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par Harald Radk

L´auteur:
Harry étudie l'informatique à l'Université de Technologie de Aachen en Allemagne depuis 1994. Il a découvert Linux en 1995. Depuis qu'il l'utilise, il continue à être surpris par la qualité de ce système. Il développe un peu sous X, apprécie le graphisme et bien sûr les jeux. Ses autres passe-temps sont : les jeux de plateau, les livres de science-fiction, la guitare (mal!), la cuisine et la pratique du Jiu-Jitsu.
Sommaire:

Jeu - Tux Racer

[Illustration]

Résumé:

Tux Racer est un jeu d'arcade très rapide. Notre mascotte Linux favorite doit descendre des collines couvertes de neige, en essayant d'attraper un maximum de harengs et de finir la course dans les délais. Un beau graphisme, plusieurs parcours (accessibles au fur et à mesure des victoires) accompagnés d'une gestion des conditions climatiques (en option) rendent ce jeu fort attrayant. La version testée pour cet article est la 0.60.3.



 

Introduction

Tux est le héros de nombreux jeux sous Linux... Qu'il soit équipé de toute sorte d'armement, au volant d'un kart, combattant l'Empire du Mal (situé dans le Nord-Ouest des Etats-Unis), résolvant des énigmes ou en quête d'exploits (seul ou avec des amis), il s'efforce sans arrêt de divertir la communauté Linux. Cette fois-ci il nous revient seul, sans équipements, sans amis, rien que lui, la neige et les montagnes. Il prend part à un évènement sportif et, croyez-moi, il fait un super boulot !

Tux Racer est un rapide jeu d'arcade deSunspire Studios. Vous devez aider Tux à maîtriser ses descentes de pentes enneigées, attraper ses chers harengs et battre le chronomètre. Un beau graphisme en 3D, un aspect réaliste, des conditions météo optionnelles offrent un grand plaisir à tous ceux qui préfèrent les défis sportifs aux massacres sanglants des extra-terrestres.

IMG: targeting a herring
Un hareng pour cible
 

Installation du jeu

Tux Racer est "open source". Vous pouvez donc choisir de récupérer les sources et les fichiers de données requis, ou télécharger un paquetage pré-compilé sur le site deSunspire Studio. Au moment de la rédaction de cet article, les paquetages pré-compilés étaient prévus mais pas encore disponibles. Quoi qu'il en soit, la compilation des sources ne devrait pas être un problème.
Configuration requise
X window system
L'API OpenGL, Version 1.1 ou supérieure (ex. Mesa >= 3.2)
GLUT Version 3.7 ou supérieure (souvent proposé avec Mesa)
Tcl Version 8.0 ou supérieure
Optionnel
SDL 1.1.1. (support du joystick)
SDL mixer 1.0 (son & musique)


Un manuel HTML plutôt bien fait nous est fourni avec les sources. La documentation couvre très bien la procédure d'installation (comme d'ailleurs les autres aspects du jeu...), aussi je ne m'y attarderai pas trop. Si vous avez installé tous les logiciels nécessaires, la procédure d'installation consiste à se placer dans le répertoire des sources et taper les commandes suivantes :

./configure
make
make install
(n'oubliez pas de vous accorder les privilèges root pour cette dernière commande

En plus des sources, vous aurez besoin d'un autre paquetage avec les données du jeu. Vous le trouverez dans la section download du site web. Par défaut, Tux Racer cherche ces fichiers dans /usr/local/share/tuxracer mais bien entendu cela peut être modifié en éditant le fichier de configuration (plus de détails ci-après).

Note:

Si tout s'est bien passé, vous pouvez démarrer le jeu par la commande tuxracer.

Img: Penguin in the dark
Un pingouin dans la nuit
 

Compilation et musique ?

