# Manual do KSnake

Michel
Filippi
18/02/1998
0.02.00

Esta documentação foi atualizada para a versão 0.2.

KDE
KSnake
snake race
game

## Introdução

Snake Race é um jogo de velocidade e agilidade. É uma cobra esfomeada que tenta comer todas as maçãs de cada nível antes de o abandonar!

## Regras do jogo

### Para Vencer

Para vencer, você terá de comer todas as maçãs e sair pela abertura do topo.

- A cada maçã que come, a cobra torna-se maior;

- Se a cobra chocar-se contra uma parede, morre;

- Se a cobra chocar contra si própria, morre;

- Se uma bola lhe acertar na cabeça, morre;

- Se a cobra demorar muito para comer as maçãs, aparecerão mais maçãs.

### Pontuação

Antes de acabar o tempo::

- 1 ponto por cada maçã vermelha mais um bônus conforme o grau de dificuldade;

- 5 por uma maçã de ouro mais um bônus pelo grau de dificuldade mais 2 pontos por cada cobra do computador mais 2 pontos por bola saltitante;

- O dobro do seu número de nível quando abandona a divisão mais um bônus dependendo do grau de dificuldade.

Quando acabar o tempo:

- 1 ponto por cada maçã vermelha;

- 2 pontos por uma maçã de ouro;

- Pontos iguais ao seu número de nível mais um bônus dependendo do nível de dificuldade.

Quando a cobra do computador come um objeto, você perde:

- 2 pontos por uma maçã vermelha;

- 5 pontos por uma maçã de ouro.

Você ganha 20 pontos por matar uma cobra do computador.

## Personalização

### Crie os seus próprios níveis

Para criar o seu nível, copie um dos níveis de `$KDEDIR/share/apps/ksnake/levels` para `$HOME/.kde/share/apps/ksnake` e edite-o com um editor de bitmaps. Você pode então seleccioná-lo em Opções/Divisão inicial.

## Epílogo

### Autores

`Michel Filippi`

`Robert Williams` - editor de SGML

`Pedro Ribeiro` - tradução do manual para Português

`Elvis Pfutzenreuter` - adaptação do manual para Português-BR