X e Posição Y: a posição das naves ao início de um novo turno. As naves começam em lados opostos do Sol;

  - Velocidade X e Velocidade Y: velocidade ao início de um novo turno.

- Nave:

  - Aceleração: Aceleração das naves;

  - Necessidade de energia: Energia necessária para acelerar a nave;

  - Velocidade de rotação: Velocidade em que a nave gira em torno de seu eixo;

  - Necessidade de energia: Energia necessária para fazer girar a nave;

  - Dano de colisão: O número de pontos descontados da nave sobrevivente quando as naves colidem.

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