<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&amor;">
  <!ENTITY package "kdetoys">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Catalan  "INCLUDE">
]>

<book id="amor" lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>El Manual de &amor;</title>

<authorgroup>
<author
>&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; </author>

&traductor.Antoni.Bella; 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>&Karl.Garrison;</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2010-02-08</date>
<releaseinfo
>2.3.1 (&kde; 4.4)</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&amor; és una petita animació que apareix a sobre de la vostra finestra activa. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdetoys</keyword>
<keyword
>amor</keyword>
<keyword
>ajudant</keyword>
<keyword
>assistent</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introducció</title>

<sect1 id="whats-amor">
<title
>Què és &amor;?</title>
<para
>&amor; és un acrònim que significa Amusing Misuse of Resources. (entretingut malbaratament de recursos). En realitat es tracta d'una animació que se situa a sobre de la vostra finestra activa. En la seva configuració per omissió, &amor; pren la forma d'una cara groga que realitza una gran varietat de trucs. &amor; també té diferents temes, els quals canvien l'aparença i el comportament de l'animació. </para>

<note
><para
>Atès que &amor; treballa amb &kwin;, el gestor de finestres de &kde;, l'aplicació tan solo funcionarà amb el &kde;. És possible que &amor; funcioni amb un altre gestor de finestres compatible amb &kde;, però en aquest moment no es coneix cap.</para
></note>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="configuration">
<title
>Configuració</title>
<sect1 id="configuring-amor">
<title
>Configurar &amor;</title>
<para
>Per a configurar l'&amor;, feu clic sobre l'animació usant el &BDR;. Apareixerà un menú amb tres elements: <guimenuitem
>Configura...</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Ajuda...</guimenuitem
> i <guimenuitem
>Surt</guimenuitem
>. Escolliu <guimenuitem
>Configura...</guimenuitem
> per a configurar l'&amor;. </para>
</sect1>

<sect1 id="general-options">
<title
>Opcions generals</title>
<para
>Les següents opcions de &amor; es poden canviar des del diàleg Opcions:</para>
<variablelist>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Tema</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Determina l'aparença i el comportament de &amor;. Els temes es descriuen en la següent secció.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Desplaçament</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Aquest control lliscant controla la distància respecte a la part superior de la finestra activa en la qual se situarà l'animació. La posició mitja per defecte situarà l'animació just a sobre la barra de títol de la finestra mentre que situant el control lliscant en els extrems superior i inferior provocarà que l'animació aparegui a una bona distància per sobre o per sota, respectivament, de la barra de títol.</para>
<tip
><para
>Si moveu el control lliscant cap avall, l'animació serà visible fins i tot encara que la finestra activa estigui maximitzada.</para>
</tip
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Sempre a dalt</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Si marqueu aquesta opció, l'animació apareixerà al davant de qualsevol finestra, incloent al plafó.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Mostra consells aleatoris</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Si està marcada, l'animació mostrarà diversos consells relacionats amb el &kde; a intervals aleatoris.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Usa un caràcter aleatori</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Si està marcat, la selecció de tema està desactivada, i es canviarà aleatòriament.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Permet consells d'aplicació</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Qualsevol aplicació de &kde; pot estar dissenyada per a que mostri consells via &amor;. Si marqueu aquesta opció, i si la finestra activa pertany a una aplicació apropiada, l'animació mostrarà consells sobre dita aplicació.</para>
<note
><para
>Al moment d'escriure aquest document, cap aplicació de &kde; fa ús d'aquesta funcionalitat.</para
></note
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="amor-themes">
<title
>Temes de &amor;</title>
<para
>&amor; ve amb una gran diversitat de temes inclosos, els quals canvien l'aparença i el comportament de l'animació. A més, és possible crear temes nous per &amor;. La manera de crear-los es descriu en la següent taula.</para>

<table>
<title
>Temes disponibles per &amor;</title>
<tgroup cols="3">
<thead>
<row>
<entry
>Tema</entry>
<entry
>Nom</entry>
<entry
>Descripció</entry>
</row>
</thead>
<tbody>