Même si ça semble facile, la compilation ne fut pas pour moi. Pourquoi ? Eh bien, juste après ma première installation, tout fonctionnait bien – sauf la musique. Le programme m'indiquait qu'il ne reconnaissait pas les fichiers son *.it. Donc, vu que Tux Racer utilises SDLmixer pour jouer la musique, j'ai commencé à fouiner dans les manuels et à surfer sur quelques sites... J'utilise une distribution SuSE 7.0. Elle est fournie avec SDL 1.1.2 et SDLmixer 1.0.5. Aussi mon premier réflexe a été de recompiler la bibliothèque à partir des sources du paquetage SUSE. Résultat: dès lors Tux Racer "crashait" dans une des routines SDL. Je n'avais aucune idée sur ce qui n'allait pas. Toutefois, je n'ai pas laissé tomber, j'ai désinstallé tous les packages SDL de SuSE et j'ai récupéré les dernières versions sur le site SDL . J'ai essayé les RPM et, là ça a fonctionné !
Voici la liste des paquetages que j'ai téléchargés :

Img: Bad weather
Mauvais temps
 

La Configuration

Au premier démarrage du jeu, un répertoire .tuxracer/ sera créé dans votre répertoire home. En parcourant les différents écran du jeu vous ne trouverez aucun menu du genre Options ou Configure. A la place, vous devrez lancer votre éditeur de texte favori et modifier le fichier de configuration .tuxracer/options manuellement. Rien de bien compliqué puisqu'il s'agit d'un fichier texte. Bien sûr, il serait plus confortable de pouvoir paramétrer les options directement dans le jeu mais en se connectant au site web, un rapide coup d'oeil à la liste des améliorations à venir nous montre que cela sera fait dans une prochaine version.

Plusieurs paramètres peuvent être configurés dans ce fichier options , ex: le chemin des données du jeu, la taille de la fenêtre, des options sur les paramètres sonores et vidéos. Chacune des entrées du fichier dispose de commentaires aussi ne devrait-il y avoir aucune difficulté à paramétrer le jeu selon vos besoins. Ouvrez le fichier et testez quelques options !

Img: Spotting finish
L'arrivée est en vue
 

Le jeu

Comme indiqué précedemment, votre but est de récupérer un maximum de harengs, le plus rapidement possible.

Après avoir entré tuxracer le jeu démarre en mode plein écran, bien sûr il est possible de réduire la taille de la fenêtre. Si vous éditez le fichier de configuration, et définissez une autre résolution, n'oubliez pas de désactiver le mode plein écran fullscreen mode, sinon les valeurs par défaut seront restaurées au démarrage du jeu. Après l'écran d'introduction vous arrivez dans l'écran principal. Ici vous pourrez soit démarrer la compétition ou décider que votre petit pingouin a besoin d'un peu d'entraînement.

Le menu d'entraînement

Dans la partie entraînement, vous pouvez choisir un grand nombre de parcours. De plus il est possible de modifier les conditions de course : une course de jour ou de nuit, le vent, la neige (dans une prochaine version) ou d'inverser le sens de la course. Un petit résumé explicatif peut s'afficher pour certains parcours. Beaucoup de parcours proviennent de de joueurs.

Le menu Evènement (Event Menu)

Dès que vous pensez être prêt,vous pouvez démarrer les vraies courses. Dans cette partie, vous ne pouvez pas choisir la piste que vous voulez, à la place vous vous devez finir ce que l'on appelle des coupes. Une coupe consiste en plusieurs évènements (un seul actuellement - la course aux harengs) et vous devez finir toutes les courses et les évènements d'une coupe avant d'avoir accès à la suivante. Pour chaque course la victoire ne peut être obtenue qu'en ayant rempli certaines conditions, en d'autres termes, vous devez finir dans les temps et récupérer un nombre minimum de poissons.

La course

Au début de la course, Tux est vu de dos, descendant les pentes devant lui. Les touches du curseur permettent de contrôler Tux; il est ainsi possible de le faire aller à gauche ou à droite, d'accélérer (Touche Haut) et de freiner (touche bas). Il est aussi possible de faire sauter Tux (touche e). En freinant et en appuyant sur une des touches directionnelles (droite/gauche), Tux ralentira dans le style du 'planté de bâton'. Si nécessaire, vous pourrez "décoincer" Tux avec la touche Backspace (retour arrière). Il est aussi possible de changer les touches par défaut et même d'utiliser un joystick.