<row>
<entry
><mediaobject
><imageobject>
          <imagedata  format="PNG" fileref="spot.png"/>
        </imageobject
></mediaobject>
</entry>
<entry
><phrase
>Anunci multi-dotat</phrase
></entry>
<entry
><para
>És el tema per omissió de &amor;, i també el més «entremaliat». Fou creat per en &Martin.R.Jones;. Les animacions de la motxilla a dojo i les animacions de foc foren contribució d'en <personname
><firstname
>Mark</firstname
><surname
>Grant</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry>
<mediaobject
><imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/>
</imageobject
></mediaobject>
</entry>
<entry
><phrase
>Fantasma misteriós</phrase
></entry>
<entry
><para
>Un tema de fantasmes basat en la icona de <application
>ghostview</application
> de &kde;. Fou creat per en &Martin.R.Jones;.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry>
<mediaobject
><imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="eyes.png"/>
</imageobject
></mediaobject>
</entry>
<entry
><phrase
>Ulls bojos</phrase
></entry>
<entry
><para
>Aquest tema consisteix en un parell d'ulls en moviment, i fou creat per en <personname
><firstname
>Jean-Claude</firstname
><surname
>Dumas</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry>
<mediaobject
><imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="bonhomme.png"/>
</imageobject
></mediaobject>
</entry>
<entry
><phrase
>Bonhomme</phrase
></entry>
<entry
><para
>Una animació de figures de pal, creada per en <personname
><firstname
>Jean-Claude</firstname
><surname
>Dumas</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry>
<mediaobject
><imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="neko.png"/>
</imageobject
></mediaobject>
</entry>
<entry
><phrase
>Neko</phrase
></entry>
<entry
><para
>Neko és un tema sobre un gat creat per en <personname
><firstname
>Chris</firstname
><surname
>Spiegel</surname
></personname
>. Els gràfics són originalment de <application
>Oneko</application
>, el qual fou creat per en <personname
><firstname
>Masayuki</firstname
><surname
>Koba</surname
></personname
>.</para>
<note
><para
><application
>Oneko</application
> és una petita aplicació que mostra un gat perseguint al punter del ratolí. L'aplicació sembla que ja no és mantinguda, però el <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz"
>codi font</ulink
> de l'última versió encara és disponible.</para
></note
></entry>
</row>

<row>
<entry>
<mediaobject
><imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/>
</imageobject
></mediaobject>
</entry>
<entry
><phrase
>Tux</phrase
></entry>
<entry
><para
>Aquest tema mostra en Tux, la mascota de &Linux;. Els gràfics en realitat són d'un joc del tipus <application
>Lemmings</application
> anomenat <ulink url="http://pingus.seul.org/"
> <application
>Pingus</application
></ulink
>. El tema Tux fou creat per en <personname
><firstname
>Frank</firstname
><surname
>Pieczynski</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry>
<mediaobject
><imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/>
</imageobject
></mediaobject>
</entry>
<entry
><phrase
>Cuquet</phrase
></entry>
<entry
><para
>Un petit tema sobre un cuc. Creat per en <personname
><firstname
>Bartosz</firstname
><surname
>Trudnowski</surname
></personname
> per a la seva muller.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry>
<mediaobject
><imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/>
</imageobject
></mediaobject>
</entry>
<entry
><phrase
>Petit Guillem</phrase
></entry>
<entry
><para
>Una imatge estàtica presa del joc <ulink url="http://www.xbill.org/"
><application
>XBill</application
> </ulink
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry>
<mediaobject
><imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/>
</imageobject
></mediaobject>
</entry>
<entry
><phrase
>Mascota del FreeBSD</phrase
></entry>
<entry
><para
>Una imatge estàtica de Beastie, el dimoni de FreeBSD.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry>
<mediaobject
><imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/>
</imageobject
></mediaobject>
</entry>
<entry
><phrase
>Tux sense animació</phrase
></entry>
<entry
><para
>Una versió sense animació del tema Tux.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry>
<mediaobject
><imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/>
</imageobject
></mediaobject>
</entry>
<entry
><phrase
>Tao</phrase
></entry>
<entry
><para
>El tema Tao és un símbol de Yin Yang animat. Fou creat per en <personname
><firstname
>Daniel</firstname
><surname
>Pfeiffer</surname
></personname
> <email
>occitan@esperanto.org</email
>, i està inspirat per la seva pràctica de Tai Chi.</para
></entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="credits">
<title
>Crèdits i llicència</title>

<para
>&amor;</para>

<para
>Copyright del programa &copy; 1999-2001 &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail;</para>

<para
>Copyright de la documentació &copy; 2001 &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;</para>

<para
>Traductor de la documentació: &credits.Antoni.Bella;</para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

&documentation.index;

</book>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:

// vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet
-->