Le parcours est indiqué par des drapeaux. Les nombreux harengs qui doivent être collectés se trouvent entre ces derniers. Je pense qu'aussitôt qu'il y aura plus d' évènements il y aura autre chose que des poissons à collecter. Durant la course vous pourrez entendre le souffle du vent, d'autres sons venant s'ajouter à cela selon la nature du terrain ou des actions de Tux, comme lorsqu'il tourne, ralentit ou s'écrase contre un arbre (ouch!). Tux est très bien animé, aussi bien lorsqu'il accélère, qu'il ralentit ou qu'il tourne. En descendant les collines, le pingouin laisse des traces dans la neige. Si vous avez activé la musique, vous serez agréablement surpris (peut être vous faudra-t-il modifier les paramètres par défaut pour la musique et le son si vous souhaitez entendre le vent et le bruit de la neige).

En tout et pour tout vous disposez de quatre "vies", donc vous pouvez échouer trois fois, dès le quatrième votre progression s'achève. Détail sympa : si vous réessayez une course que vous venez de perdre, vous pourrez encore voir vos anciennes traces dans la neige.

Le temps écoulé est affiché dans le coin supérieur gauche, le nombre de harengs collectés (est-ce seulement pour l'évènement la course aux harengs ?) se trouve dans le coin supérieur droit. Ce que l'on nomme energomètre se trouve dans le coin inférieur droit et nous indique la puissance que Tux peut utiliser pour faire un saut (en hauteur et en longueur). Plus le cercle devient bleu et plus le pingouin disposera de puissance (en maintenant la touche saut enfoncée). La vitesse est représenté graphiquement tout autour de l'energomètre. Plus Tux sera rapide, plus l'indicateur sera important passant de la couleur verte à la jaune et finalement à la rouge. Pour tous ceux qui préfèrent disposer d'une information plus précise, la vitesse est aussi représentée sous forme de chiffres. Finalement, le nombre d'images par seconde est représenté dans le coin inférieur gauche de l'écran.
A la fin d'une course, vous pourrez consulter quelques statistiques (temps, nombre d'objets récupérés,etc) et savoir si vous avez progressé, échoué et devez recommencer.

Img: Practice menu
Menu d'entraînement
 

Conclusion

Tux Racer est un jeu très attachant, les sons, la musiques et les graphismes sont très agréables. Et plusieurs courses vous sont proposées. Il y a néammoins encore quelques lacunes, par exemple il n'y a pas ni option multi-joueurs, ni possibilité d'opposant. Il semble cependant que ces options soient envisagées dans le futur, espèrons que cela soit fait prochainement.Même chose en ce qui concerne la possibilité de modifier les options directement dans le jeu via un menu.

Un problème plus grave : les performances. Avec ma configuration composée d'un AMD K6-3 à 450 MHz, une carte TNT2 M64, XFree 4.0.1 et des pilotes GL de Nvidia version 0.95, j'obtiens des performances de l'ordre de 8-14 images par seconde (avec les options par défaut), selon la taille de la fenêtre et la résolution de l'écran. En modifiant les paramètres graphiques, j'ai pu améliorer sensiblement les performance mais rien de transcendant tout de même.

Pourtant, le jeu reste tout de même jouable, malgré des problèmes de scrolling du paysage lorsque l'on tourne, la course elle-même n'étant pas vraiment affectée par ce taux d'images/seconde plutôt faible ! (Après tout, peut-être le compteur d'image est-il faux, je veux dire que 8 img/s c'est vraiment lent et malgré cela le jeu est jouable...)

En définitive, ce jeu mérite bien l'effort de le télécharger, de le compiler et de l'installer. Pour tous ceux qui cherchent un jeu amusant, pas d'hésitation, récupérez-le !

Img: Event menu
Menu évènement
 

Références

 

Discussion sur cet article

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en -> -- Harald Radk
en -> fr Cyrille Morineaux

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